吉田修平畅谈亚洲市场与PlayStation VR

作者 漏男   编辑 漏男   2015-09-18 15:06:15

吉田修平在东京游戏展上接受了多家媒体的采访,谈到了PS4降价、此次索尼发布会上公布的游戏、PlayStation VR,以及中国游戏市场。

  索尼全球工作室总裁吉田修平在东京游戏展上接受了多家媒体的采访。在采访中,他谈到了PS4在日本市场的表现与此次降价的原因,以及他个人对此次发布会上公布游戏的感想。同时,在谈到发布会上正式公布名称的“PlayStation VR”时,吉田修平也发表了自己对中国游戏市场的看法。Let's check it out!

  首先,吉田修平称目前日本市场上PS4势头强劲。在今年春季商战中,PS4上有《勇者斗恶龙:英雄》、《如龙0 誓约之地》、《噬神者2:狂怒爆裂》,此后还推出了《血源诅咒》。而除了日本厂商的游戏之外,《巫师3 狂猎》、《蝙蝠侠:阿克汉姆骑士》等高质量的欧美游戏也先后引入日本,再加上不久前发售的《潜龙谍影5:幻痛》,现在PS4的销售势头非常好。如果看一下2016年计划发售的游戏,会发现其中有不少深受日本玩家喜爱的游戏。索尼希望PS4可以借着这个势头更进一步,因此决定调低PS4的售价。

  去年的这个时候,欧美发行商们都已经开始逐渐将游戏转移到PS4平台上,而日本国内却还处于PS3、PS4多平台的状态。吉田修平称,今后索尼将在日本国内也大力推动游戏在PS4平台上的发展。大家也许通过这次的东京游戏展展前发布会也感受到了,今后只登陆PS4平台的游戏将越来越多,可能日本的游戏发行商们也正认为是时候将商业重点转向PS4了。

  在被问及此次发布会上公布的游戏中,吉田修平个人最期待的是哪作时,吉田修平表示他对索尼第一方的游戏都很期待。而第三方游戏中最喜欢的是《仁王》。预告片一开始让他觉得“这不是《鬼武者》吗?”。作为一个“魂”系列玩家,当得知这也是一款难得要死的游戏时,吉田修平表示“就是它了!”其次是《勇者斗恶龙 建造者:来复活阿雷夫嘉尔德吧》。现在在日本小学生当中,PSV版《我的世界》非常流行,吉田修平希望《勇者斗恶龙 建造者》也能够在这一个年龄层群体中展示PS4的魅力。此外还有ATLUS的《十三机兵防卫圈》,吉田修平表示“忍不住想马上就玩到!”

  作为一名《血源诅咒》的玩家,吉田修平表示此次公布的《血源诅咒》扩展包“ 老猎人们”容量非常大,增加了相当多的新地区与新武器。

  而在第一方游戏中,《重力异想世界》与《新大众高尔夫》是索尼在亚洲地区主推的作品。SCE日本工作室在索尼的众多工作室中有着特殊的地位,承担着为日本玩家开发所喜欢的游戏的任务。而随着近来海外游戏市场不断变大,开发费用不断变高,面向日本的游戏在商业上能否成功,成为了一个问题。因此吉田修平希望SCE日本工作室作为索尼第一方,能让面向日本市场开发的游戏被全世界都接受。

  在谈到本次东京游戏展展前发布会上公布名称为“PlayStation VR”的“梦神计划”,吉田修平称,如果一直将这个VR设备称为“梦神计划”的话,可能在玩家熟知之后对届时索尼的市场推广有所影响,所以在发布会上公布了正式名称“PlayStation VR”。这个名称也是为了让大家知道“VR将来到PlayStation”。

  东京游戏展中能够体验的PlayStation VR DEMO,大部分都还不能称为游戏,更像是技术DEMO。吉田修平认为在PlayStation VR发售的时候这些作品可能都会以游戏的形式推出。目前不少开发商们虽然都很希望制作VR游戏,但很多其实都还没正式立项。所以厂商们都想先把制作出来的DEMO展示给大家,根据得到的玩家反馈来认真考虑是否要作为游戏来推到市场上。TGS现场有不少PlayStation VR的DEMO,随机提供给玩家体验,其中不乏《最终幻想》、《弹丸论破》、《初音未来》等深受玩家喜爱的IP。吉田修平希望玩家们能热情地告诉厂商自己对于这些DEMO的感想。PlayStation VR目前尚未公布发售日与售价,但2016年上半年发售的计划依然不变,不过关于售价,吉田修平笑称无可奉告。

  这时吉田修平谈到,中国市场的开放对于PlayStation VR来说有着重大的意义。现在不少上海与台湾的开发商们都希望开发VR游戏。虽然目前还没有公布,但其实已经有来自中国大陆与台湾开发的VR DEMO了。目前VR相关的作品现在还很少,吉田修平认为无论对于日本厂商还是全球的开发商来说,现在正是一个好机会。如果这时有一个好的游戏主题出现,有机会让全世界的玩家都喜欢上。

  既然说到了中国大陆游戏市场,吉田修平称在SCEJ与SCEA合并为SCEJA后,索尼不可能无视亚洲市场。现在不少日本的游戏厂商都推出了中文版游戏,而且销量都不错。从香港游戏市场的数据来看,日本游戏与欧美游戏在亚洲地区受欢迎的程度基本相当。

  中国大陆以前是一个只能卖硬件而卖不了软件的市场,但现在PS4游戏还没有盗版,所以现在在中国大陆游戏软件也一样能卖得出去。吉田修平认为这不仅仅是破解技术上的问题,在思想上,中国玩家也正在不断地产生“抵制盗版”的思想。未来可期!

来源:4Gamer  编译:游戏时光

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