8.5

最终幻想15

Final Fantasy XV

简中 

平台

Stadia PS4 XB1 PC

发售时间

2016-11-29

游戏基因

动作 角色扮演

这颗水晶已经黑化 从FFv13到FF15

作者 覃花花   编辑 氢离子   2015-09-24 09:30:02

从《最终幻想 Versus 13》,到《最终幻想15》,到底什么变了,什么没变?

  随着2009年最终幻想系列的第13作正式发售,这一象征着新的开端的作品似乎像是中了什么魔咒一样,在各种言论的狂轰滥炸之下艰难前行。它沿袭着身为“最终幻想”系列最核心的传统——突破与创新;它也继承着这个系列贯穿始终的情感风貌——催泪而令人深思。外表与皮肉都如此精良的一作,缘何让大家如此不待见呢?也许,是灵魂发生改变了…

Fabula Nova Crystallis(新水晶神话)

  水晶,作为最终幻想系列最核心也是最具标志性的元素,从背水一战的一代至今,已经当了28年的吉祥物了。在这些年里,水晶似乎总是扮演着守护者、力量来源、甚至是正义伙伴的化身之类的角色,这也让玩家逐渐对水晶这个概念产生了强烈的依赖性——水晶即正义。


最终幻想14中的水晶

  创作者有时对待自己作品的心态很像在看自己的孩子:似乎总觉得已经把它培养得很优秀了,但是总是希望还能看看它还能有什么不一样的可能性。而这种心态在以“突破与创新”为宗旨的最终幻想系列里体现得尤为突出。俗话说“大破大立”,而这次随着野岛一成提出的Fabula Nova Crystallis(新水晶神话)成为最终幻想13最初三个作品(最终幻想13、最终幻想13:Versus和最终幻想13:Agito)世界观的核心,我们也正式迎来了最终幻想系列有史以来最重大的一次世界观变革。


Fabula Nova Crystallis的LOGO

  从前,世界被一个大神所主宰。他的名字叫:布尼贝尔泽

  大神布尼贝尔泽打败了自己的母亲女神穆因,而成为了世界的主神。 被击败的穆因消失,去了不可视领域。

  之后大神也有了烦恼,因为世界不是永恒的,万物都逃不过消逝的命运。他认为造成这样是因为受到了母亲穆因的诅咒。 为了消除这个诅咒,他想要把穆因完全打倒。

  为了找到穆因,大神就必须找到不可视世界的入口。于是,他把自己的一部分意识抽出,制造了法尔希,作为他的助手。第一个法尔希叫帕尔斯,帕尔斯的使命是开垦世界寻找入口;第二个法尔希叫艾特罗,由于失误,大神创造完艾特罗后发现其样子和穆因很像,惧怕如此相貌的大神于是就没有给她任何能力和使命; 第三个法尔希叫林泽,她的使命是保护大神本体。创造完三个法尔希后,大神就变成水晶开始永恒沉睡。另外,大神还给了林泽一个特殊的任务:当时机成熟时唤醒大神。

  帕尔斯想要开拓世界寻找入口,于是开始创造法尔希和露西;林泽想要保护世界,也开始创造法尔希和露西。而艾特罗什么也不能做。 孤独的艾特罗想起了和自己样子相似的母亲,伤心的她割伤了自己,让血液流向大地,自己也消逝于可视世界。(注:因为三个原初法尔希的灵魂是大神的一部分,所以他们也可以被称为大神,所以穆因也是他们的母亲了。)

  人类诞生于艾特罗流下的血液之中。而这种生物是会生老病死的。

  可视世界生物的消逝,不是诅咒,而是规律。整个世界 ,是可视世界和不可视世界组两部分平衡组成的。如果这个平衡被打破的话,世界就会崩坏。女神穆因自己也不能停止这种规律。她自己也正在被不可视世界中的混沌所吞噬。就在最后一刻,艾特罗来到了不可视世界。在自己完全被混沌吞没前,女神穆因跟艾特罗说,一定要保持住这个平衡。但是埃格罗的愚笨让她没有理解到女神的话语。

  孤独的艾特罗,对不断去世的人类心起怜悯。所以,每当有人死去,她就报以微笑,并且送给活着的人混沌。人们把艾特罗所赠予的“混沌”称作“心灵”。而人们还不知道,这“心灵”可以给他们力量。

  之后,人们认为帕尔斯是“全能的支配者”,林泽是“守护神”。而艾特罗…艾特罗则是死神。

  人们生活在世界中,持着混沌(“心灵”)。因为可视世界中的人们和不可视世界的混沌联系如此紧密,所以两个世界的处在了平衡之中。

  此时,化为水晶的大神布尼贝尔泽还在永恒地沉睡。

  直到永恒终焉的那一刻…

  这段细节不清不楚、人物关系语焉不详的所谓“神话”,似乎一下子将我们带去了一个完全陌生的世界。这个世界里大神睡着了是会变成水晶的,而随后我们又会发现当带着使命的小伙伴们完成任务之后也是会变成水晶的…那么这个世界的水晶究竟是什么?这里的水晶还是人们赖以信任的那至高无上的存在吗?人类的存在对于这些大神究竟有何意义呢?我们似乎开始觉得曾经熟悉的水晶慢慢失去了它的光辉,取而代之的是无尽的未知以及随之而来的恐惧与不安。

  一股强烈的念头告诉我:从现在开始,水晶至少已经不是我们这边的了;从现在开始,最终幻想的改变已经正式到达灵魂了…

曾经的Versus

  如果说《最终幻想13》的三部曲的后两部是诞生于本篇发售之后的意外,而《最终幻想:零式》的诞生是对于特殊平台可能性探索的结果;实际上《最终幻想15》的最终定型,对于外界来说似乎充满了各种各样的不解和猜测:一个原本就设定在同一世界观中的故事,缘何会获得正统续作代号呢?它还跟所谓的“新水晶神话”有多大关系呢?…带着这些疑问,我们不妨来看一下当初的Versus是长什么样的吧!

  无论是从女主角的更换,还是预告片中出现的各种设定来看,《最终幻想13:Versus》在漫长的开发周期中显然经历过非常多次的推翻重来。而从早期放出一段无配音预告中,我们似乎可以一窥《最终幻想13:Versus》最初的世界观设定。

  而这段预告中出现的最重要的信息之一就是“死神”。


斯黛拉在观赏“死神”的画像

  早在《最终幻想13》时期,作为整个新水晶神话的开篇之作,几位大神便悉数“出场”。一阵华丽的特技之后留下了一颗巨大的“茧”,好歹也算是让大家对这几位神的“良苦用心”有了一个初步的印象。

  正如好莱坞商业大片,第一部加完特技之后,之后的几部通常就会开始“走心”。如果撇开《最终幻想13》不说的话,整个新水晶神话中提到过的3位法尔西或法尔西的上位代言人已经在《最终幻想:零式》里面“直接性”出现了2位:阿丽西亚—帕尔斯和迷之盔甲—林泽,而这部“走心”大片也一改《最终幻想13》中Duang的风格,转而细水长流地从一群中二少年的角度,叙述两位大神在“试验场”直接或间接流露出的“人情味”。

  三位大神去了两位,那么剩下的就只有“艾特罗”的走心大戏没有上演了;而如果结合上面提到的那段预告中关于“死神”的信息,基本可以推断出《最终幻想15》的剧情势必跟 “艾特罗”有关,因为新水晶神话中的死神正是“艾特罗”。

  在新水晶神话中,除艾特罗之外的两个人对于选择自己手下的方式都有很清楚的描述;但是对于艾特罗,不光我们不能确定艾特罗是否有选出过自己的法尔西和露西,在剧情中艾特罗自己甚至都没意识到自己是否选出过法尔西和露西。仅仅在新水晶神话世界观介绍中有这样一段描述:

  孤独的艾特罗,对不断去世的人类心起怜悯。所以,每当有人死去,她就报以微笑,并且送给活着的人混沌。人们把艾特罗所赠予的“混沌”称作“心灵”。而人们还不知道,这“心灵”可以给他们力量。

  由于官方也没有给出过对于新水晶神话更详细的解释,我们只从字面上来解读的话,艾特罗似乎是个脑子不太灵光但心地善良的神。每当这个世界有人死去,她就会将一些“混沌”送给活着的人;而“混沌”似乎是可以激发出活着的人身体中的某种能量的东西。

  神话中还有这样一段描述:

  人们生活在世界中,持着混沌。因为可视世界中的人们和不可视世界的混沌联系如此紧密,所以两个世界处在了平衡之中。

  通过《最终幻想13》和《最终幻想:零式》我们知道,无论是法尔西还是露西都必须严格执行“使命”,而作为法尔西的艾特罗,她的使命就是帮助布尼贝尔泽寻找联通不可视世界的入口。她看似毫无目标地行动着,但依旧在无意识的前提下创造出了一些东西——人和接受了她“混沌”的那些人们。

  神话中的这段描述中提到了“可视世界”与“不可视世界”联系地非常紧密,“所以两个世界处在了平衡之中”。不禁让人思考,人们持着“混沌”从而让两个世界紧密联系,那么这些持有“混沌”的人们似乎是联通两个世界的关键,他们会不会就是艾特罗无意中选中的露西呢?

  结合早期的那支预告片,当时的女主史黛拉与诺克提斯在晚宴上的那段对话中,提到了他们都曾于濒死经历中获得到了一种力量。那么这种力量会不会就是艾特罗给予的“混沌”呢?这是否意味着诺克提斯和当时的女主史黛拉实际上是艾特罗的露西呢?

What if…LOGO中的神(打脸向)

  在最近一次访谈中,《最终幻想15》的制作人田畑端提到了本作的剧情可能与新水晶神话并没有什么关系;但在2013年E3的“更名”预告片最开始我们依然看见了“Fabula Nova Crystallis”的字样,并且他也说道“一部分的设计元素仍然有保留下来”。我们并不知道关于新水晶神话的元素有多少保留在了《最终幻想15》中,但基于目前零散而稀少的资料,我们姑且依然把《最终幻想15》放在新水晶神话的框架中进行推测。

  《最终幻想15》起初的预告片说实话,让人真的有点摸不着边际,完全不清楚这个游戏在说着什么样的故事。但是最新的几支预告片加上试玩版的体验,我们似乎可以开始有迹可循地窥探这个游戏世界的背景。


《最终幻想15》的LOGO

  上文提到艾特罗在最初设定的故事里可能占很大的比重,但如果结合LOGO看的话,会发现无论是最初的版本还是目前最新的版本,LOGO里面的大神似乎更像是沉睡着的布尼贝尔泽。

  官方公布的一副设定画中,象征着主角四人中的一位高举着右手似乎正在接受上方大神赐予的神力。如果说这位神是布尼贝尔泽,那么画中的这个场景要么是发生在他沉睡之前,要么是发生在他醒来之后,因为画中很明显他是醒着的。


在试玩版最后以及PAX发表会上都出现过的画

  无论《最终幻想15》的故事如何改变,终究它是隶属于“新水晶神话”体系之内的,所以它的设定不应该有悖于神话的设定。神话中有这样的描述:

  孤独的艾特罗想起了和自己样子相似的母亲,伤心的她割伤了自己,让血液流向大地,自己也消逝于可视世界。

  …

  人类诞生于艾特罗流下的血液之中。而这种生物是会生老病死的。

  从描述中我们可以得知,人类是在布尼贝尔泽创造出3位法尔西并沉睡之后,诞生于艾特罗的血液之中的。那么这张设定画中出现的元素会产生以下两种可能性的猜想:

  •   1.这个场景发生在布尼贝尔泽醒来之后,因为在他沉睡之前没有人类,也就不会有她下方那四个人了;
  •   2.这个场景发生在布尼贝尔泽沉睡之前,而且很有可能是布尼贝尔泽刺杀穆因时的场景;那么下方这四位就一定不是现在意义上的“人类”了,而事实上这张图除了这四位也就没有其他看起来像人类的角色了(周围的角色从体型上看起来就不是人类)。

  在这两种猜想中,我个人更倾向于后者,即这张图中的场景发生在布尼贝尔泽沉睡之前,也就是所谓的“刺杀穆因”而创世时的场景。虽然支持这个观点的证据目前只找出一个,但却是很关键的一个。

  在游戏的试玩版中,首次召唤完雷神拉姆之后,有一定几率会听到Prompto感叹了一句“原来那些神话是真的!”这句话表明雷神拉姆是存在于神话中的角色,祂的存在是距离男主这个年代很远的事情。而在设定画中我们很明显就可以在靠右的位置找到雷神拉姆,因此我推断这个场景发生在布尼贝尔泽沉睡之前。

  确定了发生时间,那么随之而来的猜测就出现了。既然这四个人不是人类,而在他们下方出现的剑又很像是诺克提斯使用的幻影剑,那么是不是意味着诺克提斯家族的血脉实际上与普通人类是有区别的?别忘了在一支预告片中,诺克提斯的父亲甚至他的亲卫也展示了使用幻影剑的能力;另外诺克提斯的瞳色与发色会因感情的状况而变化,这也可以从侧面佐证他所持有的血脉与常人不同。

  另一个值得注意的点是,图中煞有介事地画出了互相帮扶的四个角色,会不会也暗示着其实主角一行四人在家族血脉上都有着特殊性呢?

  而如果以上的猜测都成立,那么现在的《最终幻想15》剧情与最初的《最终幻想13:Versus》剧情可以说是大相径庭。

后记

  今年的东京电玩展上SE放出了一些《最终幻想15》的新消息,不过鉴于大部分消息都是极零碎的世界观、人物设定以及游戏玩法,因此本文暂不对新情报进行串联推论。

  实际上每一次涉及到“最终幻想”系列有新的情报公布之时,相信所有玩家都有种“既期待又担心”的复杂心理。期待是因为很快就会有更多剧情相关的资料流出了;担心是因为很可能这些资料一公布,之前所推断出的游戏世界观就会被完全推翻。“最终幻想”系列从最初到现在,每一作都坚持着以全新的状态成长着,他们不但挑战着自己的制作水准,同时也挑战着玩家的接受程度。

  关于每一作游戏的剧情不到发售的那一天我们终究无法弄清,这深藏在层层神话之下的剧情到底说的什么…也许,这正是“最终幻想”系列突破自我,保持活力和魅力的诱人所在吧!

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氢离子 特约作者

除了FPS都愿意尝试的杂食玩家,在火热和冷漠间徘徊的精分司机……

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