28 6 2
返回顶部

《讨鬼传 极》新增大型鬼讨伐攻略

由Koei Tecmo开发的原创多人共斗游戏《讨鬼传》在发售一年后再次推出资料片,本作追加了大量新要素。新增五章剧本长度已经等于前作的主线剧情了。今次就为大家带来新增大型鬼的讨伐攻略。

《游戏机实用技术》独家授权,谢绝任何形式转载。

 



弱点属性


可破坏部位

角、前爪×2、后脚×2、尾巴
噬魂状态修复部位

主要招式
单爪击:爪击有两种,一种是前扑之后单爪攻击,范围看似很广,但是命中率不敢恭维,在近处的威胁很低。
双爪击:先奔跑一段距离,然后双爪攻击,发动之前会有一个翘屁股甩尾的动作,甩尾的时候方向修正较强,远处被瞄准了不容易躲开,但是距离近的时候威胁很低。但这招还有一个派生,就是它会先跑动一段时间然后再爪击,跑动的时候追向性很强,要当心别被它撞到。
挖地+ 设置陷阱:先做出一个挖地的动作,挖出麻痹陷阱的同时往后跳,看到它挖地的时候别呆在它正前方就不会有威胁。还可以提前走到它背后隔一点距离的位置,等它挖完陷阱跳过来就可以立即追击。后腿踢沙:一般玩家在它正后方的时候才会出,有连续多段伤害。连续甩尾:同样是惩罚站在它正后方玩家的攻击,因为被打中之后会陷入跪地的硬直状态,血量不高的时候有可能直接被甩死。

噬魂状态追加招式
咆哮:正前方大范围咆哮,伤害高而且附带御魂封印状态。有一个站起来的准备动作,准备时间较长而且会微调方向,往两边不停跑或者想办法冲到它背后可以躲开,威胁较小,而且发动的时候也是不错的攻击机会。
旋风爪:准备动作是侧着身子把一个爪子藏在身后,爪击同时放出三个龙卷风,龙卷风的追向能力不算强,但是范围较大,要看清楚才能躲开。
飞扑+ 连环抓:风缝最具威胁的招式之一,准备动作是身体卷缩竖起尾巴,之后会瞬间扑向远处的玩家,飞扑会造成跪地的硬直,如果命中的话它会紧接使出连环抓击,因为跪地的硬直维持时间长,而且后续攻击都会中,非常危险。准备阶段时间虽然长,但是方向调整很好,飞扑速度快,距离也超远,对远处玩家的威胁极大,远距离下建议斜往前奔跑,并且在它扑过来的一瞬间翻滚回避,中距离下也是往它两侧跑,尽量拉近距离并绕到它背后,近距离下反而不容易命中。

讨伐要点
虽然在新增大型鬼里属于最低级的,但对付起来却很麻烦。身体灵活,机动性属于所有大型鬼中最好的级别。大部分招式对中远距离有威胁,近距离下反而更加安全,但即便如此,要时刻跟这只活蹦乱跳的鬼保持近距离也相当不容易。刚开场的时候风缝相对比较“温驯”,而且有挑衅和威吓动作,攻击机会很多。后腿被破坏、祸灵状态结束,这两种情况会出现较长时间的倒地硬直,头上的角被破坏了也会出现长时间的发呆硬直,这些都是绝佳的输出时机。
风缝进入噬魂状态之后身体会进入隐形状态,此时只能看到它的眼睛发光,无法判断它身体的朝向,不过用锁定系统依然有效。风缝发动攻击的时候会现形,由此可以判断到它进攻的意图并采取对策。

相关阅读more+

评论样式
评论仅代表网友个人看法,不代表游戏时光同意其观点。
用户评论()
查看更多精彩评论
评论仅代表网友个人看法,不代表游戏时光同意其观点。
专业、严谨、有趣, 由热爱游戏的新老玩家组成,把关于电视游戏的一切分享给大家。