几分虚构几分史:漫谈三国游戏和历史

作者 骷髅机师   编辑 周行文   2015-10-06 18:12:46

三国游戏中的那些“剧情事件”和“历史人物”,究竟几分是真,几分是假?骷髅机师和您聊一聊。

  在中国的数千年历史里,三国时代大概是最容易引起大众兴趣的,武将、谋士、名臣、美女,以及各种各样的传奇故事,一样都不少。也正因为如此,一提到历史题材游戏,不管是国内还是国外,东亚文化圈的第一反应都是翻三国……

  但是, 是三国志,还是三国演义?众所周知,三国志是史料,三国演义是小说,论客观性无疑前者更胜一筹,但号称“三分虚构七分史”的三国演义却是最广为人知、最容易和正史混淆的同人,以至于三国演义里的诸多形象反而成为了“正确”的象征。你要说三英战吕布不存在,斩华雄没关羽的事儿,许褚也没裸衣战马超……就算是真的,大家也接受不了啊。

  至于在三国游戏里玩家经常看到的“剧情事件”和“历史人物”,和史书上记载的真相出入有多大,选一部分给大家聊聊就知道了。

三顾茅庐

  虽然流传后世的三国故事很多,但是如果真要评选对后世影响最大的,“三顾茅庐”的故事必须排到前三。

  因为这个故事实在太离奇了。

  换成现代一点的场景,“三顾茅庐”大致是这样的:你不是重点大学毕业,也没有去好好找工作,每天赖在家里玩游戏,突然一个小有名气的公司董事长亲自登门要聘你当总经理,你不干,他就天天来,最后你不耐烦了才勉强答应,然后公司在你的谋划下迅速扭亏为盈一飞冲天,去年还在破产边缘挣扎,今年已经要纳斯达克上市……

  就算是起点的网络小说,现在也没几个敢这么写。但这件事居然还是真的,诸葛亮自己在出师表里就说“先帝不以臣卑鄙,猥自枉屈,三顾臣于草庐之中”,陈寿在三国志里也明确记叙“先主遂诣亮,凡三往,乃见”——大家想想,这种待遇就算是现代人也未必把持得住,换成一心想要出人头地的古代读书人,怎么能不向往?

  但是诸葛亮真的如他自己所说,只是个种田的普通人吗?哼哼,那怎么可能?三国志里记载,他是随亲戚去投奔刘表的,是刘表的熟人,这就证明了诸葛亮的交际圈子不可能太低,当然他的处境并不好,亲戚死后他“躬耕陇亩,好为《梁父吟》”,啥是梁父吟?《乐府诗集》里说这首歌“盖言人死葬此山,亦葬歌也”——你能想象孔明也有这么反社会反人类的表现?一边耕田一边唱哀乐,鬼才请你出山,也就是刘皇叔不挑食,持之以恒地把他这反社会人格给扭转了。

  三顾茅庐这件事是如此重要,直接奠定了演义里诸葛亮救世主一般的地位,以及他无人能与之相提并论的神棍属性。以至于任何走蜀汉路线的游戏,只要时间点到这儿就必定要安排一次三顾茅庐,而且只能是刘备势力触发,换其他任何一个人来诸葛亮都不会给“触发剧情事件”这样的面子。

  当然了,若是角色扮演类游戏还好,在策略类游戏里多出一个智力最高的武将可没法直接改变玩家的局势,尤其是三顾茅庐的时间点上皇叔形势异常险恶,玩家拿到诸葛亮的时候往往只有一个城,即使触发三顾茅庐也只能继续和北方曹操硬抗,苦逼之处可想而知。

  这一点,喜欢在三国志系列选三顾茅庐剧本的刘备,还挑最高难度的玩家恐怕深有体会——经常是三顾茅庐还没触发,北边儿就几万十几万大军压过来了,一点铺垫都没有,完全能够理解刘备当时弃城而逃的心情,真正的诸葛亮来恐怕都要拍桌子:“跑啊!去江夏,去江东啊!……为什么新野丢了就GAME OVER啊!哪有上来就一矿打十矿的啊!”

  但即使如此,大家玩207年剧本的最大动力还是触发“三顾茅庐”收诸葛亮。

  这怪不得玩家,这种传奇剧情总是能吸引最多的关注,一千多年来,不管肚子里有没有真材实料,有太多的普通人都盼着天降一个刘皇叔,给足自己面子让自己一展长才流芳千古。

  可是已经快两千年了,求贤若渴的刘皇叔不知道出了多少,诸葛亮还是只有一个。

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