VG盘点:关于塞尔达传说你可能不知道的13件事
在塞尔达系列近30年的历史中,有那么些不为人知的趣闻,这就让我们为你逐一解密。知道7个算真饭,10个以上是死忠!
上月发售的《塞尔达传说:梅祖拉的假面3D》再次让我们领略到了经典的魅力。塞尔达系列自诞生之日起便从未让人失望,任天堂将它一步一步培养成为游戏界最知名的品牌之一。然而在系列近30年的历史中,也有那么些不为人知的趣闻,这就让我们为你逐一解密。知道7个算真饭,10个以上是死忠!
1. 跟神秘老爷爷对话——>噔噔噔噔~木剑入手!这可能是每个塞尔达玩家都耳熟能详的一幕,可其实这个桥段是在开发临近尾声时才加入的,在原本的设定中林克一上来就是手持凶器的。
2. 在初代塞尔达中,只要在起名时输入“Zelda”,你便会发现……竟然还有隐藏关!真的没骗你,迷宫、敌人都和原版不一样,不信立马下一个模拟器试试。
3. 绿衣,绿帽,尖耳,精灵,这些要素有没有让你想起小飞侠彼得潘?有这样的想法那就对了,事实上宫本茂曾在一次采访中承认过,他们在设计林克的形象时确实从迪斯尼那儿汲取了灵感。
4. 初代《塞尔达传说》日版最早是以软盘的形式发售的,这样就能存档了!不过因为FC不能直接读取软盘,所以想玩上它必须还得购入一台外接磁碟机。
5. 在游戏初代日版发售一年半后,美版终于姗姗来迟。由于NES(美版FC)不支持磁碟机系统,美版选择了传统的卡带作为载体,并通过记忆电池实现了存储功能。相比起外观普普通通的日版,美版卡带进行了再设计,闪瞎众人的金色涂装在当时也成为了玩家间的一大谈资。等等,你说这张卡是蓝黑的?
6. 虽然论外观金色版肯定赢了,但笑到最后的还是淳朴的黄色卡带。2012年一张美版《塞尔达传说》的原型卡带在eBay上卖出了15万美元的天价!卡带的标签上注有“HP NOA 2-23-87 Legend of Zelda”字样,这一日期比美版正式发售早了半年,更不可思议的是据说这张卡的记忆电池还管用。
7. Zelda这个名字有够特别吧?其实《了不起的盖茨比》的作者菲茨杰拉德她老婆就叫Zelda(国内通常译为泽尔达),要说塞尔达公主的名字跟这位夫人没关系,反正我是不信。
8. 让我们继续聊聊Zelda这个名字。作为影视界最出名的任饭之一,已故影星罗宾-威廉姆斯索性给女儿取名为Zelda,这真爱,纯的。罗宾还曾表示假如塞尔达要拍真成电影,他很有兴趣为大反派加农道夫配音,只可惜……R.I.P. Robin.
9. SFC上的《塞尔达传说:众神的三角力量》曾考虑过在背景中加入一些未来元素,比如说三角力量的碎片是由微型电子芯片做成的。
10. 《时之笛》差点就采用了第一人称视角!这个想法任天堂琢磨了好一阵子,最后还是放弃了。原因是他们担心玩家会因为画面中看不到林克而暴走。
11. 总所周知,(在大多数作品中)林克是个左撇子,相传此特征遗传自宫本茂本人。而在Wii上的《黄昏公主》和《天空之剑》中,为了适应体感操作,林克的惯用手变成了右手,够贴心吧!可问题是,这让现实中的左撇子们情何以堪……
12. 随着系列的不断壮大,各作之间的时间顺序让不少玩家都犯了晕。好在2011年12月,任天堂给出了一张官方时间轴的图示(大图请见微博配图),以《时之笛》为分歧点,发展出了三个平行时空,所有作品都被安排得井井有条,海拉尔的大事件也一个不漏,李菊福!
13. 根据图中的第一条时间轴(时之勇者败给加农),系列最初的两作在时间顺序上其实是最后发生的。也就是说若以它们为基点,后来推出的作品都可算是前传。
部分内容参考自Gamespot