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《神秘海域4》最新面部动画技术使人物表情更逼真

  《神秘海域4:盗贼末路》使用了顽皮狗最新改进的人物面部动画系统,人物的面部会有上数以百计的“骨骼”,这将使将游戏人物表现出更为微妙的表情。

  顽皮狗的开发者近日在接受GamesTM的采访时表示,在之前的《神秘海域》系列游戏以及《最后生还者》里,游戏角色的面部最多只有60到90块用于控制面部模型的“骨骼”。而在《神秘海域4》中,游戏中的各种人物的面部都有300至500块“骨骼”,游戏角色的表情能够更富有细节,也能够更真实还原现实中的面部表情。这一技术上的进步可以使人物实现一些过去做不到的表情。

  游戏的编剧Josh Scherr说顽皮狗对于“榨干PS4机能、实现更逼真的画面”这类事情并不感冒,顽皮狗更专注于使用新技术来更好地给玩家讲故事。

  他也透露了由于以前机能限制,之前的《神秘海域》游戏动画有的是10-15帧每秒,之后为了匹配游戏的帧数,这些动画被强行修改为30帧。但现在已经不存在这种情况了,游戏以30帧每秒运行不会有任何压力。

  顽皮狗此前曾表示《神秘海域4》的目标是60帧每秒运行,但他们不会以牺牲玩家游戏体验不顾一切地实现帧数目标。

  《神秘海域4》最初公布于今年发售,之后跳票至2016年上半年,官方给出的理由是“为了实现期望的高标准”。

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