Steam手柄:阀门社的客厅大冒险

作者 digmouse   编辑 digmouse   2015-12-08 10:23:46

Steam手柄是Valve布局PC大平台战略的大棋中的一环,它的存在是将客厅沙发与PC联系起来的纽带。

  作为PC游戏领域的实际市场霸主,Valve在这个平台的掌控力是有目共睹的。但传统以来,PC游戏一直被认为是专属于书房和卧室的玩具,客厅是属于影音设备和游戏主机的。键盘鼠标操作模式对空间的需求让它在客厅依旧没有什么存在感,虽说PC游戏对手柄的支持如今已是标准之一,但你总不能拿双摇杆手柄来玩《文明5》吧。

  所以Steam手柄的概念与诞生,与Valve针对Steam的平台生态布局是分不开的。Valve希望让Steam手柄以及同期发售的Steamlink串流终端一起,让PC拥有一套简单易用的客厅沙发游戏解决方案。那么这个野望的实际达成效果如何呢?游戏时光获得了一个正式版Steam手柄,或许从它身上我们能找到答案。

外观

  手柄的包装采取了Steam标志性的深蓝色调,内含手柄一个,无线接收器一个、无线信号扩展器一个、两节5号电池和一条Micro USB连接线。外层的套盒很有意思,内面是Steam手柄的拆解图。


▲Steam手柄的包装盒


▲包装内容物,没有进入镜头的是一条USB连接线


▲这个小东西可以用来扩展无线接收器的范围,需要一条USB延长线

  Steam手柄本体的特别之处相信一眼就能看出来:两个大大的触摸板占据了正面最显著的位置,相比我们熟悉的按键布局,只有一个类比摇杆以及相对比较怪异的ABXY按键位置让它看起来非常不一样。


▲Steam手柄实物

  更大的乾坤位于手柄的背面,电池仓盖的两侧实际上起到了一个微动开关按钮的作用,位置非常类似Xbox One精英手柄的背部拨片。两节5号电池分别放置在背面的两侧,用滑动的锁扣固定,同时还起到了配重的作用,电池的重量被分摊到手柄的两侧,不论装还是不装电池握持的平衡感都非常舒适(使用USB线连接无需安装电池)。有趣的是我花了不少的时间来寻找两个背面按钮的触发开关位置,最后发现它们就埋在电池的安装指示箭头下面。


▲安装和取下电池后的背面,注意那个箭头,背面按钮就藏在下面

  将手柄接入PC,系统倒是很快的就识别了出来。在默认情况下Steam手柄并不是一个XInput设备(微软的手柄支持标准,我们熟悉的Xbox 360/One手柄以及大部分兼容手柄方案采取的都是这个模式),而是一个HID Compliant设备,也就是说,它其实首先是一个鼠标!原因自然是那两个大大的触摸板,右触摸板和笔记本的触摸操控一样负责鼠标指针的移动,左触摸板上下滑动则可以执行滚轮操作,左键和右键按照射击游戏的习惯分别位于RT和LT键上。

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digmouse 特约作者

虽然有全平台主机,但却是编辑部的PC以及Steam专家,心目中最强的游戏是《质量效应2》。手机里除了猫的照片就没有别的了。

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