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引进《刺客信条》并非不可能!育碧中国掌舵人Nancy专访

从本地化到3A大作的引进,对育碧中国而言,这只是一个开始。

  在昨天的XboxOne国行版《舞力全开2015》媒体体验会上,作为开发商的代表,育碧中国总经理Nancy Zhou(周宁)也应邀来到了现场并致辞。因为飞机误点,Nancy和搭乘同一班飞机的Xbox事业部中国区总经理谢恩伟直到活动正式开始前才匆匆赶到现场,游戏时光记者利用开场前的片刻时间,对Nancy进行简单的专访,从当天的主题舞力全开聊到了3A大作的引进,以下是采访全文。

 

  VGtime:Nancy你好,我刚才已经在体验机上看到了这次《舞力全开2015》的所有中文曲目,这绝对是迄今为止本地化做得最好的国行游戏了。这5首中文歌曲的选曲工作是由谁负责的?

  Nancy:这5首歌从选择到编舞到开发,都是由育碧上海工作室完成的。

  VGtime:挑选的依据是?

  Nancy:我们选歌的逻辑很简单,就是挑最耳熟能详的,大家都喜闻乐见的。


发布会的开场表演曲目:《小苹果》

  VGtime:那未来有没有可能通过DLC为游戏增添更多的中文歌曲?

  Nancy:不好说,这要综合游戏发售后的反响和开发这边的问题。我现在只能说这是有可能的。

  VGtime:未来在引进游戏时会不会继续进行深入的本地化?

  Nancy:这需要游戏的实际情况,有条件的话就做,就舞力全开这个系列而言,一定会的。这次过审了,相信以后也不成问题,只要舞力全开出新作,我们就肯定会引进,并且还会进行相应的本地化。

  VGtime:像是《舞力全开2015》和之前登陆到国行XboxOne的《光之子》都有PS4版,你们有没有打算也将这些游戏出到国行PS4上?

  Nancy:其实你提到的这些游戏都已经在路上了,也许不久以后就会和大家见面。


国行PS4版《光之子》已经在路上?

  VGtime:最后我们还是来聊聊中国玩家最关心的话题吧。育碧的那些3A级大作,我们有没有机会在国行主机上看到?

  Nancy:你能想到的那些游戏都在我们的计划内,只要是玩家想要的,我们都会努力,但我现在打不了包票,主要还是审核的问题。

  VGtime:比如《刺客信条》?

  Nancy:事实上《刺客信条》系列一直都是我们引进的目标,可是我们国家现在还没有相关的分级制度,所以这类游戏可能比较难进来,但并不是说不可能。

 

  在体验会上,Nancy还和大家分享了两个关于舞力全开的故事,让人感触颇深。

  其一是舞力全开的诞生秘闻:育碧巴黎工作室在开发《雷曼》系里的过程中,曾经在游戏中加入过以跳舞为核心的派对模式,因为觉得很有意思,开发人员就在想是不是把它拿出来单独做一款游戏。但因为怕被领导批评“这根本不能算是个游戏”,他们只能暗地里利用闲暇时间进行这款舞蹈游戏的开发,整个团队也不过20来人。

  直到游戏被做出来了,在内部依旧不被看好,不过当游戏在欧洲发售之后却意外地受欢迎。然而即便如此,《舞力全开》在登陆北美时却还是被认为“不可能卖得好”,可结果呢?奥巴马在2011年的圣诞节时买了WiiU版的《舞力全开3》作为送给女儿的礼物,可见这款游戏的受众之广泛。如今,《舞力全开》已经和《刺客信条》一样成了育碧为玩家准备的年货之一,开发团队也扩张到了300人。

  其二则是属于Nancy自己的故事:Nancy进入游戏行业已经有些年头了,然而之前每当她提到自己的职业,被问到最多的却是“隔壁家孩子都不读书了,是不是你们害的?”Nancy当时还在参与《魔兽世界》的项目,这个问题多少让她答不上来。

  当她加入育碧中国后,《舞力全开》成了她的最爱,因为这是一款她可以和女儿同乐的游戏。和《魔兽世界》不同,《舞力全开》在审核过程没有半点把柄可抓,积极阳光充满正能量,可就算这样却还是过不了审,相关部分也从不告知被拒的原因。直到国行主机在去年解禁,审核制度也比过去明朗了许多,Nancy和她的团队终于得以把她最爱的作品带给国内玩家,而且是以这种诚意满满的形式,这让她感慨不已。

 

  作为中国主机游戏行业的一名老兵,Nancy亲历了这个领域近10年来的冷暖。现在,最好的机会已经摆在了她、她的团队以及所有中国玩家的面前。雷曼、特技摩托、光之子、型可塑、舞力全开,希望这只是育碧中国带给我们的见面礼。

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