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VG解密:赤红雄心 探秘CD Projekt RED

出类拔萃的游戏质量,再加上无比厚道的附加内容,《巫师3:狂猎》给了世界一个大大的惊喜。但你可能不会想到,这一切都要从昔日波兰的盗版乱象说起。

2015年12月更新:

  在上周举办的The Game Awards 2015颁奖典礼上,CD Projekt RED力压Bethesda Games、From Software和小岛组等劲敌,荣膺最佳开发商殊荣,而他们的年度力作《巫师3》更是斩获了最佳游戏、最佳角色扮演游戏两大重量级奖项,成为当晚的最大赢家。毫无疑问,对于一家始终致力于为玩家提供最佳体验的开发商而言,这就是最好的褒奖。

【VG字幕组】TGA2015精选集锦 CD Projekt Red获奖感言

  此时此刻,我想我们有必要再次推出这篇VG解密,让更多的人走近这家来自波兰的王牌工作室。

  在《巫师3:狂猎》的实体版包装盒内,有这样一张红色的纸质卡片,上面写着:

致各玩家:

  首先我们要多谢阁下的支持,我们非常感激你决定花钱去购买了我们的游戏,而我们亦希望你很享受这款游戏。我们这个人数超过200人的团队花了三年时间去制作《巫师3:狂猎》,我们为此感到非常愉快及谦卑。

  CD PROJEKT RED的理念是,如果玩家购买了我们的游戏,玩家就能够享受持续和免费的支援、更新、补丁和新颖有趣的内容。为了答谢相信了我们和购买了我们的游戏之玩家,我们已经准备了一些很特别的东西让你可以下载——就是16款DLCs。这全都是免费,而且无论你买什么版本或平台也可以享有的。

  我们谨在此再次向你们致敬,也在此希望你享受这款次时代幻想RPG游戏!

——CD PROJEKT RED

  我想每一个亲手拿到这张纸片的玩家,都能切身感受到这家波兰开发商十足的诚意。除了这张卡片和游戏光盘外,盒内还收纳了一本纸质说明书、一本世界观指南、一张原声CD、一张纸质游戏地图外加一套主题贴纸——而这还只是售价60美元的普通版。《巫师3》不但是次世代RPG的巅峰之作,同时也绝对是近年来最厚道的游戏之一。但你可能不会想到,这都要“归功于”昔日波兰的盗版乱象。

  那还是在上世纪八九十年代,和许多同龄孩子们一样,Marcin Iwinski也酷爱电子游戏。可当时的波兰还处于苏联模式的余瘟之下,别说游戏了,就连电脑都无法通过正常渠道购买。每逢周末开设的集市成了唯一的窗口,虽然流通的基本都是3英镑一张的盗版软件,但毕竟是国情所致,大家也都睁一只眼闭一只眼。

  出于对电子游戏的热爱,Iwinski在高中报考了计算机专业,却在最后的考试中名落孙山,只得进入数理物理学专业。塞翁失马,焉知非福,Iwinski在那里结识了他未来的搭档Michal Kicinski,后者当时正靠兜售雅达利游戏赚点小钱。相同的兴趣爱好让两人一拍即合,逃课打游戏成了家常便饭。


▲CD Projekt的两位创始人

  两人开始合伙从美国那边的小型批发商进口游戏,借此挖到了第一桶金。1994年春天,CD Projekt(下简称CDP)正式成立。虽然名义上是一家注册公司,但其实名下只有Iwinski和Kicinski两位正式员工,办公场地也是借在朋友的公寓里。

  公司的主营业务为海外游戏的引进和发行。虽然几乎没有同行的竞争,但猖獗的盗版让他们的生意很不好做。如何让用户心甘情愿地掏钱买正版?这成了Iwinski日思夜想的问题。

  终于,他找到了答案。

  1998年,龙与地下城传世之作《博德之门》问世,Iwinski非常确信这款由Bioware打造的游戏在波兰能火起来,他当机立断地与游戏的发行商Interplay签下了合同。为了给英语水平堪忧的波兰玩家带来原汁原味的体验,他们决定对《博德之门》进行本地化——海量的文本翻译、邀请国内顶级的配音演员进行出演、前所未有的大规模推广。这些工作再加上购买拷贝的费用,几乎耗尽了公司所有的积蓄,CDP的命运全赌在这款游戏上了。

  《博德之门》的游戏内容极为丰富,丰富到需要5张CD才能装下,对于CDP来说,这是个利大于弊的消息,虽然实体版的成本因此大幅上升,但这意味着盗版同样便宜不了。最终CDP为波兰版《博德之门》定价30英镑,比他们引进的其他正版游戏要贵上一倍。但只要打开游戏盒,看到里面的一张火漆封缄的羊皮纸地图、一本厚实的龙与地下城规则手册以及一张原声CD,没人会抱怨这个价格。反观最便宜的盗版也要卖到15英镑,孰优孰劣不言自明。

  他们的策略奏效了。玩家纷纷被这厚道的内容所打动,游戏的预购订单一路疯涨,仅在发售当日,他们就递出了18000套游戏,这在当时的波兰绝对是个天文数字。CDP不但赚得盆满钵满,也领会了让他们的游戏脱颖而出的秘诀。


▲为了《博德之门》,Iwinski特地把座驾换成了面包车

  看到这里,相信你也明白了为什么《巫师3》的实体版会如此实在,事实上CDP还将这一策略用在了网络上。他们在2008年搭建了数字游戏发行平台GOG.com(Good Old Games),该平台以销售老游戏为卖点,经常会进行大力度的促销,提供的服务更是远超Steam,更重要的是,上面的游戏全都是免DRM认证的。在CDP看来,与其为正版软件设置重重枷锁,不如凭优质的附加内容和售后服务来赢得用户的青睐。

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