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生化危机5

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每年春节最关心你的人,是他!

作者 Gouki   编辑 Gouki   2016-02-07 18:00:33

『Gouki@炼狱岛』专栏,不定期更新关于游戏及产业自己想聊的话题,仅代表自己的观点。

        最近有张图特别红。


        即便是用着MAC版的STEAM,我也喜+1了好几个游戏,只是买了,甚至连下载按钮都没有点。

        没错,在数字下载时代剁手实在是太容易了,什么steam、PSN、XBL都在最近有各种各样的春节促销活动。

        也许你会觉得,现在的游戏厂商真是越来越重视中国市场了,连中国的传统节日都学会了!

        这当然是好事啦。

  然而,本期要和大家聊的这家厂商,以他取之不尽用之不竭的创意功夫,(几乎)在每年的春节都为中国玩家献上一款棒棒哒的游戏,他,才是最了解中国玩家(经济状况)的人,他,才是最关心你压岁钱的人,他,就是人见人爱,花见花开的——


▲请老玩家脑补背景音乐。

        别不信。

   我花了一下午总结了老卡从1998年至今,每年春节期间推出的『大作』游戏列表。之所以强调是『大作』,是因为只有『大作』才配得上春节这个隆重的节日对吧。另外为了突出春节这个时间点的重要性,我还把1998年至今的春节日期列出来供参考,见下表:

        可能因为年代久远的关系,部分游戏会让大家陷入深深的回忆,特别是08年以前的,没关系,我来和大家一起回忆,一个一个挊:

        1998年,农历大年初二。

        传奇的《生化危机2》在经历了延期、推倒重来,再延期之后,终于在1998年1月29日发售,这天是农历大年初二。关于这款游戏完全可以新开一篇文章单聊,所以就不细说了,随便说两件你可能不知道的事情,让你对『《生化危机2》当年有多NB』有更深的了解:

        1.老卡邀请了有着『僵尸片教父』之称的导演乔治·A·罗梅罗为《生化危机2》拍摄了一部B级片风味十足的广告片,好不容易从油管那边找出来,真·录像带画质,大家将就看。


▲这就是当年广告片里的里昂和克莱尔。

        2.当年居然还发售了一个『生化专用手柄』!这手柄真的只能玩生化……不信你看这按键设计就明白了……


▲这个手柄最大的两个按键就是『跑』和『举枪』,射击键被设计在右边的手柄背面的扳机位置。

        当然,最令人兴奋的是,老卡已经宣布《生化危机2》将会重制了!2016年刚好是这个系列的20周年!

『我们干了!』

        1999年,正月初十。

        这是格斗游戏黄金年代的尾声。

        虽然席卷90年代的格斗游戏风潮渐渐趋于平息,但这一年还是诞生了比如《街霸3.3》 这样的不朽名作。        

        街机大热作《漫画英雄对街霸》1998年10月移植到世嘉土星,配合其特有的『4M加速卡』(加速卡就是能让游戏读取速度变快的硬件外设),能够实现与街机无异的画面及读取体验,堪称100%移植。然而,手握良币的老卡总是那么的有容乃大,1999年2月25日农历正月初十,PS版的《漫画英雄对街霸EX》与玩家见面,美漫风格的粗犷与日式格斗游戏理念的精妙相结合而产生的『CAPCOM VS系列』得以让更多的玩家熟知。


▲一看这画面就热血贲张有没有!


▲这几乎是惟一一个欧美玩家把亚洲玩家打得满地找牙的日厂格斗游戏。

        2000年,年廿九。

DC上的初回限定版,红盒包装非常漂亮。

        《维罗尼卡》在DC上的推出在当时一定让不少玩家心碎一地,就如同几年之后的《生化危机4》那样。对不起,手握良币的老卡就是这么纠结与矫情,一方面居然敢抛弃PS上几百万忠实FANS,NO ZUO  NO DIE,但另一方面你又不得不为老卡这种拿自己的王牌系列支持新主机的勇气啧啧叫好,ONLY YOU CAN TRY TRY。

        一年之后,《代号:维罗尼卡完全版》在PS2上推出,皆大欢喜。

        2001年,农历大年初二。

        千万不要说老卡厚此薄彼。

        去年给了DC《维罗尼卡》,又是一个大年初二,老卡为PS2带来《鬼武者》,《生化危机》的衍生作品之一。与全3D背景的《维罗尼卡》不同,《鬼武者》依然走的是静态CG背景老路子,但凭借PS2的机能,第一次进入高画质(480p)的游戏世界的确令人难忘!

  不多说,本站刚刚对这个系列有一个十分全面的回顾,请看:《鬼武者十五周年纪念》(上)

        2002年,农历正月十一。

        2002年2月22日,在这一个这么『2』的日子里,Xbox正式在日本发售。人生地不熟的微软只能找本地大哥帮忙,不想本地帮派应者寥寥,只有老卡等拔冗出席,酒席过后微软赶紧拆宾客的红包:《寂静岭2 最期之诗》、《幻魔鬼武者》……都是重制加强版。其实若放在现在,相信大家已经习惯了,不就是各种HD嘛。——但那个年代的玩家们哪里受得了这个啊!

       然而,对于刚刚购入日版Xbox的玩家来说,面对首发的那一堆游戏,很有可能你选来选去,还是选择了《幻魔鬼武者》。

       2003年,年廿九。

        我清楚地记得我是怎么玩到《鬼泣2》的。

        当时已经放假回家过年,但心里一直期盼着那个白发帅哥的再次登场,天天打电话问游戏店老板:偷跑了吗?

        终于提前两天偷跑,大喜,顺丰到家,战。

        三小时后,封盘。

        这是不多的,老卡让人失望的一个春节。

2代给人的印象除了会耍帅之外,什么也没有留下。

        2004年,农历大年初二。

        进入PS2时代,Capcom的开发效率明显慢了下来,每年推出一款《生化危机》新作的日子已经过去了,虽然有《鬼武者》系列这个新王牌,但这个系列的2代和3代都将档期转向了二三月份,『春节档』的空缺由谁来呢?

        前面形容老卡的创意功夫『取之不尽用之不竭』,一点也没有错。《逆转裁判3》在这一年将春节档揽了下来,玩家们2004年的春节,在GBA上欢度。

        2005年,春节两周倒计时·年初九

        老卡的两重冲击,W IMPACT!

        请让我跪着喊:

        伟大的《生化危机4》!Orz

        『有多少爱可以重来,有多少游戏值得你这样去等待,这样的游戏,不知道以后会不会还在』——当年我忍不住这样感叹。

        11年后,可以很负责任地告诉大家:这样的游戏对于我来说,还没有出现。

         再多的赞美之词也很难描述《生化危机4》在11年前对于玩家、对于游戏产业的影响,所以,即使它的发售日离春节有那么一点点遥远,但我还是不会放过任何一个吹捧它的机会。如果你还没有玩过它,请不要错过!

        但NGC独占的身份注定让《生化危机4》在2005年春节无法让所有人满意,所以,老卡又在大年初九为大家献上了《鬼泣3》,这也是它的雪耻之作——回归原点、投入百万美元宣传费用,最后的结果正如游戏的副标题:但丁的觉醒!

        2006年,年廿八。

        这次是《新鬼武者》。

        对于我来说,这款游戏与《鬼泣2》不相上下,详见本站专题回顾:《鬼武者十五周年纪念》(下)

        2007年,年初五。

        在《MHP》获得超出预期的巨大成功之后,『芒亨』这个系列一跃成为老卡最新的香饽饽,这也就意味着猎人们有机会占领春节档期了!《怪物猎人携带版2》为系列在国内的普及起到了非常重要的作用,还记得你当年是怎么拿到游戏的吗?

 

       2008年,春节一周倒计时。

        2006年底,PS3发售。

        但在整个2007年,除了PSN下载发售《超级街霸方块II加速高清版》之外,Capcom居然没有任何一个正儿八经的PS3游戏发售,虽然我们可以在Xbox360上玩到《失落的星球》 这样的次世代游戏,但大家都盼望能够尽早玩到老卡的王牌系列们。这个情况一直延续到了2008年春节前,老卡终于开始发力,他的第一个PS3实体游戏——《鬼泣4》。

        你还记得你春节时在家玩《鬼泣4》的情景吗?

        来到今年春节,作为卡饭的我当然也是特别的开心啦,因为就在年初九,《街头霸王V》就会推出,这可是全世界玩家站在同一条起跑线上一起开始玩!史无前例,连街机版都没有,猴塞雷!你会用《街霸V》来庆祝春节吗!最后送大家一张图,给大家拜年啦!

祝大家春节快乐,与最爱的人一起玩!

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前UCG编辑。#生来就是卡饭#,球迷,游戏饭,不是主机饭。认为游戏评论就应该直白地说出自己的观点。《生化》、《MGS》、《FIFA》、《街霸》、《使命召唤》等老牌系列的忠实玩家。

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