9.3

精灵宝可梦 太阳/月亮

Pokémon Sun/Moon

平台

3DS

发售时间

2016-11-18

游戏基因

角色扮演

千奇百怪! 《精灵宝可梦》旁系作品大搜罗

作者 咎人之剣   编辑 咎人之剣   2016-03-23 19:16:26

不仅仅是《口袋铁拳》,《精灵宝可梦》的旁系作品,已经形成了一个庞大的游戏系列,其中不乏许多优秀和奇特的作品,有格斗,有迷宫角色扮演,有弹珠台,还有打字学习......

  2016年3月18日,《口袋铁拳》wiiu版正式发售,本作是由BNEI的铁拳小组和任天堂联合开发的一款格斗游戏,玩家要操纵精灵对战搓招,每个精灵的能力都还原的十分到位。得益于主机的高性能,玩家们可以看到各种狂霸酷炫的必杀技。


▲当然,也会出现怪力“欧拉欧拉”耿鬼这种雷人的场面...你确定能打到鬼系么!?

  其实在《精灵宝可梦》系列20年的历史中,《口袋铁拳》这类旁系作品已经出现过许多次了,作品数量远超主系列,且类型丰富,部分作品甚至会让人觉得槽点颇多,比如明明是买掌机宝可梦游戏却附送蓝牙键盘......下面就由笔者带大家回顾一下《精灵宝可梦》的那些热门与冷门旁系作品们。

竞技场系列

《精灵宝可梦竞技场》《精灵宝可梦竞技场2》《精灵宝可梦竞技场金银》《精灵宝可梦圆形竞技场》《精灵宝可梦XD 暗之旋风 黑暗洛奇亚》《精灵宝可梦战斗革命》

  “精灵宝可梦竞技场”系列是发行于家用游戏机上的以精灵对战为主的游戏系列,初代《精灵宝可梦竞技场》于1998年8月1日在N64平台发售,是最早的旁系作品。玩家可以将主系列的精灵传到竞技场中进行战斗,这个系列充分发挥了主机的性能,精灵的形象是精细的3D建模,技能效果相比掌机也有本质上的飞跃,缺点是基本没有剧情,只能让玩家欣赏帅气的对战,而且初代竞技场只能使用42只精灵,在之后的二代才到达了151只。《精灵宝可梦战斗革命》是目前为止的最后一作,由于掌机正作也已经变成3D建模,机能也已经够用,本系列有可能会就此完结。


▲在21世纪之前就已经可以做到这种画面,掌机正作花了20年才追上......

  说到竞技场系列,有两件事不得不提。

岩田聪的神迹

  初代竞技场在研发的过程中,需要把GB上的《精灵宝可梦红/绿》整套战斗系统移植到N64上。这套庞大的战斗系统,其实是由当时HAL研究所所长兼GF员工的岩田聪在一周之内完成的。他在一周之内重新编写了对战程序,制作对精灵图像的压缩压缩工具,在完全没有参考文档的情况下独自完成了系统移植,还为游戏编写了基本的程序代码。这一事件被称为”岩田社长的编程传奇”,直到现在也是众人膜拜他时的谈资。


▲伟大的程序员,天国的聪哥...T_T

赫拉克罗斯事件

  在第二世代时,举行官方比赛时玩家要将精灵传到精灵宝可梦竞技场中进行对战。在2000年的日本精灵宝可梦官方全国比赛(金·银环境,所属第二世代)中,发生了著名的赫拉克罗斯事件。决赛时,处于被接力了剑舞的肯泰罗连续击倒两只,且最后一只赫拉克罗斯仅剩1HP,即将被击倒的绝境时,赫拉克罗斯的气息头巾发动,奇迹般的抗下了致命一击,接着依靠起死回生连续击倒了对方的肯泰罗、巨钳螳螂和卡比兽,完成了著名的大逆转!(气息头巾:携带该道具的精灵有10%几率在即将进入濒死状态时保留1点HP)。 


▲训练师与精灵之间羁绊的具现化!惊天动地的大逆转!

下页:朋友,你小时候有用神奇宝贝卡牌“打卡”吗?就是把一张牌放地上用手刮翻那种.......

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咎人之剣 世纪末霸者前辈

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