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死亡搁浅

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小岛秀夫在离开Konami之后的首部作品,本作是一款动作游戏,技术监制请到了业界知名技术大拿、PS4的首席架构师Mark Cerny。《死亡搁浅》(Death Stranding)这个名字指代的是死亡的东西搁浅/漂流的过程,像是死后搁浅在海滩上的鲸鱼,寓意从另一个世界来的造物,出现在了新的地点。在这款游戏中,小岛秀夫试图使用「绳」作为人与人相互影响的介质,而非「棍棒」——在他看来,很多游戏中的刀剑、枪支都是「棍棒」的逻辑。

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