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钢铁收割

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这是一款由波兰人设计的游戏(虽然开发商在德国),在架空的1920年,欧洲农业国波兰尼亚被夹在两个强国之间,形势严峻。那两个强国,一个叫萨克森帝国,另一个是罗斯威特。故事就围绕这三个国家展开。其实本作想表现的是1920年前后的波苏战争,三个国家的设定分别对应波兰、德国、苏俄。不过在游戏的平行世界里,玩家能看到蒸汽朋克风的两足机器人和一战时常见的骑兵一起出现在战场上,而旁边是欧洲的田园风光……具体到游戏内容上,本作将会采用动态的故事线,开放的沙箱式关卡设计。

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