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《公主是守财奴》评测 没有钱是万万不能的

有独特的想法和游玩方式,这个游戏能够满足好奇的、追求刺激的你们。

  当大家都端着3DS疯狂地打《精灵宝可梦》,又焦急地等待《最终幻想15》发售的时候,一个来自日本一的创意作品《公主是守财奴》发售了。

  说起守财奴三字,也许有人会想起《欧也尼•葛朗台》或是《威尼斯商人》,书里讲的就是守财奴的故事。

  不过《公主是守财奴》里的公主,却和他们有些不同。她并没有因为嗜钱如命而弄得家破人亡,也不是因为钱而出卖家人的渣渣,而是为了复仇。不知道各位有没有注意到,原本应该一脸高傲或是满脸堆满微笑的“公主”角色,却变得如此苦大仇深,像某部作品的主人公一样。


  紧皱眉头的公主  


    《如龙》系列主角桐生一马    

  而这个设定神奇的地方就在于,角色皱着眉头或许会让你觉得不爽,但你却偏偏留下了很深的印象。这个一边拿着计算器,一边打着拳的公主,其实也挺帅的,不是么?

  与游戏的名字的一样,《公主是守财奴》的核心系统就是以金钱为中心的,这个游戏在宣传阶段最为吸引玩家的也是“用金钱收买一切”这一点。


 比如TGS现场、店铺宣传都用了“金块”(其实是纸巾)  

 

有钱能使鬼推磨

  “金钱玩法”最为明显的就是拿出计算器,亲手打出数字,然后买下陷阱、怪物这个过程,不得不说,实际操作起来真的爽到。

  换种方式来形容的话,就是你潇洒地从口袋里掏出一叠支票,随便写个数字,然后甩到了怪物们的脸上。然后,他们扭头就过去A原来的同伴。


怪物:原来我是拒绝的

  此外,金钱引发的“钱奇迹”也是相当厉害,你需要耗费大笔金钱和全部的电量,但回报确实很大。


  比如防止Game Over  

  如果你只看了下游戏宣传,或许这个游戏会让你产生这么一种错觉:钱就是万能的。然而……

 

你真的会花钱吗?

  也许你们会以为这游戏是在让人体验花钱的快感,并不仅仅如此。因为每次你进入关卡都身无分文,你需要找宝箱、压榨怪物,每一分钱都是自己辛苦赚来的。

  每当我身陷绝境发现身上的钱不够买任何东西的时候,总是很绝望。一个人光会赚钱不够,还要学会最大限度地将这些钱利用起来。

  一般来说需要收买的怪物都比较贵,而且攻击范围非常有限,当金钱有限的时候,一个能攻击复数敌人的陷阱显然是更好的选择。陷阱的位置、数量、使用次数、剩下的怪物次数,这种都是我们需要思考的、安排的,如果想要打出高评价,就更复杂了。

  说得这么复杂,总结来其实就是一句话“学会花钱”。

 

你的力量来源于花钱

  一般有RPG要素的游戏的变强逻辑是这样的:打怪得经验升级,花钱买装备以及强化。《公主是守财奴》则把金钱的地位大大地强化了。

  首先,你打怪没有经验,想要强化自己需要收集“钱神像”,除了打宝箱可以捡到的之外,就是通过制造了。制造本身需要钱,制造的条件就是收买对应的怪物,而收买他们又要花钱……


  所以身上根本没多少钱  

  武器也是如此,先收买怪物花一波钱,制造的时候又要花一波……这时候我才真的感受到公主成为“守财奴”的意义。每关下来赚了很多钱,又不得不花出去,但是金钱显示的位置那么醒目,一下子从五位、六位数变成二位数,实在是不甘心啊。

  把关键的系统都绑在了“金钱”上,至少从点题这一点来看,《公主与守财奴》可以有90分。

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8
  • 游戏玩法很独特
  • 剧情很任性,幽默搞笑
  • 执着于一些奇怪的细节
  • 某种意义上来说,关卡有些重复
  • 在指引等细节方面有待提升
专业、严谨、有趣, 由热爱游戏的新老玩家组成,把关于电视游戏的一切分享给大家。