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《揭秘计划》评测:平淡而不过不失是我最不期待的

《揭秘计划》把它能想到的内容都给你塞在了一款两小时的游戏里,虽然每一个部分都没有出什么差错,但是所有内容都太平淡了,这样是无法搭建起让人满意的游戏体验的。

  《揭秘计划》是由台湾唯晶科技开发的一款PS VR游戏,讲述玩家前往火星探险,寻找失落古文明真相的故事。而这段旅程中也包含了多样的玩法,每个章节都给了玩家不同的体验,只不过这并不意味着好玩。

  通关《揭秘计划》需要的时间大约为两个小时,但是打完之后我却很难描述这究竟是一款什么样的作品,因为它内含驾驶、解谜、射击、探索等多种元素,但真要回忆起来描述某一点,又感觉哪个都没发挥好。又由于它混入了这些东西,你还只能用PS Move来玩这款游戏。

  游戏中有一些令人兴奋的情景,比如坐在飞船的驾驶舱中抬头能看见自己与出发的空间站的距离越来越远,而低头就是一排仪表和操纵杆。可惜前者就没持续几秒就结束了,而游戏也并没有给予你真正操作和驾驶飞船的机会,你只能根据指示摆弄某个按钮或控制器。这就像是给了你一个功能强大的玩具,但告诉你只能看几眼摸上两下。

这段内容只持续了一小会

  说到解谜部分……我甚至很难称其为解谜,因为它实在过于简单了,稍微摆弄两下就通过了,想要从中获得成就感真的很难。整个游戏中最有趣的就是一小段光枪射击的内容了,可惜太短了,我还没尽兴就结束了。

射击部分,游戏的实际画面水平要比这张图低不少

  把这些东西都串联起来的剧情情况也差不多,零碎又没能把每个部分说清楚。一场两个小时的电影或许能把《揭秘计划》的故事说明白,但游戏中你很多时候都在进行一些无聊的步骤,真正留给剧情的时间并不多。所以游戏结束时仍有一些没说清楚的细节,也还留着一些等待被解答的问题。

  负责把剧情和玩法展现给你的画面和声音都令人比较失望。画面上分辨率和模型精细程度都不高,但还在可以接受的范围。声音就比较要命了,游戏国行版也使用的是台配语音,听起来相当违和,当女主角情绪激动地说着大段台词时,我只能转头漠然看着她,因为她(至少在我一个普通话使用者)听起来实在不像是处在危机关头,而更像是在自嗨。而至于另一个重要人物小机器人,它仿佛在逗我笑,你告诉我这么一个人类尖端科技产物就是一个看起来像是从幼儿动画片里跑出来的玩意?饶了我吧。

我想不出儿童动画片以外它还能来自哪

  我向你保证《揭秘计划》是一个不会让你产生晕眩感的游戏,但这可能并不会为游戏加分多少。人物移动采用的是瞬移式,这是一个常见而有效的设计,没有什么值得多说的,因为问题并不在此。

  可能是对于出现晕眩症状的极度恐惧,游戏在尽可能减少你处在主视角平移移动状态下的时间,这可能是飞船在宇宙中航行部分如此简短的原因。而最矫枉过正的是游戏中的开车部分竟然使用的是第三人称视角,并且方式极为别扭:当车辆移动时,镜头不会跟随移动,你只能看见你驾驶的车向远处开去,而你需要通过按键来使镜头回到车尾,并在开车流程中不断重复这一套步骤。

  我不知道制作组是否思考过这个问题,我为什么要在VR的环境下玩一段体验还不如非VR的驾车环节?它实在太烂了,它的存在就是扣分项。

  《揭秘计划》把它能想到的内容都给你塞在了一款两小时的游戏里,虽然每一个部分都没有出什么差错,但是所有内容都太平淡了,这样是无法搭建起让人满意的游戏体验的。就像你去吃了一顿廉价的自助餐,看起来玲琅满目,实际上尽是些便宜货色,就算吃撑也值不会入场价。

  若是制作组想要提升评价,那么下一款作品必须改变现在的思路,注重于把东西做精,而不是把内容再做多。

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4
  • 有些令人眼前一亮的场景
  • 玩着不会晕
  • 台配降低了代入感
  • 内容安排不合理
  • 画面较差
  • 在VR下让你用第三人称进行驾驶
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