4 3 11
返回顶部

永相依 长相离 《灵魂交织》评测

禅意的故事、精致的画面和动人的音乐,推荐给所有喜欢文艺范的游戏玩家。

  《灵魂交织》是SCE第一方工作室PixelOpus开发的一款节奏游戏。本作最早在2014年索尼的E3展前发布会上首次亮相,简单精致的画面,悠然动听的音乐一下子就吸引了不少玩家,值得一提的是,本作还是国行PS+会员的第一款免费游戏。

 

故事

  游戏希望向玩家传递一个非常具有禅意的故事:鱼和鸟分别代表着两个相爱但是却不能在一起的灵魂,而玩家则需要引导它们的灵魂合二为一,幻化成为一条壮丽的飞龙,经过九次的重生与磨砺,最终厮守缠绵。

 

画面与音乐

  游戏中主要元素都是由色彩鲜明的多边形构成,呈现出一种简单精致的画面美感。现在的游戏在画面上可以大致分为两种,一种借助强大的主机性能将游戏的画面不停地向真实靠拢,另一种则选择复古的8-bit或者卡通渲染风格。而《灵魂交织》的画面则非常具有新意,选择了在近几年在平面设计上非常流行的多边形色块风格,让人耳目一新。

  此外,每次成功合体成为飞龙之后的场景都代表着爱情中的一种状态,用这种简约的画面来传达情感让人想起了陈星汉老师的作品。

  音乐方面更是与游戏的画面契合度的非常完美,同时也很好的传达了游戏想要表达的一种爱情状态,时而沉重,时而悠扬,时而轻快,不会喧宾夺主,而是相辅相成。

 

游戏的系统

  游戏中玩家主要使用两个摇杆来分别控制鱼和鸟在隧道中通过各自对应的方块,以及收集散落在隧道中的“回忆”。在达到一定回忆之后便可以合体成为飞龙,根据玩家在合体时的表现,飞龙还会以不同的形态出现。

  游戏的操作非常简单,哪怕平时不怎么玩游戏的玩家也可以轻松上手,非常适合用来给家人和晚辈安利用。

  游戏的故事流程非常短,正常情况下十次重生大约只需要一个半小时不到就能完成,如果想要完成一些成就的话,需要的时间会更长一些。此外,通关之后如果还意犹未尽,本作还有5个难度的挑战模式,一定会让喜欢自我挑战的玩家们满意。

 

缺点

  说完了优点,接下来也要说说游戏的不足。首先,游戏的正常流程太短了,尽管游戏本身就是一款小而精的游戏,但是仅仅只有一个多小时的流程长度还是让人觉得难以接受,而挑战模式只是纯粹的马拉松,略显单调了一些。

  另一方面,游戏想要表达一个非常具有禅意的故事,玩家们也能从游戏的画面和音乐上感受到这一点,但是偏偏在游戏本身的交互体验上,并没有很好的完成这一任务。如果不是刻意的去了解的话,玩家并不能很好的理解游戏想要传达的情感,也就更不要说引起共鸣了,手残一点的玩家甚至会被游戏奇怪操作弄的很苦恼。

 

总结

  《灵魂交织》是一款小巧精致的节奏游戏,适合一些轻度或者喜欢小清新游戏的玩家,游戏的画面与音乐让人印象深刻,但是流程上和玩法上的短板让人在通关之后很难再次拿起手柄。

  值得一提的是,Pixel Opus是一个由大学生组成的游戏团队,而且在游戏的制作人员列表中看到了不少华人的名字,作为他们的第一款游戏,《灵魂交织》为大家留下了深刻的印象,非常好奇PixelOpus下一次能够为我们带来怎样的作品。

评论样式
评论仅代表网友个人看法,不代表游戏时光同意其观点。
用户评论()
查看更多精彩评论
评论仅代表网友个人看法,不代表游戏时光同意其观点。
6
  • 简单精致的画面
  • 动听的音乐
  • 上手简单
  • 游戏流程太短
  • 玩法单一
专业、严谨、有趣, 由热爱游戏的新老玩家组成,把关于电视游戏的一切分享给大家。