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如何拍摄一部青少年外出作死恐怖片?《直到黎明》评测

  《直到黎明》是一款类似于《暴雨》《超凡双生》的互动式电影,制作组Supermassive对于这款作品倾注了大量的心血,不光请来好莱坞演员来真人入镜,还请到了好莱坞的导演和编剧操刀游戏剧情。游戏号称有着上千页的剧本和上百种结局,这款游戏听起来就有望成为神作。那么《直到黎明》到底如何呢?

  对于恐怖游戏我通常都会敬而远之,心里上的压力会让我觉得游戏体验能带给我的是煎熬而不是刺激和享受。《直到黎明》这款游戏在宣传上定位为恐怖冒险游戏,但依然无法阻止我对它的向往,原因就是它其实不怎么恐怖是一款互动式电影。

  作为这一类型游戏典型代表的便是法国游戏公司Quantic Dream开发的《暴雨(Heavy Rain)》和《超凡双生(Beyond Two Souls)》,玩家在游戏中可以做出不同选择影响故事剧情的走向。在看电影电视剧时,我们经常会吐槽“这个男主角怎么可以这么傻13!那么明显的暗♂示都不懂!“而在互动式电影里你可以代替男主角做决定,游戏剧情在一定程度上受到玩家的影响,然后一步步地影响到结局。所以游戏的结局完全受到玩家选择的影响,这也是互动式电影最吸引我的地方。

  《直到黎明》中当然也贯彻了“玩家做选择影响剧情走向”的思路,而且在其他作品的基础上做了更多的尝试。这次开发商Supermassive在《直到黎明》中引入了“蝴蝶效应”系统,把玩家所做选择对游戏剧情的影响进一步强化。就如同“蝴蝶效应”的含义——亚马逊雨林里一只蝴蝶的偶尔振动可能会引起美国德州的一场龙卷风。一个选择可能没办法直接导致最终的结果,而往往是通过许多因素的不断叠加得到的。在游戏中便会是这样的:比如玩家在某处找到了一个武器,选择拿起并带在身上;之后面对危险时选择使用并消耗掉了武器,然而却发现这并不是真正的危险;之后遇到真正威胁时,角色可能没法自卫了;最后角色可能因此而死亡。

  在游戏的过程中,当玩家做出了某些选择之后能够看到左上角会显示“蝴蝶效应更新”,然后你就能够知道你刚刚对剧情产生了影响。玩家在游戏菜单的“蝴蝶效应”栏下可以直观地看到,《直到黎明》中的很多事件都能够被纳入到“蝴蝶效应”当中。玩家可以清楚的知道我在第一章做的哪个选择影响到了第三章的哪个剧情,进而如何影响到最终的结局。而另外一些选择虽然不会被纳入“蝴蝶效应”当中,但到会影响到人物的属性以及其他角色对自己的好感度(没有错就是galgame的即视感)。比如当你控制一个男性角色,自己的女朋友蛮不讲理和别人发生争吵,你是会选择维护女朋友?还是会客观地指出女朋友的过错?如果你选择前者,你所控制的角色的“仁慈”属性会下降,但女友对你的好感度会上升。而如果你选择后者...那你注定孤独一生:)。

▲人物属性和好感度也能影响剧情

  当然很多时候玩家并不知道自己所作出的选择是否真会让事情朝着好的方向发展,游戏中能够收集到的图腾道具此时则能够起到辅助的指引作用。

 

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7
  • “蝴蝶效应”系统增加了玩家选择对于游戏呈现内容的影响
  • 优秀的恐怖气氛烘托和毫无心理压力的恶作剧
  • 出色的画面和细节
  • 物品互动和QTE的设计缺乏特点
  • 画面帧数不稳定
专业、严谨、有趣, 由热爱游戏的新老玩家组成,把关于电视游戏的一切分享给大家。