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MagicarpFJ 夜行者 2022-01-24 18:13:51 关注

【话题】给捉迷藏设一个智能裁判,大家觉得怎么样?

本文系用户投稿,不代表游戏时光观点

  虽然有点火星,但外媒两周前的一个报道突然引起了我的关注。在一月初的 CES 上,一个名为 Picoo 的品牌展示了他们的同名产品。这不是什么令人老脸一红的成人用品(尽管外观真的很像),而是一款专为儿童设计的户外游戏手持游戏机 —— 它用来玩的是广义上的游戏,那些线下的、常常在户外进行的游戏。

Picoo 

  这款手持设备有点像 PlayStation Move 控制器,顶部有个灯,内部则有感应与反馈系统,可以对触觉、光、声音产生反应。简单来说,孩子们可以在这款设备的辅助下,玩一些传统的线下游戏,比如捉迷藏,以及一些别的玩法。

  那捉迷藏就不能直接玩吗?加入这个设备有什么好处?按照介绍,Picoo 可以随机指定当「鬼」的孩子、负责开始前的倒计时告诉当鬼的人可以开始捉人、负责记录谁被捉到、负责宣告游戏结束等。基本上,它就是把捉迷藏等传统游戏给规范化了。

  简单如捉迷藏,也有许多玩法衍生,除了比较原教旨的「藏与找」玩法(只要被鬼发现就算抓到),还有身体接触才算抓到的玩法,以及加入了地形要素的「水鬼上岸」玩法等。但由于规则一般都是玩耍的小伙伴之间商量着来,难免会有一些比较赖皮的人用不同规则狡辩,最后发展成互打嘴炮的局面。小时候我不太爱跟别的小孩玩这种游戏,就是因为多数时候都不规范,闹得大家都不愉快。

  传统游戏要规范化的话,一个方向是设立公认的详细规则和裁判员,这其实就是体育竞技了,可一般小孩玩耍哪有条件这么搞。Picoo 定价不便宜,基本套装包含 4 台主机和 5 张游戏卡,售价 249 欧元,约合 1799 元人民币,但它的产品方向可能会是个比较合理的解决方案。

这玩意还挺贵

  它并不是完全地把游戏本身给数字化,比如变成电子游戏,让我们用键鼠或手柄操控一个虚拟角色在虚拟世界里捉迷藏,而是通过现代智能设备将其规范化,相当于为游戏设立了一个智能裁判。说句题外话,其实不止捉迷藏需要智能裁判,我很希望《游戏王》这样的实体桌游也能支持,把流程把控、规则判定交给智能设备,对新手玩家来说上手门槛会低很多。

  大家有没有想要将其「智能化」的儿时游戏?考虑到不同地域的儿时游戏可能各不相同,也欢迎大家介绍一下你觉得比较有意思但外地可能不太玩的那些游戏。

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