胜负师UCG UCG编辑 2017-08-10 11:00:14 关注
心得 长文

【胜】所以,我和奖杯渐行渐远了?PSN百级一周年

本文系用户投稿,不代表游戏时光观点

  2015年的11月6日,我在UCG与VG的斗鱼直播间拿到了人生第500个白金奖杯。(直播回顾点【这里】)

  去年的8月9日,拿到第648个白金的同时,我的PSN等级达到了100级的官方上限。也就是说短短8个月,我的游戏列表中就又增加了148个白金。这算是我奖杯生涯中最高产最亢奋的时间段。因为满级,我还矫情地制作了一段百级纪念视频

  如今,一年过去了,若按之前的进度,至少也应该开香槟庆祝800白金达成才对吧?让大家失望了,目前我的白金总数停在了690多个,增长缓慢。在各大奖杯网站上,sfsucg这个ID也早已跌出了第一集团,而且距离已经越拉越远。

  这一年里发生了什么?胜负师你这是心态崩了,还是“奖杯强迫症”被治愈的节奏?好吧,让我自己来找找原因——

目标感弱化

  我在刚开始入门时,会定一些PSN先到10级,再拿10个白金之类的小目标,数量慢慢积累后,也会定像港服前十、进入国外奖杯网前100等大一点的目标。但百级之后的目标感就不那么强了,“随着身体的一阵抽搐,八百白、一千白似乎也变得索然无味……”

  尽管现在一些奖杯站自行把等级上限提高到了999,但毕竟不是官方的。可能我的“贤者时间”有点长,但以此理由当条咸鱼偷偷懒,好像也没什么毛病。

我目前的奖杯状态,之前开启过三个月没拿一个白金的完全咸鱼模式

非官方困局

  这是我重点想讲的一点,目前奖杯的排名、统计就没有官方认可的,全是民间行为,这也导致在处理如作弊等情况时的标准并不统一。

  比如因作弊而被关小黑屋的玩家,在使用“奖杯隐藏功能”隐藏了问题奖杯后,部分网站的规则是可以把他放出来的。这好比是一个服用禁药的禁赛选手,只要把药瓶子放到大家看不到的地方,就能重回比赛一样,在我看来并不合理。

  因为奖杯自身机制的原因,抓作弊只能靠网站管理人员人工排查,要么就是用户举报,漏网之鱼一定会有,我估计两百名开外的那些CHEATER修修改改、自娱自乐也不会有人理会。非官方和公平性之间总是有一道难以逾越的鸿沟。

  我还听说过这么一个故事:一位奖杯达人开办了自己的奖杯站L,在他曾活跃的奖杯站P上打广告,之后他就从P站的排行榜上消失了(当时可能在第一第二的位置)。民间网站说到底还是要考量自身利益,像这种因利益冲突或其他原因造成的失踪人口还有多少?真不好说。

奖杯隐藏功能可以令全部奖杯不公开,也可隐藏个别游戏

特别科普:奖杯机制与作弊

  识别奖杯作弊的方式一般是看奖杯获取的顺序是否不正常,获取奖杯的间隔及总时间是否短到不合理等等。但这需要排查者或举报者本身对相关游戏的奖杯了如指掌,能找到作弊者的漏洞,但也会遇到无法判定的情况。

  其之一,如果使用一台没有建立PSN账号、也没有上网校正时间的PS系主机玩游戏,依然可以解锁奖杯,但奖杯可能没有时间戳,或者时间和正常时间差得很远。此时你再建好账号,上传奖杯,那么奖杯的时间要么没有,要么是混乱的,这种情况并不能确定是否作弊,有空子可钻。

  其之二,因为破解原因,PS3是奖杯修改的重灾区,排查作弊一般也以PS3为主要平台。大量修改和关小黑屋也发生在几年前PS3存档修改泛滥的时期。读取修改档,可以一瞬间获得所有或绝大部分奖杯,爽过吸X,这也是为什么一入修改坑就会无法自拔“无药可救”的原因。不过这么改法破绽很大,一抓一个准。所谓道高一尺,魔高一丈,后期出现过一些修改奖杯取得时间的高端方法,虽然麻烦,但很难被识破。

  其之三,世界上有一种东西叫金手指,PS3的金手指经过一定时间发展还比较成熟,适用的游戏较多。用金手指拿奖杯肯定不算正道,但比起破解修改更不好分辨,因为只要自己注意点,奖杯取得的顺序和时间完全可以控制在正常范围内。不过PS3金手指不是免费的,价格还比较高,所以万能的某宝上就催生出了代刷金手指的服务,一些热门游戏的金手指销量还不低。

  其之四,PSV和PS4就没得作弊了吗?当然不是。提供金手指服务的店里,也有一些游戏适用于PSV和PS4版的。我一开始觉得很奇怪,但后来想明白了,世界上还有一种东西叫CROSS SAVE。PS3版的存档用金手指改好,上传云端,再用PSV或PS4读取,锵锵锵,搞定收工!

  其之五,因注重隐私而加入的“奖杯隐藏”功能出发点没毛病,但却给作弊者大开方便之门,至少在一些规则没那么严厉的奖杯站上,试错成本大大降低了。被发现作弊,把问题奖杯藏起来就又是一条好汉。这让我不由联想起《九品芝麻官》里的经典场景:“我作弊了,我隐藏了,我又回来了,怎么样?打我呀笨蛋!”

  从PS3被破解开始,奖杯中就存在不少的历史遗留问题,而且PSN账号可以一直沿用到后续机种,PSV和PS4相对公平些的奖杯环境也受其拖累。全球数以千万计的PSN用户,不可能用人工方式去一一验证玩家是否一身清白。而且还有上面这些很难分辨的情况存在,我个人认为这也是为什么“奖杯排名”基本不可能实现官方化的重要原因。除非PSN把现在的数据全部作废,或重新搞一套新的奖杯系统,打破旧世界的混沌,但这就更不可能了。(说了两个不可能,但我期待被官方打脸)

无力感

  奖杯的乱象其实远不止修改。毕竟修改有风险,百密一疏就可能被人贴上cheater的标签。此时出现了另一条路:代打。

  去年满级时,有一位杯友对我说还好你这么快满级了,再晚些时间代打狂魔们的春天就要来了。现在看来一点不假。“鲸鱼玩家”是指在网游、手游里大量课金的土豪,他们怒砸五位数甚至六位数RMB的丰功伟绩常被当成都市传说。当奖杯系统遇上这样一掷千金的壕强时,也会让你惊到嗦不粗话来。一年一百多个白金就沾沾自喜了?差得太远了。“奖杯鲸鱼玩家”可以做到一个月100白金,一年内满级,不到两年就能赶日超美,剑指全球第一,就问你怕不怕?

  说到底还是机制原因,一个PSN账号可以同时分给两台PS3、两台PSV和两台PS4,只要花得起价钱,十倍速以上的奖杯取得速度,想想都带感。为什么是十倍速以上?别忘了,职业代打一个游戏白了N遍,可比正常游戏者慢慢摸索要快得多得多。六机同开,十倍速都说少了。

  相较于修改,代打已经彻底成为难以界定和管理的灰色地带,就算奖杯取得速度已经到了完全不合理的地步,但却可美其名曰“利用规则漏洞也是实力的一部分”。在国外,一样有奖杯团队共用一个账号冲击排名的,100级也仅花了一年半不到。

  因为无法界定是否犯规,几乎所有的奖杯网站都默许了多人拿奖杯这种形式,是团队还是代打?其实没差。但从个人感受来说,奖杯排名已经从数字游戏变成了金钱游戏,这与最初为玩家带来趣味、激情与更多游戏动力的奖杯系统已经完全不像了啊!

  大言不惭地说,我曾是国内奖杯乐趣最热诚的倡导者之一,就像当年我不遗余力地安利《SHINOBI 忍》和《应援团》一样。当你喜欢的东西在不断变质,也无法获得官方认可,能做的只有自己的坚持,却无法改变现状,那种无力感和挫败感,我觉得不是每个人都能体会的。

  头像是奎爷的Hakoom在拿到了第1200个白金时接受了外媒采访,很多看过采访稿的人都戏称“这是我见过的对成就系统最好的广告”。因为这位“奖杯战神”说自己没有获得过任何来自PSN官方的赞誉,他拿自己和受到微软礼遇的“成就大师”Stallion83相比,多少有点儿抱怨的意思。说到底,连这样的大神也改变不了什么,何况是我呢?(又能心安理得地做咸鱼了)

奖杯战神Hakoom也是一位慈祥的父亲

重心转移

  对于大部分玩家来说,奖杯/成就都只是游戏的附加价值,增加了一些收集和挑战要素,同时为玩家之间创造更多交流的话题,也可以成为自己游戏生涯的日记,制造回忆。制作回忆?是的!在不可免俗地膨胀和堕入排名漩涡后,现在的局面也许给了我清醒的机会,重新认识奖杯乐趣的本质。就如同游戏只是生活的一部分,即便对于最重度的奖杯迷而言,奖杯也只是游戏的一部分,它成为不了全部,也承载不了“全部”之重。

  登顶百级后,我也有过认真的思考,如果没有游戏编辑的职业加成,这七八年间花在奖杯上的时间是否值得?即便我嘴硬地给出肯定回答,但无论是生活还是工作的重心,都在这一年间有意无意地转移了,时间被分配到了对现阶段的自己来说更重要的事情上,比如陪伴孩子以及关注一下自己的健康。

  工作方面其实也有突破。我曾说过自己用一百多封邮件,谈妥了《吉尼斯世界纪录 游戏玩家版》的引进,合同全搞定时吉尼斯的老铁还是有点懵,“这就完事儿了?我们好像连面都没见过吧!”而这一年里,我用相同的方式谈了十来个授权引进项目,花了不少心血,还挺自豪的。(下周会搞个大新闻,大家可以期待一下)


  说了这么多,所以,我便是要与奖杯渐行渐远了吗?并没有!那些到30多岁因为各种原因不玩游戏的人,会否定自己20多年的爱好?想必不会。我会否定自己八年来的习惯吗?自然也不会。我觉得自己只是从“努力工作拼命玩”向【努力工作用心玩】转型罢了。速度降下来,热情与爱不减,那我自己这关就算是过了。

  总有人说拿奖杯上瘾是病,是强迫症。但我已乐在其中地病了八年,哪可能这么轻易就好转?奖杯弹出时清脆的音效之于我便是世上最好听的声音,一天不听,浑身难受啊!

天下风云出我辈,一入杯坑岁月催
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