英雄传说:闪之轨迹3

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本作是日本Falcom旗下RPG游戏“《轨迹》系列”作品之一,讲述了《闪之轨迹2》结束后埃雷波尼亚帝国和克洛斯贝尔自治州的故事。本次玩家将会来到帝国的西部,关于男主角身世的一些消息也会在本作中得到解释。

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阵亡者不杀 生花妙笔 2018-09-27 19:39:56 关注
心得 英雄传说 英雄传说:闪之轨迹3 轨迹系列 长文

听说你想入坑轨迹系列?那就来看看这篇吧!

本文系用户投稿,不代表游戏时光观点

     想要快速入坑轨迹系列却因为轨迹系列实在太长不敢下手?这里就是你要快速入门指南。


     《英雄传说》轨迹系列的最新作《英雄传说 闪之轨迹Ⅳ》日版已经在9月27日,也就是今天发售。而在去年推出的《英雄传说 闪之轨迹Ⅲ》也将在今年11月1日发售繁体中文版。轨迹系列向来以故事线漫长,每一作之间剧情联系紧密而闻名,但过于绵长的剧情也让不少新玩家感到难以入门。不明白情况的玩家很难一上来就弄明白那么多的“轨迹”到底都是些啥,更不用说鼓起勇气来入坑了。

     于是我决定撰写本文,以帮助那些看到《英雄传说闪之轨迹Ⅲ》中文版即将发售的消息时,有意图由此入坑的朋友。文章分为两大部分,第一部分是短问简答的简介,针对几个最核心的问题作出解释,至少可以让你初步弄明白这个系列到底都是说什么的,怎么玩的。第二部分也是短问简答,介绍基础的世界观和剧情脉络。另外还有更深入的第三部分,具体叙述每一部正传作品都有哪些剧情。不过本文篇幅所限没法全写进来,所以会在后续更新。新玩家可以根据需要浏览,如果担心被剧透的话不看第二、三部分即可。第一部分我将尽可能不包含剧情内容。

看完你可以直接从即将在11月1日发售的《闪之轨迹3》入坑


关于轨迹系列的短问简答:基础

问题:轨迹系列到底是什么?包括什么?

答:

     这是日本Falcom股份有限公司旗下《英雄传说系列》的一个子系列。根据出品时间排序,顺序为:

1.《英雄传说 空之轨迹 FC》(First Chapter的简称,也即第一章)

2.《英雄传说 空之轨迹 SC》(Second Chapter的简称,也即第二章)

3.《英雄传说 空之轨迹 3rd》(Third Chapter的简称,也即第三章)

4.《英雄传说 零之轨迹》

5.《英雄传说 碧之轨迹》

6.《英雄传说 闪之轨迹》

7.《英雄传说 闪之轨迹Ⅱ》

8.《英雄传说 闪之轨迹Ⅲ》

9.《英雄传说 闪之轨迹Ⅳ》

      截至目前,整个系列已有九部游戏作品。


问题:我好像听说过什么《星之轨迹》,《晓之轨迹》之类的名字,和轨迹系列有关系吗?

答:

      《晓之轨迹》是一部同世界观外传性质的网页游戏氪抽肝三位一体的典型,《星之轨迹》是国内互联网公司引进以后移植到手机上重新取的名。另外还有一个PSP游戏《那由多之轨迹》,并不属于同一个世界观,玩法也截然不同,一般不认为是同一个系列的作品。除此之外还有一些冠名作或者山寨,不过只要认准正牌开发商是日本Falcom就不会搞错啦。

认准商标防山寨


问题:轨迹系列的玩法是怎样的?

答: 

      典型的日系角色扮演游戏(jrpg):主线剧情基本上是单线的,玩家扮演的角色会随着剧情进展而不断变化,造访故事中出现的一个个城镇,采购和配置道具装备,与居民对话,并完成一个个支线任务。其中还穿插着不少调剂心情的小游戏。最终,玩家将经历在许多场艰难战斗后迎来游戏结局。

      战斗方式是以行动顺序为主轴的半回合制战斗,角色与敌人以各自的速度和每一次行动带来的延迟决定下一次行动的顺位。战场类似战棋,但因为没有地形和障碍物,主要作用是让每个动作的效果范围(小圆,大圆,直线等)能有所体现。


问题:轨迹系列的每一部作品,都在什么平台登陆?我要回顾的话应该按照什么顺序,如何玩到?

答:

      《英雄传说 空之轨迹 FC》到《英雄传说 碧之轨迹》之间的五部作品,均登陆了PC,PSP,PSV三个平台,其中《英雄传说 空之轨迹》三部曲还登陆了PS3以及仅在日本上线的智能手机用云端版。对于国内的玩家来说,最方便的版本应该是目前在方块游戏平台上发售的PC中文版,购买链接。还有在wegame上发售的《英雄传说 零之轨迹/碧之轨迹》,购买链接

      此外,也有在PSV平台上的高清重制版,重绘了角色的头像,加入了全剧情语音,并且战斗系统也进行了大幅的平衡性改动,在原版当中遭到诟病的一些问题得以修正。想要更好体验,以及为了获得奖杯而不会吝啬时间与金钱的朋友可以考虑购买PSV版本。不过只有《英雄传说 空之轨迹》系列的高清重制有中文版,在港服PSN商店可以买到。而《英雄传说 零之轨迹/碧之轨迹》的PSV高清重制版并无中文。

      《英雄传说 闪之轨迹》四部曲的前两部,登陆了PC,PSV,PS3,PS4四个平台。其中PC版并无官方中文(但是有民间破解汉化)。后两部即《英雄传说 闪之轨迹Ⅲ/Ⅳ》目前由PS4独占,均未推出官方中文版。其中《英雄传说 闪之轨迹Ⅲ》的中文版将在2018年11月1日发售,《英雄传说 闪之轨迹Ⅳ》的中文版将在2019年3月7日发售。

      如果想要回顾轨迹系列的剧情,以便游玩《英雄传说 闪之轨迹Ⅲ》的话。时间不够的玩家可以考虑放弃《英雄传说 空之轨迹 FC》到《英雄传说 碧之轨迹》之间的五部作品,只玩《英雄传说 闪之轨迹》的前两部。而如果时间更充裕,沿着发售顺序从头玩到尾也不失为一种畅快的选择。不过《英雄传说 空之轨迹 3rd》剧情与主线关系较小,某种程度上可以跳过不玩。

实际上这是一个外传性质的作品


问题:轨迹系列每一部作品的媒体评价如何?

答:

      以下是轨迹系列每一部作品的Fami通评分和Metacritic评分:

游戏名
Fami通评分
Metacritic媒体评分
Metacritic玩家评分
《英雄传说 空之轨迹 FC》
32858.4
《英雄传说 空之轨迹 SC》
28808.6
《英雄传说 空之轨迹 3rd》
30837.7
《英雄传说 零之轨迹》
31//
《英雄传说 碧之轨迹》
32//
《英雄传说 闪之轨迹》
34808.2
《英雄传说 闪之轨迹Ⅱ》
31817.6
《英雄传说 闪之轨迹Ⅲ》
33//
《英雄传说 闪之轨迹Ⅳ》
33//

     上表中划斜杠的部分未发售美版,而Metacritic上本游戏的多个平台版本评分差异巨大,表格中以PC平台为准。


问题:为什么轨迹系列会有那么多部?而且好像其中有一些,前后两部之间仅隔一年发售,来得及做吗?

答:

      其实这是一个相当尴尬的问题。在《英雄传说 空之轨迹》的开发过程中,Falcom公司由于各种原因,无法在预计的发售日前完成游戏制作。于是制作人临时决定先发售已经做好的前半部分,一年后再发售后半部分。这也就是《英雄传说 空之轨迹 FC》和《英雄传说 空之轨迹 SC》的由来。

      随后这样的销售策略成了轨迹系列的惯例。《英雄传说 零之轨迹》和《英雄传说 碧之轨迹》事实上也是一个游戏的前后两半,《英雄传说 闪之轨迹》与《英雄传说 闪之轨迹Ⅱ》更是硬生生被掰成两半的典型。而《英雄传说 闪之轨迹Ⅲ》与《英雄传说 闪之轨迹Ⅳ》显然又是如此。按照现在流行的话来说,这叫做“章节化发售”。不过玩家只要知道它们确实是被强行拆成两块的即可。


关于轨迹系列的短问简答:基本剧情

★ 以下内容将包含剧透


问题:轨迹系列的世界观是怎样的?

答:

      这是一个架空的,以类似蒸汽朋克的风格为基础设定,辅以剑与魔法世界观的一些惯例,但人民生活条件接近于现实世界的世界观。

      故事发生的地方名叫塞姆利亚大陆。在这个大陆的西侧,有着两个冷战中的大国和周围一些小国。两个大国分别名叫埃雷波尼亚帝国和卡尔瓦德共和国,其中埃雷波尼亚帝国拥有更强的军事实力,宰相吉利亚斯·奥斯本借此逐步进行侵略扩张。卡尔瓦德共和国有着更多元的文化和发达的市场经济,整体实力与埃雷波尼亚帝国不相伯仲。此外,还有擅长外交斡旋的利贝尔王国,处于两个大国夹缝之间的陆上贸易港克洛斯贝尔自治州,七曜教会的总部所在地亚尔特利亚法典国,商业发达的游击士协会总部所在地列曼自治州,风景秀丽的雷米菲利亚公国,在盐之桩事件中基本被摧毁的诺森比亚自治州等。

问题:这个世界的科技树是怎样的?

答:

      在《英雄传说 空之轨迹FC》剧情开始的约五十年前,一名科学家爱普斯泰恩发现了名为“导力”的特殊能量。这种能量的具体应用方式类似于现实世界的电力,无污染,可靠安全,而且输出功率巨大。而且该能量散布于空气和大地当中,耗尽了能量的设备只要放在那晾一会儿就充满能量了。可谓是源源不断。在此基础上发展出的导力科技,一方面制造出了很多和现实世界类似的产品,比如汽车,飞船,手机,甚至包括街机;另一方面可以把能量直接释放出去,也就是所谓的导力魔法,在游戏战斗当中就是类似法术的神奇存在。需要咏唱,也带有各种魔法属性。

      为了营造更强的代入感,轨迹系列当中出现的科技水平在一定程度上是和游戏发售时现实世界的科技水平挂钩的。比如,在1202年发生的《英雄传说 空之轨迹》故事中,科学家才刚刚能够利用导力制作出体积庞大的计算机,其功能非常简陋,类似于地球上最早期的电子管计算机。但发生在1204年的《英雄传说 零之轨迹》故事中,主角的战术导力器已经初步具备手机功能了!


问题:具体说说看每一部作品都在哪里发生?

答:

      《英雄传说 空之轨迹FC/SC》发生在利贝尔王国。《英雄传说 空之轨迹3rd》发生在一个叫做“影之国”的异空间。《英雄传说 零之轨迹/碧之轨迹》发生在克洛斯贝尔自治州。《英雄传说 闪之轨迹》发生在埃雷波尼亚帝国。


问题:这个系列从头到尾的剧情,时间轴跨度有多长?

答:

      实际上非常地短,从《英雄传说 空之轨迹FC》开始到最新的《英雄传说 闪之轨迹Ⅳ》,故事都集中在七曜历(本世界观用的历法)1202年到1207年之间。


问题:轨迹系列历代的主角叫什么名字?我记得在之前的Vgtime人气总选举里面看到过叫做“艾丝蒂尔”的角色。

答:

      艾丝蒂尔就是《英雄传说 空之轨迹FC/SC》的主角。全名叫做艾丝蒂尔·布莱特。是一位女性主人公。她的义弟,后来成为其男友的约修亚·布莱特是本作男主角。他们的职业是游击士。

      《英雄传说 空之轨迹 3rd》的主角是凯文·格拉汉姆,七曜教会的巡回神父。星杯骑士团的第五位守护骑士。女主角是莉丝·亚尔珍特,凯文的随从骑士。

      《英雄传说 零之轨迹/碧之轨迹》的主角是罗伊德·班宁斯,搜查官,隶属于克洛斯贝尔自治州警察局特别任务支援科。他的同事包括艾莉·麦克道尔,缇欧·普拉托,兰迪·奥兰多,诺艾尔·希卡,瓦吉·赫米斯菲亚。

      《英雄传说 闪之轨迹》的主角是黎恩·舒华泽,在《英雄传说 闪之轨迹Ⅰ/Ⅱ》中托尔兹军官学院特科班“VII班”学生。舒华泽男爵家的养子。


问题:轨迹系列相比于一般的幻想题材作品,有什么比较有特色的设定吗?

答:

      首先就是导力科技的设定。在轨迹系列的世界观当中,导力既可以用来驱动充满科技气息的各类机器设备,也可以用来结合不同属性释放魔法。这一点在上面关于科技树的内容当中已有详细叙述。

      其次是几个很幻想化的跨国组织:游击士协会,七曜教会星杯骑士团,秘密结社“噬身之蛇”。他们互相之间的恩怨纠缠贯穿着轨迹系列全篇。

      而在不同的国家之间,存在巨大的文化和政体差异。有的国家还是王权至上的传统王国;有的国家则已经实现共和,多元文化交融;有的国家则是教廷治国;有的则出现了皇权被架空的情况。


问题:上面提到的各个跨国组织,分别都是怎么一回事?

答:

      由于贯穿轨迹系列全篇,不详细了解这几个组织的设定,玩家可能很难理解某些剧情。

      游击士协会:这是一个以保护人民安全及维持地区和平为首要宗旨的组织。其成员称为“游击士”,通过收取赏金来帮助当地居民解决日常杂务,剿灭魔兽,打击犯罪。有时也会作为中立国际势力在多方外交当中充当仲裁或调停者的角色。游击士协会在许多国家被视为对治安力量的有利补充,但在一些国家里游击士协会的行为被视作对国家内部事务的干涉。

游击士协会的徽章

      七曜教会:信仰空之女神爱德丝的宗教组织,在轨迹系列世界观当中是信仰人数最多,覆盖面也最广的宗教。几乎每个城市都能看见七曜教会的教堂,他们会在教堂中设置主日学校,而在缺乏医院的地区,教堂修女也充当着草药医生的角色。旗下分有负责祭祀的典礼省,负责守卫的僧兵厅,负责回收管理古代遗物的封圣省。其中封圣省旗下又有着名为星杯骑士团的秘密部队。专业解决在全世界各地回收古代遗物的任务。

      秘密结社“噬身之蛇”:这是一个跨越多国,其成员大多有着其他表面身份的秘密组织。在轨迹系列多部作品当中以反派或反派的协助者这样的角色定位登场。“噬身之蛇”的正式成员包括地位最高的“盟主”,七柱“蛇之使徒”,以塔罗牌进行编号的“执行者”。不过并非永远满编。“噬身之蛇”拥有远超其他势力的超高科技,其行动目的是获取空之女神爱德丝留给人类的七个至宝,并制定有夺取这些至宝的“奥菲斯最终计划”。其中《英雄传说 空之轨迹》三部曲讲述了第一部分“福音计划”的实施过程,而后面的几部游戏则一直在讲述第二部分“幻焰计划”的实施过程。由于这是一个秘密组织,且其成员多具有其他表面身份,在游戏里经常会有这样的桥段:玩家熟识的非反派角色,突然在某段剧情当中翻脸,玩家才算知道他/她是“噬身之蛇”的成员。类似的剧情在多部作品当中都曾发生。


问题:我听说轨迹系列的剧情展开很公式化,套路化。是真的吗?有这回事吗?

答:

      某种程度上说,确实有这么回事。轨迹系列的剧情进展套路是从《英雄传说 空之轨迹》开始逐步发展过来的,在最初仅仅是为了营造更真实世界观感觉的一些游戏内容,在后来的系列发展当中迎合玩家玩法作出了很多过于刻意的优化。

      用更简单的说法来描述在《英雄传说 闪之轨迹》已经成型的套路化剧情吧。游戏会分为好几章,在每一章当中,会固定地分割为这样几个部分:本章开始-主线剧情-专门做支线剧情的空隙(支线任务,和同伴间发生的故事,玩各种小游戏)-主线剧情-到另一个场所专门做支线剧情的空隙-本章主线剧情的高潮部分-结束本章。虽然这是针对玩家玩游戏的节奏做了控制,但玩多了的话玩家会很容易猜到“接下来应该有做做支线任务的休息时间”或者“再继续剧情就该是打这章的boss了”等常见套路。


问题:如果我打算就从《英雄传说 闪之轨迹Ⅲ》中文版入坑的话,还有什么事情是我要注意的吗?

答:

      轨迹系列的特点是游戏内容大量分布于支线故事,npc对话和各种小游戏当中。虽然这不是开放世界地图,不过除了主线以外的部分非常丰富。每经过一段主线剧情,城市里面的所有npc状态都会跟着改变,和他们的对话内容也会更新。而支线任务的完成程度也会关系到每一章结束后的游戏评价。所以比较常见的游玩方式是每经过一段主线以后,就找全部npc都对话一遍,把能完成的支线任务都做过去。如果你只赶主线而忽略了支线任务的话,几乎只能玩到整个游戏的20%至30%内容。那样就太可惜啦!

想要在每一章结束后获得S级评价?那就去把所有支线和隐藏支线全部做完吧!

      既然你认认真真地看到了这里,那么要从《英雄传说 闪之轨迹Ⅲ》中文版开始游玩轨迹系列的话也不至于完全一头雾水了。而在文章开头提到的第三部分:每一部游戏的剧情概括,我将在之后继续更新。敬请期待!

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