Tomb Raider: Legend
平台
最早发售
2006-04-07游戏基因
开发商
Crystal Dynamics发行商
Eidos算起来,本作是系列正统第七部作品。制作小组的目标是让本作重新回到系列最原点的探索与解谜型的游戏方式上,“回归”成为了游戏最大的卖点。作在开发过程中劳拉生父Toby Gard也参加到制作组中并担任起了监督。本作几乎登陆到了所有的游戏平台上,其中以X360版的画面最为出色,但所有版本内容基本保持一致。游戏确实在场景和谜题设计上花了一番心血,游戏气氛刻画得比较到位。时下非常流行的QTE按键系统也被引入到了游戏当中。流程太短可能是玩家抱怨最多的缺陷。