戦場のヴァルキュリア
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这是一款真正意义上的次世代战棋游戏,在很多方面都突破了“走格子”游戏的传统局限性。本作的系统新意十足,战斗采用动态移动、静态攻击的半即时回合制,作战单位可以在复杂的环境中自由移动,虽说有移动力限制,但一个回合内同一作战单位可以连续行动,不同兵种的特点和迎击、反击等细节设定,让攻守双方的平衡性得到了保证,同时也极具策略性。