8.3

刺客信条 奥德赛

Assassin's Creed Odyssey

平台

Stadia NS PS4 XB1 PC

发售时间

2018-10-05

游戏基因

动作 角色扮演 科幻 开放世界 剧情

不只是红披风兄贵:一个斯巴达战士是如何炼成的

作者 exia_kai2   编辑 EK   2018-11-05 06:00:00

世人皆知斯巴达战士举世无双,但他们究竟是怎么打仗的?

仗是这么打的

  古典时代中,希腊成建制部队之间的战斗常以方阵战的形式展开。希腊人的这一战术队形使得实际战斗中士兵们可以保持士气,方阵中的战士们可以在盾墙的保护下,凭借勇气持矛前行战斗。

  参战的战士们互相熟识,这对士气的鼓舞是难以言喻的,后排人的存在使得前排人感觉到强而有力的支持。加上方阵中的战士们拥有数量上的安全感,他们优秀的身体条件、武器使用训练和富有从前作战经验的老兵,使得他们即使面对强敌压境也会不断奋勇前进,以后退或者投降为耻辱。战斗前,重步兵的指挥官会按照古典时代的惯例发表演说,以这种方式增加重步兵们的信心和勇气,冲锋时大声叫喊同样可以起到激励的作用。

游戏开场就是温泉关战役前,列奥尼达为鼓舞士气发表了演说

  提到斯巴达重步兵,方阵战术是绝不可能被绕开的一环,甚至于说整个古典时代斯巴达的军事斗争史就是由一次一次的方阵冲突组合起来的也不为过。不过直到修昔底德与色诺芬之前,都没有关于希腊方阵阵型的准确描述。而古典时代的各个时期里,方阵形式都存在着一定的差异。我们在这里简单说一说腓力时代开始发迹的马其顿方阵,这也足以让大家对当时的斯巴达方阵有一个大致的认知。

  方阵基本单位是16名重步兵以前后排列的“Lochos”,国内一些书籍将之翻译为“行”,尽管按照现代军事与生活习惯来看,前后排列的人队更常被称为“列”。站在最前面的一名士兵被叫做“Lochagos”,其地位类似于现代军队中的“士官”,站在第二位的是一名领双份军饷的勇士,而第三位的军饷也比普通士兵更高。同时,站在最后一位的是一位“Uraogs”,可以理解为头名士官的副手,起到压阵的作用。

  4个“Lochos”,组成一个64人的“Tetrarchia”,可以理解为“排”。两个“排”会组成一个“Taxiarchia”,可以理解为一个“连”,128名士兵由一名连长(Taxiarch)指挥。两个连组成一个营(Syntagma),这样的一个营就是方阵最基础的战术单位了。营长(Syntagmatarch)手下率领256名士兵,拥有一个全营后方压阵的副营长(Uragos,与前文压阵副手同名),一位副官、一位旗手、一个传令官和一名号手,每个人各司其职,共同进退。

方阵的连与营

  一个团(Chiliarchia)由四个营组成,团长(Chiliarch)指挥着1024名士兵。四个团就可以组成一个超过4000名重步兵组成的方阵,一个方阵会拥有常备的附属骑兵和轻装部队,由方阵司令(Phalangiarch)指挥。两个或者四个的方阵也会形成双倍、四倍方阵投入作战,然而这样的例子并不多见。而加上配属的轻盾兵与各类骑兵、军官、勤杂人员后,方阵的实际人数实际上还要远远大于上述编制的人数。

重步兵方阵营示意图

  希腊山脉众多,重步兵通常会避开山地,尽量寻找平地进行战斗。防御方通常希望预设战场可以选择在斜坡地带,这样一来进攻者必须爬坡前行寻求与敌战斗,以达到消灭敌方有生军事力量的目的。然而爬坡作战时,防御方在坡上位置的军事优势太大,进攻者通常会拒绝正面交战,转而通过迂回穿插打击防御者侧后。即使以古典时代的军队动员能力,迂回行动难以有效从侧后击溃防御者,进攻者也会选择毁坏防御者的后勤设施和庄稼,这使得防御者得不偿失。所以进攻一方和防御一方最终都还是会选择开阔平地进行战斗。

  方阵不论进攻还是防御,只要在平整地形上展开,在当时的时代下就几乎不可阻挡。进攻时,希腊人会派出弓箭手与投石兵作为散兵先行攻击,并派遣骑兵进行支援和袭扰。袭扰部队攻击完成后会退到战线侧面或后方,此时方阵会在战歌与军乐的伴奏下,以整齐的步伐开始前进攻击。按照古典时代的希腊军队习惯,会战中只会组成一条战线,实际上方阵在应用中也难以构成第二线。交战双方会选择一块平整的土地,以方阵对抗的形式开始战斗,损失大而崩溃者战败。

典型的方阵对抗

  《刺客信条 奥德赛》中征服战里双方战士分成大量三五个人的战团进行混战的情况是为了游戏性而做出的妥协,古代战争显然不会是这种形式。而要是大家想要感受更为真实一些的方阵战斗,可以选择购买《全面战争 罗马2》,在其中指挥斯巴达重步兵进行作战。

《全面战争:罗马2》是一个直观地了解重步兵方阵的优秀方式

  斯巴达人很早就发现重步兵行进时会有向右侧偏移的倾向。之所以产生这种情况,是因为战士们会用左手举着盾牌,这样正好掩护了相邻士兵的右侧身体。这使得每一个士兵都会不自觉向右运动,整个进攻队形也会有向右的倾向,并在接敌时与敌军左翼接战。斯巴达人充分利用这一倾向,把方阵右侧向左偏转,以此攻击敌方掩护薄弱的侧翼,以此击败敌人。

  不过相比底比斯在军事作战中的谋略,斯巴达人的战斗方式依然显得简单,以至于在底比斯人看来,斯巴达人的战术简单到“对战略一无所知”——尽管底比斯人经常吃败仗,他们依然这样认为。底比斯人建立了约300人的神圣军部队,该部由善战的同性恋战士组成(所以你理解了游戏里那些恋爱任务的奔放程度了吧),是古典时代希腊最早的别动队力量。

  留克特拉会战中,底比斯人与斯巴达人相遇,神圣军被底比斯指挥官伊巴密浓达安置在重步兵部队的侧后,准备迎击斯巴达人。当斯巴达人开始向底比斯人右侧进军时,伊巴密浓达率领底比斯重步兵部队先手攻击机动中的斯巴达人右翼,同时,神圣军在战场上独立机动,直抄准备进行翼侧机动的斯巴达分遣队左翼。如此,试图进攻侧翼的斯巴达人反遭底比斯人两面夹击,在底比斯重步兵和神圣军的拼杀下,斯巴达人输掉了这次会战。

神圣军,底比斯人认为相爱的战士能编织成牢不可破的力量

  相比于后世两千多年,发生在世界各地的军事冲突与变革而言,古典时代的斯巴达重步兵们在作战方式上还是很呆板的,不论战斗方式还是战略战术上,都没有后来者的那么多花样。但在同时代背景下,重步兵们依然体现出了很强的战斗能力。


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