9.5

荒野大镖客 救赎2

Red Dead Redemption 2

平台

Stadia PS4 XB1 PC

发售时间

2018-10-26

游戏基因

动作 角色扮演 沙箱 第三人称 射击 开放世界 剧情

《荒野大镖客 救赎2》评测:沉寂五年,依然是开放世界之王

作者 Lost   编辑 Lost   2018-11-02 17:00:00

这是每位玩家都不该错过的传世之作。

开放世界的王者

  不知道各位是否曾观看过热血漫画,从我个人的理解来看,大部分热血漫画中有一条通用机制:如果这个世界中大部分角色的力量等级是1,那么一定会有少数强力角色的力量等级是2。但随着时间的推移,那些“大部分角色”的力量等级也会达到2,这时就需要更强力的力量等级3角色来“促进发展”。

  这套机制的逻辑在于:当某个引领者被世人所熟知后,这个引领者的过人之处就会被反复研究。有了样本学习也快,一段时间后这种过人之处就会变成后来者的标配。这时就需要引领者再度出击,再次为后来者提供参考对象。

  在开放世界领域,Rockstar 就是那个引领者。

  《侠盗猎车手》系列的每一作都会有巨大的革新:3代的全面3D化,《罪恶都市》扩充空中与海面空间,《圣安地列斯》实现全地图游览无需读取并加入诸多小游戏,4代在进入新世代的同时新增交友聚会与陌生人系统,5代实现无缝任务过场与三主角实时切换……与此同时,《荒野大镖客 救赎》初代引入了让现今诸多开放世界游戏颇为受益的“打据点”玩法,又绝妙的用随机事件系统塑造了整个世界。

  Rockstar 的厉害之处在于,它每一作在强化画面、细节这些基础元素的同时,还在不断尝试加入新的内容,让游戏能更加“贴近生活”。如果是一部一部玩过来的老玩家,可以明显感受到除了主线剧情表现与功力的提升外,他们一直在尝试让玩家拥有“更具现实感的自由”。这让它每一次出手都会是当之无愧的王者,也让它的每一部作品都值得其他厂商去学习,然后创造出优秀的作品。

  在不同种类的游戏中我们会有不同的追求。在 Rockstar 游戏中,我们追求的就是进入那个游戏的世界,成为那个世界的一份子。当年连话都不会说的克劳德(《侠盗猎车手3》主人公)已经能让我们直呼“这太真实了”,而当时的我们又怎会想象到,在今天的 Rockstar 作品中,我们已经可以和路上的每一个人说话,而这些简短的对话又可能会引发全新的任务?

  在过去的几年里,每当心情烦闷的时候我都会打开《侠盗猎车手5》,我会进入洛圣都,走在街上看看路人,然后驱车上山,爬上山顶,观赏收于眼底的绝妙景色。对我来说,Rockstar 的作品就是一张机票,一张通往一个高度拟真但又随心所欲的世界的机票,而在进入这个世界后,我总能在其中宣泄自己的情绪,或是寻找自己内心的宁静。

毫不夸张,我已经在洛圣都里度过了上千小时

  而从《荒野大镖客2》问世起,这张机票的目的地变成了西部。

  在这个世界中,我可以什么都不做,就仅仅是四处溜达一整天。而就算我真的只是“溜达”,路边又会有不同的随机事件出现引领我去探索更多位置的内容,如果我不想参与,那么离开就好;我可以跑到镇上与路上的行人打招呼,听听他们的日常琐事,也可以跑到深山老林,在夜晚观赏美丽的景色;我可以打猎,可以钓鱼,可以和陌生人打打牌……天,我能做的事情实在是太多了。

  但就算我什么都不做,这个世界也不会停止运转,做一个旁观者,成为这个世界中不起眼的一份子,反而会更容易让我沉醉。

我又会在这里游荡多久呢?

  所以,对于游戏开发者来说,《荒野大镖客2》是目前开放世界游戏的样本,其他开发者们可以逆推它,拆析它,将其中的游戏内容或系统为自己所用,然后创造出优秀的开放世界作品。

  对于玩家来说,《荒野大镖客2》是目前最棒的传统开放世界游戏,拥有它,你就拥有了一个真实与自由兼具的世界。

  这就是王者的风范,不是么?

  在撰写这篇评测前我思考了很久,思考要不要为大家从方方面面去介绍,去夸赞这款游戏。后来我意识到,《荒野大镖客2》是游戏界难得一见的精品,也是 Rockstar 磨砺数年的超级巨作。它糅合了系列初代与《侠盗猎车手》系列的优点并强化,然后又引入了崭新的交互系统。对于开放世界来说,交互系统是一个全新的变量,而新变量的加入让游戏的自由度更上一层楼,再配合优秀的世界塑造与主线剧情,《荒野大镖客2》是迄今欧美开放世界游戏当之无愧的最强。

  因此在这篇评测中,我并未对游戏本身的画面表现/故事内容做出评价,而是试图着重于游戏系统与机制。因为它足够好,好到写出任何对游戏内容的介绍与解读都会让我感到愧疚,让我感到自己剥夺了各位亲自去发现、去惊喜的机会。

  Rockstar 利用丰富的内容构建出一个活生生的西部世界,我认为它在拟真与娱乐中找到了绝佳的平衡点。如果你是一个玩家,或者你是一个对西部 / 自然 / 美国其中任意一项有那么一丁点兴趣的人,那就来试试看吧,它不会让你失望。


   恭喜@FarmingSimulator 获得《荒野大镖客 救赎2》游戏一份


荒野大镖客 救赎2

发售时间

2018-10-26

中文发售

2018-10-26

游戏平台

Stadia PS4 XB1 PC

游戏基因

动作 角色扮演 沙箱 第三人称 射击 开放世界 剧情

喜欢

开放世界塑造的又一个巅峰极其充实的内容超乎想象的画面与优化全面且人性化的辅助选项

不喜欢

通缉系统判定恼人前期故事驱动力仍可提升
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