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英雄传说:闪之轨迹4

英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

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在《闪之轨迹4》中,如何又快又稳赢VM牌局

作者 YukiiYUI   编辑 政宗   2018-11-12 16:21:08

  本文以下内容皆为笔者游戏过程中的一部分游玩心得,主要是给初次接触本作的新上手玩家做一个参考,老玩家请笑览即可,有更好的方法也可以评论。

  然而这这毕竟只是笔者的抛砖引玉,以下方法也可能存在疏漏和不合理之处,欢迎指正。


  VM卡牌游戏是前作就有的小游戏,本作里也一样延续了下来。

  其实游戏的规则挺简单,击破对方Master卡即可取胜。

1.游戏初期

  初期要想速战速决是比较难的,但是稳的方法还是有的,那就是己方的Master卡选择Bird,其每回合都可以封印对方一张卡一回合,既可以让对方这回合不能行动,又可以让我方近战卡攻击时不受反伤,在游戏初期基本上可以安稳取胜。


2.游戏后期

  而当后期天属性的卡多起来后,主要是是指“アモルタミス”;就可以搭配上Master的Witch来又快又稳赢牌了。

  要想速战速决其实整套卡组都要以天属性的卡为主,除非对方的卡组是以火属性为主。

  因为天属性的卡全部带飞行特性,召唤当回合就可以攻击。唯二的例外是地属性的“バ·メード”和火属性的“グリオン”也带有飞行属性,这两张卡能力也都不错,获得时间点都是8/29。

  上文提到的“アモルタミス”就是具有飞行和弓的双特性,也就是说其可以直接攻击后排单位,是实用的主力卡。

  而Master卡Witch本身的初始玛娜很高(5点),很对时候第一回合就可以召唤出需要5/6玛娜的高等卡牌,同时其技能为消耗3玛娜对敌方一张卡牌造成4点伤害也是十分实用。

  不过还是推荐根据情况带上以下的魔法卡:

  “レデュース”,召唤的玛娜消耗减半(想要速赢最好带满);


  “コンジュレート”,对对方卡牌封印2回合,当我方Master为Witch时提升为3回合);


  “ヴァニッシュ”,直接赋予对方一张卡牌6点伤害。


  大体思路就是以带飞行的天属性卡牌为主,尽可能有开局就大量召唤对对方一顿狂欧,只要发牌员配合,很多时候这种打法三四回合就可以把对方击破。

  极少数时候当对方主力卡牌为火属性时这套卡就不能上了,要换成对应的水属性防火,不过基本上后期这套组卡是万能型的。

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YukiiYUI 夜行者

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