9.5

荒野大镖客 救赎2

Red Dead Redemption 2

平台

Stadia PS4 XB1 PC

发售时间

2018-10-26

游戏基因

动作 角色扮演 沙箱 第三人称 射击 开放世界 剧情

马语者眼中的《荒野大镖客 救赎2》:西部的马和马术

作者 尚武骑射-大四囍   编辑 氢离子   2018-12-03 01:00:00

「大表哥2」的马,做得真好!


西部马术,牛仔们的马术

  马术,大家在网上看到拉丁语国家的那些马上斗牛、宫廷舞步,其实都是古典马术项目。而《荒野大镖客2》中的马术是西部马术。

  西部马术是众多马术流派中的一支,以前是一种典型的工作型马术,而在现在的生产力下,西部马术也已经基本成为竞技和娱乐的方法项目了。相较于主流竞技型的马场马术和优雅浪漫的古典马术,西部马术更加狂野和潇洒。我心目中的侠客一定这样骑马!

  西部马术和其他流派的区别,先从装备上看,西部马术的装备功能性都很强。选手从头上的帽子到腿上的套裤都有很强的工作实用性:牛仔的帽子其实比较硬,戴在头上才不容易掉,而且大帽沿可以遮阳挡雨;套裤可以保护裤子和腿部。西部的马靴一般都不会太长,而且都是套筒的,方便快速脱穿,靴子头一般都会比较尖或窄,这种设计也是为了能快速让脚进入和脱出马蹬。游戏中很多敌人在马上被射杀后甚至还会因为脚套在马蹬里被拖行一段距离,这样很真实。

  还有让人印象深刻的马刺,我们在各类影视作品中经常看到牛仔的马靴后面都有一个轮状的马刺。马刺的作用是刺激马匹、加强脚部信号的,但是现在的马刺已经不再是那样带尖刺的了,都是圆头的,尽量降低对马的伤害。至于马刺日后有机会我单独再聊吧,马刺出现的时间其实非常早,我们博物馆就一个古罗马的马刺,要讲就远了

  我们再看西部马术的马鞍,西部马鞍比马场马术的鞍要大很多,前鞍桥上有一个凸起的小桩头,那个桩头非常有用,可以在骑手不控缰的时候栓缰绳,也可以辅助上马,在工作中也可以保护骑手,就像很多的传统鞍具前鞍桥都很高,防止骑手在那匹急停的时候从前面出去,也可以在例如骑射时将小腹靠在上面稳定中心。西部鞍的设计上重心分布得大,这是为了在马上工作时可以更加平衡稳定,而且鞍子上很多都有两条肚带,这也是为了更加固定马鞍。

西部马鞍(左),马场马术综合鞍(右)

  再从骑乘风格上看西部马术,其他流派多以优雅挺拔的骑姿要求选手,西部马术中很多选手的骑姿则更加悠然放松。而且西部马术更强调用重心和腿部去控马,而不是靠手,这是因为在西部马术中手要去做其他事情,就是下一段我们会说的骑射。

  西部马术的项目也不同于其他流派,它包括:截牛,绕桶,套小牛,擒小牛,牧场工作,西部驭马术,牛仔射击比赛;而英式马术项目有:盛装舞步,场地障碍,越野障碍,马球。我们可以通过项目就能看出两个流派的区别,西部马术是典型的从工作生活中发源并保留下来的。分享一个小细节,西部马术用的套马绳之所以能稳定地形成一个圆,是因为绳子比咱们想象中的要硬。

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  在《荒野大镖客2》中,马所作出的一些技术性动作都属于西部马术,比如马跳障碍的动作,还有随着跟自己马匹亲密度的提升,还能解锁急停(又称滑停)和急转,急停是真正的用脚刹车而急转是西部绕桶时的动作,这些都是西部马术中的经典动作。

游戏中的急停


现实中的急停


急转动作,这样的动作对一般的马匹负担较大,关节承受不了这个速度下的急转压力,这类比赛中常见的是夸特马,它是专为牧场工作而培育的马种,爆发力强,关节非常强韧,是西部马术的代表马种


「第6大骑射民族」

  西部时代是纵马驰骋的游侠们最后的时代,这不仅仅标志着美国的骑射文化走向没落,也标志着骑射作为千百年来战争中不可或缺的一种形式走向没落。我们常说世界有5大骑射民族,我一直倾向于说是6大骑射民族,因为美利坚人民也曾经靠骑射战斗生活,而且被全世界人民所熟知,只不过不用弓箭,而是用枪。

  当然,《荒野大镖客2》也是有弓箭骑射的,而且主角能左右开弓。左右开弓,就是左右手都能持弓或者拉弦,一般射箭的骑射手,都只能180度左右的射击角度,左右开弓可以让一个骑射手没有死角,但这需要更严格的训练,因为两只手都要能娴熟射击。看不出来,亚瑟你竟然是天生的弓兵!虽然亚瑟身上没有箭囊,也看不到认弦方式,但是对于西部游戏来说这不重要,这个刺要挑就留给延年益寿的《骑砍2》,本作里的表现已经很厉害了~。

  顺便说一句,我所了解到的美洲弓箭,即印第安人用的弓,不是由单一的竹木制成,而是筋木结构(动物筋和木材合用),这种工艺现在还被保留着,比如弗吉尼亚弓。游戏中主角拿到的第一把弓是查尔斯送给他的,查尔斯是印第安人和黑人的孩子,他送主角一把弓在设定上就很合理,不过这把弓具体是用什么工艺做的倒不好考据了。关于弓的问题以后在其他游戏再细说。

  再说用枪的骑射,今年我作为中国队的主力选手参加了 WHAF 世界骑射大赛,这是联合国教科文下属的赛事,在比赛上我见到了美国队长老雷,老雷是德州人,德州至今还保留着完整的西部马术和枪法。他跟我说过他们现在也有骑射,用手枪打气球,和西部速射比赛,只不过现在用的是蜡弹头。我看过他们那边的一些视频,发现人家确实保留下来了很多神乎其技的西部枪法,确实厉害。

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  想想也是刺激,以前那些西部大盗们的传说有可能是真的。但我至今不信杰西·詹姆斯(美国19世纪后半的强盗,带领帮众抢过火车,影视作品中的他枪法如神,《荒野大镖客》系列中的一些演出桥段都有致敬这些电影的意思)单纯通过瞪眼就能停下一列火车,毕竟你又不是神奇宝贝,还发动【瞪眼】效果拔群……

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  在马上开枪和骑射都需要保持平衡减少颠簸,这个就非常考验骑手的能力。其中有一些技巧属于我们的教学机密,石老师在这里不便透露,而且光用文字也无法传达真意。但石老师可以说的是,《荒野大镖客2》中对这部分的细节表现非常到位,玩家们如果仔细观察,说不定也能掌握马上骑射呢(笑)。

这位朋友的骑射功夫,稳!

  最后我想说,《荒野大镖客2》的马匹系统真的太棒的,一代的马匹系统感觉很一般,不差,但是绝不会让人觉得惊艳,这代完全不同,在我们这些从事马术行业多年的人眼里依然非常专业,哪怕是游戏中一些细节的取舍也是恰到好处让人觉得合理方便。

  游戏中马匹挑战可以跳障碍,也会在奔跑中踏空失蹄飞出去,也会撞树撞马,真实得有点恶意,但也是好事。之前一代的马匹和其他游戏类似,不容易摔死,尤其是《刺客信条 奥德赛》,那个马都快会信仰之跃了,我经常从坡上跳,现在老老实实遵守交通规则,沿着路跑,不乱窜了。



各家的马,各有特色

  在游戏中好好照顾自己的马吧,让你的伙伴你的战友和你一起成长,相信我这个老司机,马匹真的能记住你,而且对你信任后能展现出与众不同的一面,养过马就知道。我家闺女就非常信任我,不论在工作中还是生活中,她睡觉的时候我能进她房间,靠在她肚子上,她知道是我就不会起身,因为她怕伤害到我。她也会经常因为我去接触其他马吃醋,也会向我媳妇告状——她真的会告状,如果我凶她了,那她当着我媳妇面就不吃我喂的东西……这是属于我的幸福,你们在这款游戏中也能体会到属于你的幸福。


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昭武天骅CaesarStone 特约作者

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西部都是孤独的灵魂,只有马儿能给人一点温暖

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