5.7

圣歌

Anthem

平台

PS4 XB1 PC

发售时间

2019-02-22

游戏基因

动作 科幻 冒险 射击 开放世界

买不买?《圣歌》

作者 骑士   编辑 骑士   2019-02-18 17:00:00

2月22日,你是否和我们穿上标枪,一起成为自由的勇士呢?

 「买不买」栏目旨在导购,提供游戏简介、游戏版本信息及部分国外媒体对游戏的评价。

游戏简介

  《圣歌》是由著名游戏工作室 BioWare 开发的一款第三人称射击游戏,故事设定在一个科技与魔法并存的世界,古神通过摄取圣歌的力量创造了世界,但却在完成之前离去并消失,留下的上古神器因为无法禁锢,凡是试图掌控的人都会遭到侵蚀。人类为了对抗这股力量创造了标枪机甲,它赋予了对抗圣歌的力量,让人类得以在这个世界中挣扎于生存。


标枪机甲

  《圣歌》中玩家角色可以同时拥有四种不同的标枪机甲,分别是:游侠、巨像、暴风、截击。每种机甲都拥有完全不同的外形,属性,武器,技能等等,因此每种机甲都将赋予玩家完全不同的游戏体验。四种机甲拥有非常丰富的自定义选项,随着游戏的进行,你将会获得各种技能改进你的标枪机甲,将它打造成只属于你自己的终极杀器。


组队战斗

  作为一款全程联网的射击游戏,组队将会是《圣歌》里非常重要的部分。事实上,BioWare 此前已经确认游戏的所有任务都将支持最多4人组队战斗,并且会动态调节游戏的难度,官方表示只有4人组队才能体验到游戏真正魅力与乐趣,所以,当你开启《圣歌》的时候最好多叫上一些好基友。

  当然,如果实在找不到队友也没有关系,《圣歌》提供了自动匹配以及其他寻找队友的形式,它总是有办法帮你找到能够一起游戏的人。


任务种类

  《圣歌》前中期主要任务形式主要有三种:剧情任务,据点战,自由探索。

  剧情任务不用多说,它将会是玩家初期最早接触的任务形式,将帮助你熟悉系统,了解游戏的剧情故事,并且完善自己的基础机甲装备;据点战,类似其他游戏中的副本,这类任务难度较高,同时也拥有丰厚的奖励;自由探索,你可以穿着喜欢的标枪机甲自由在《圣歌》的地图中探索,发现一些隐藏在大地图的秘密,并收集平时战斗中错过的素材。

  到了中后期,你将会收到更高级的契约任务,天劫,以及之后逐渐加入的内容。


连击系统

  《圣歌》引入了一个名为连击的系统,这个系统由两部分组成,分别是「准备技能」与「触发技能」,前者一般是能够对敌人使用的元素攻击,如火焰、寒冰、雷电和强酸,后者则可以触发这些技能的连锁效果,对敌人造成额外的伤害。此外,不同的标枪机甲触发后的效果也不相同,如游侠触发的话,就是对单体造成巨量伤害,巨像触发的话,则是对范围敌人造成溅射额外伤害。


  总之,作为本作的核心系统之一,掌握好连击,才能在高难度任务中事半功倍。


没有季票,本体即一切

  BioWare 此前承诺,《圣歌》并无任何季票内容,微交易只包含外观等不影响游戏体验的商品,玩家购买本体即可享受游戏首发,以及今后不断更新的所有内容。目前游戏已经确定了大致的更新计划,其中「章节1:现实的回音」预计在今年3月更新,将会带来新的活动,功能,据点战,工会排行榜,任务等等。


其他你在发售前需要知道的…

  • 每台标枪机甲暂时只有一个终极技能;
  • 30级满级之后,经验值将暂时无处可用;
  • 自由探索时,地图标记将暂时无法使用;
  • 铭文一旦刻上,就暂时不能从装备上卸除;
  • 暂时不会有照片模式;
  • “传奇”暂时是最高等级;
  • 发售之后会考虑加入元素武器(可能只有元素效果,不会与元素技能产生连锁);
  • BOSS 暂时不会掉落独一无二的特殊物品;
  • 玩家暂时无法锁定物品(即删除物品时可能会误操作……);
  • 任务完成数据将暂时不会显示;
  • 为满级玩家准备的 End-Game 事件 CATACLYSMS 将不会在发售时就出现(开发者说是在 ACT I 最后才会上线);
  • 游戏发售后,Bioware 会加入更多机甲;
  • 发售时玩家暂时不能针对细节对机甲进行自定义;
  • 暂时没有多人对战模式;
  • 暂时不能使用不同的近战武器。


说了这么多,不如看个预告片

视频地址

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版本信息

  • 游戏名:圣歌
  • 原名:Anthem
  • 发售日:2019年2月22日
  • 平台:PS4、Xbox One、PC
  • 语言:支持简繁中文

普通版,429港币


黎明军团版,629港币

  包含:游戏本体,黎明军团机甲包(所有四种机甲),传说级武器、传说级游侠号装备,游戏数字原声。


预购奖励

  包含:黎明军团机甲包(仅游侠号),传说级武器、游戏主题、创始人横幅,发售前 VIP 试玩体验权。

黎明军团机甲包

版本差别对比



Access 权限

  在 PC 端上,所有 Origin Access Premier 订阅用户皆可以在2月15日提前解锁完整版游戏,无限制的游玩;在 Xbox One 端上,所有 EA Access 会员可以在2月15日提前进入游戏,并游玩最多10小时。

  所有 Access 会员在各自对应平台预购《圣歌》皆有不同程度优惠。

媒体评价

IGN:65/100

  《圣歌》拥有充满活力的战斗,但在终局游戏中缺少太多内容,这让玩家在体验不协调的故事时感到乏味。

Windows Central:60/100

  《圣歌》带来了出色的战斗、惊人的视效以及各方面都很优秀的生产价值,但糟糕的设计选择和剧本阻止了它成为特别的东西。

PC Gamer:55/100

  《圣歌》脱节的剧情、无聊的战利品拾取、重复乏味的任务还有浅薄的终局游戏全都让人失望。不过至少它很好看。

GameSpot:60/100

  《圣歌》的想法很好,但在执行过程中出现了很大的问题。这是一款没人说话的合作游戏,它忽略了有趣的角色时刻,却把让人难以理解的故事放在了首位;在进行 Boss 战之前,游戏的战斗都很出色;即使是简单的、令人兴奋的飞行都会被你的机甲所限制,你永远都无法摆脱那种失望的感觉。

Polygon

  《圣歌》所描绘的内容非常美妙,但这种感觉来得太早了,几十个小时后的游戏体验永远比不上最初的刺激。


  2月22日,你是否和我们穿上标枪,一起成为自由的勇士呢?

投票单选已结束

买不买?《圣歌》

买爆!我就是自由勇士
434 票(24.42%)
不买,不感兴趣,有这时间不如玩别的
455 票(25.60%)
先观望,等评测,等降价
888 票(49.97%)


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| (277) 赞(43)
骑士 VG老兵

杂食游戏玩家,自带单身Buff,身插无数好人卡,编辑部的错别字大王,现在沉迷爱豆和追星不可自拔,看来单身的日子还要持续很久。

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评论(277

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