只狼 影逝二度

SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE

死亡搁浅

Death Stranding

黑暗之魂3

Dark Souls Ⅲ

岛学家养成手册:「平行实境游戏」的前世今生

作者 箱子   编辑 箱子   2019-04-02 09:30:00

成为一个X学家意味着什么?

  享受游戏的方式因人而异,但魂学家、狼学家和岛学家,却是其中一个相当奇特的群体。

  对于那些“恶毒制作人”创造的混沌世界,他们会在缺少指引的情况下挖尽蛛丝马迹、翻览内容之外的古今典籍,将碎片化的信息拼凑成完整答案。就算是神神叨叨的《死亡搁浅》,也低估了岛学家整理线索的能力,大到世界观的揭露、小到一张残旧照片、或是项链的花纹密码,以至于游戏还没发售,就有人把故事给“搞懂了”。

《死亡搁浅》中的这个项链似乎就有很多说法

  你看,一场游戏还没开始,另一场游戏却已经结束了。从不同的媒介之中挖掘内容,是他们最为突出的优秀品质,也成了一种“游戏之外的游戏”。那种研究学问的冲劲,冥冥之中将他们与特殊名词关联了起来,并被扣上了「X学家」的光荣称号。

  不过,看似独树一帜的身份,在 ARG(平行实境游戏)的参与者眼中已然见怪不怪。因为他们早就掌握了一种类似的独特玩法:跨媒体解决谜题,并将现实当作交互故事的平台。

  电话、电子邮件和信件成了反馈的主要方式,社群互动、共享资源,则化为揭开真相的关键步骤。如果把 ARG 当成一种性格独特的叙事方式,或是超大型的“密室逃脱”项目,你会发现它与「X学家」的行为不谋而合。而它让人乐此不疲的缘由,似乎也能从中找到答案。

游戏之外的游戏

  当我们步入 ARG 的世界时,通常会看到一个复杂交织的故事。它的剧情被刻意分割成很多个片段,接着嵌入电视广告、网页、书籍扉页,电子邮件,或是线下活动的某个角落。而推进故事的关键,是得集结到尽可能多的人重组碎片,然后解析其中呈现的谜题。

  一些专家指出它是“多种媒体文件的聚合效应”,也有资深的开发者认为“不给定义才是最好的定义”。不变的是,ARG 依赖现实中的活动,也依赖互联网这个共享信息的原生平台。不断的探寻和分享线索,是它的主要玩法之一。

  但论及 ARG 的具体形象,最好还是先从我们熟悉的电子游戏说起。比如《凯瑟琳》登陆 PC 平台的前几天,世嘉就大肆在 Steam 页面中“上传羊图”,经过解析后,人们才发现每张图片对应着一个英文单词。类似的例子还有《魔兽世界》,暴雪曾用一组图片的轮换,暗示了作品即将上线的消息。

Steam新闻页面《战场女武神4》的羊图

  不过,最早将 ARG 融入“正篇”的,是法国团队 Lexis Numérique 开发的《悼念》(In Memoriam)。该作围绕着失踪记者杰克·洛斯基和他的女伴展开,主角当时正在调查一宗谋杀案。失联几周后,署名“凤凰”的人,寄回了几张带有两人影像的光盘,其中还包括许多奇怪的数据和谜题。玩家的任务,就是从中挖掘出真相。

  为了将线索打散,开发团队自建了 100 多个网站。若是想从某个角色那获取线索,甚至得规规矩矩的收发邮件。由于需要自行检索资料,游戏行为也与现实环境高度相关,这些准则的确符合 ARG 的理念。唯一的遗憾是,《悼念》还少了些线下交互的元素。

《悼念》

  《以撒的结合》更进一步,该作的扩展内容「重生」发售时,制作人埃德蒙·麦克伦(E 胖)曾设计了一个名为「游魂」的隐藏角色,这背后牵扯到一系列线下谜题 。

  然而,正当麦克伦兴致满满的等待玩家找出真相时,黑客便通过拆包的方式发现了秘密,并让所有努力付之一炬。直到 2015 年上市的《以撒的结合:胎衣》中,执拗的制作人才再次围绕圣经典故、密码,以及对应现实的探险,将所有线索导向了另一个新的可玩角色。它的谜题不仅涉及到语音,还包含了 GPS 的应用。更重要的是:黑客这回傻眼了,因为角色文件压根就不在游戏里。

  冒险的开端,起始于「胎衣」中新增的 BOSS「究极贪婪」。玩家们击败敌人后会掉落一个捐款箱,虽然道具本身被设计成能够容纳 999 枚硬币,但奇怪的是,当投入数量达到 109 枚时,箱子便会猝不及防的爆炸。这个“BUG”几天之后得到了修复,但“109”这个数字,却引起了一些人的关注。

究极贪婪

  首先,“BUG”的修复时长恰好是 109 个小时。其次,此前「游魂」的秘密被黑客揭示,也发生在「重生」发售后的第 109 小时。最后,游戏中“金钱就是力量”的特殊道具,正好处在物品代码的 109 位。再加上制作人还时不时发两条推特暗示,事情突然变得扑朔迷离起来。

  谜题的突破口,最终与 Steam 的系统关联了起来。一次更新后,有人发现一个名为“慷慨”的成就更换了图标。仔细一看,图标中的像素点可以转译成七个数字,分别是:108、69、82、66、101、73,76。接着再用 ASCII 码比对,密文就变成了 lERBeIL,直指相册网站 imgur 的一张图片。


  这张图片的大小恰好为 109*109,上方绘制着「游魂」、《创世纪》名言和一张地图,人们很快就通过相关的电影信息,解析出位于加州圣克鲁兹的地址。在一座木板桥上,造访者捡到了带有电话号码的寻人启事。虽然已有三个数字被撕掉,但结合上下文来看,它们与“109”应该脱不了干系。

  如预料一般,拨通“444-0109”之后,玩家们陆陆续续收到了几段语音留言。有些缺失的片段,需要引经据典的找到对应单词,其中还包含了藏头诗的把戏。字符串最终显示为“CC GGDGHF KG HFFEBG”,通过“A=1,B=2,B=3”的逻辑转译 —— “33 774786 117 866527”,一个 GPS 的坐标跃然纸上。

  紧接着,地址被定位到加州圣安娜的一栋 109 号大楼。赶到现场后,有人发现了一个写着推特账号和密码的玩偶。随着他打开电脑、联网登陆,开发者们立马上传了“成就解锁”的图片,自此《以撒的结合:胎衣》的秘密终于被解开,新角色「店主」的更新文件随之同步到了游戏中。

  不得不说,麦克伦设计的 ARG 精妙紧凑,给人留下了深刻的印象,但游戏圈中还不乏规模更大的 ARG 活动。数十名独立开发者在 2014 年时,就开始谋划着将线索埋入毫无关联的 24 款游戏中,该计划包含了大名鼎鼎的《节奏地牢》和《看火人》,背后牵扯到的解谜技法遍及叠图、穷举、实景逃脱、网页解析、密码锁开箱。由于过程实属复杂,前后逾时两年,并不适合当成“理解范例”。

  (游戏名是《青蛙分数2》,感兴趣的人可以自行了解)


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箱子 点赞狂魔

原来小丑就是我。

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评论(38

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