9.6

只狼 影逝二度

SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE

简中 

平台

PS4 XB1 PC

发售时间

2019-03-22

游戏基因

动作 角色扮演 生存 冒险 第三人称

《只狼 影逝二度》媒体评分汇总:紧张,刺激,血脉贲张

作者 骑士   编辑 骑士   2019-03-21 21:24:41

宫崎英高又一次超越了自己。

  《只狼 影逝二度》全球媒体评分目前已经解禁,截稿时 Metacritic 收录了8个评测,平均分90分,Opencritic 共收录了20个评测,平均分91分,推荐率100%,下面是部分媒体评分总结。



IGN:9.5/10

  《只狼》从 From Software 的公式中蜕变而出,化身为时髦的潜入冒险,自然而然的,游戏也非常讲究战斗中的精确性和技巧。它故意将水平线保持在耐心的隐蔽和危险的肉搏战之间,面对的威胁也涵盖了世俗和超现实的事物。那些富有想象力和灵活的道具,支撑起了更为专注的体验,在抛去了神神叨叨的情感后,又没有减少 From Software 的神秘气质。《只狼》是在旧理念基础上建立的全新转折,它可以独自与前辈们站在同一高度。


GameSpot:9/10(还没打完)

优点:

  • 生死一瞬的战斗
  • 环境设计复杂,有趣,值得探索
  • 暗杀机制鼓励玩家观察和制定策略

缺点:

  • 敌人在警惕和警报阶段的行为不一致,有时非常机警,有时很笨拙
  • 你知道的,有些时候他真的太难了


Kotaku(还没打完)

  《只狼》很难,但它从未让我感觉不公平。每场战斗中的死亡都让我感到自己在一点点变强,而这个过程让人感觉非常爽。游戏中的探索很有趣,角色与故事也充满了各自的魅力,我现在对游戏的最终结局非常好奇,希望能赶快看到。


GameInformer:9/10

  这是一段充满挑战的旅程,通过一个古怪而奇妙的世界,迫使你不断学习和琢磨那些附带惩罚的战斗,进而走向成功。不过,胜利的甜蜜味道,又会让你在无数次令人沮丧的死亡后勇往直前。《只狼》是我玩过的最困难的游戏之一,但对于那些追寻冒险和探索,以及想要实现忍者梦的人来说,漫长的跋涉是值得的。


Polygon(还没打完)

  《只狼》需要你要投入很大的精力才能去适应和理解它的设计和意图,你花的时间越多,就越能从中收获更多成就感,给你更多回报,同时给予更多挑战。

| (199) 赞(59)
骑士 VG老兵

杂食游戏玩家,自带单身Buff,身插无数好人卡,编辑部的错别字大王,现在沉迷爱豆和追星不可自拔,看来单身的日子还要持续很久。

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