8.7

耀西的手工世界

ヨッシークラフトワールド

平台

NS

发售时间

2019-03-29

游戏基因

动作 解谜 益智 平台 多人

《耀西的手工世界》评测:手工桌上的童话冒险

作者 MithrandirDM   编辑 MithrandirDM   2019-04-07 09:00:00

这是一部让人快乐的游戏。

  《耀西的手工世界》是一部令人满意的作品。

  在我小时候,我沉迷于手工制作,买了一堆一堆的各种材料、工具。可惜的是对于“手残”的我来说,手工制作实在是太难了。一直到如今,我都还对这些东西有着很深的情感。正因为如此,我喜欢精巧的手制工艺品,而《耀西的手工世界》就很好地满足了我这方面的爱好。

  在《耀西的手工世界》里,有易拉罐和彩色纸组成里的秃鹫,有胶带和橡皮筋组成的花朵,有瓦楞纸与回形针拼成的城堡。在这款游戏中,这些生活中的杂物得以重生,变成了一个个鲜活的卡通角色与精美的场景道具。

  《耀西的手工世界》就是这样拼接出来的。玩家的游戏世界仿佛就是在一个巨大的手工布景里一般,加上主角耀西的毛线质感、背景里时不时出现的纸箱标签、巨大的玻璃瓶、天空中系着绳子的纸板月亮和彩纸星星。这个世界中的所有的一切都是手工制品,的确可以称得上是“手工世界”。

  客观的来说,这款游戏并非完美,《耀西的手工世界》有一些细节上的小问题有待解决,但是瑕不掩瑜,无论从画风、玩法、关卡设计上来说,它的确都是一款非常不错的游戏。

充满童趣的游戏

  在一个阳光明媚的午后,气温是让人愉快的26度,你坐在窗前,桌子上摆放着裁纸刀、胶水,四周散落着纸屑,阳光照射在你的桌子上,照亮了你刚刚完成的纸质城堡。它有着金色和红色的外墙,有三座突出的高塔,蓝色彩带组成了护城河,一个精巧的机关控制着城堡大门。你可以感受到硬纸板略为粗糙的表面质感,感受到纸质的转轴摩擦的沙沙声,从城堡里走出来的,是一只毛茸茸的恐龙玩偶,它蹦蹦跳跳,告诉你它的名字是耀西。

  这就是《耀西的手工世界》给我的感觉,这是一个充满了春日暖意的游戏。

  游戏的氛围非常轻松,大部分敌人仅仅只是在固定的路线上巡逻,甚至有许多敌人都在原地偷懒打瞌睡,完全不像是会伤害你的样子。如果你仔细观察的话,还会发现在背景里有很多跑来跑去的士兵,他们有的偷偷藏起来了你要寻找的金币,有的则是暗中观察你的行动。有趣的是,如果你瞄的够准的话,你可以只打掉他们手里的道具,而不用去伤害他们,失去道具的士兵则会立刻找地方藏起来,仿佛察觉到了危险一般。

  除了小兵以外,游戏中的NPC和Boss也是萌态百出。反派卡美克在游戏中会找你问路,即使是你选择欺骗他说你不知道,他也会毫不犹豫的相信你,甚至还会嘲笑你,而小库巴则会因为和你争论谁玩球的技术更好而大发雷霆,最后掉到海里被卡美克救走。

  游戏中的每次Boss战也都有自己的独特风格。“金属秃鹫”会召唤许多纸飞机从天而降,而你可以用磁铁把它从天上打下来。“球球咚布林”会叫来许多企鹅沿着冰面滑行进攻,你最终击败它的方式竟然是让他的裤子滑落,那么它就会因为害羞而漏气飞走。

  除了Boss战以外,还有一些画面有着天真的幽默感。在丛林场景里,铅笔被当成了导弹发射出去;在磁铁山上,为了得到吱吱鼠手里的钥匙,你要用充气猫气球来吓它们一大跳;还有冰面上的企鹅,滑行的速度过快而停不下来,只能一个个排队掉到了海里。

  这些场景总是让我想起小时候做作业时分神做的那些事。那时候总是会拿着铅笔和橡皮当做剑和盾与想象出来的敌人战斗,或者是把各种各样的袋子吹成气球,甚至是两块磁铁,都能玩一晚上。《耀西的手工世界》让我重新想起了这种乐趣,想起了这种充满想象力的童真乐趣。

手工制品带来的愉快体验

  游戏的整体风格和它的名字一样,旨在体现“手工制品”的诸多特点。

  手工场景大多都有一些变形或者是不规整的地方,例如说不那么圆的球型,充满折痕的墙壁、硬纸板背后的商标,但是正是由于这些元素,才让整个手工布景变得更加真实。与写实类的3D建模相比,这种手工场景经常让人分不出真假,甚至让人以为这就是照片拍摄出来的真实布景。

  同时游戏还利用了这些手工制品的物理特性。在游戏中期的“鬼屋”关卡中,就需要玩家用到橡皮筋的拉伸和弹回的特点,快速的在场景的左右两侧移动以便躲开一些难缠的敌人。

  这些物理反馈就是《耀西的手工世界》的精华之处。在许多时候,当我触动某一个开关,让整个场景慢慢展开的时候,这种精巧的场景变化,总是让人不由得会心一笑。

  这些地方让我感受最深的应该是每张地图的纸模展开时的变化。以“秃鹫园地”为例,当你初次到达这张地图的时候,它是一座土黄色的小山,没有任何的装饰物。当你把地图完全解锁的时候,这座小山突然从中间分开,露出了其中的丰富“内涵”。你可以看到自己即将冒险的区域有天然山洞、火车隧道与吱吱鼠,游戏用这样的方式激起玩家对接下来的冒险的好奇心与期待感。

  游戏中的每个地图纸模都包含了这片区域的主要特色以及精华元素。墨西哥玉米饼风格的纸模,展开之后是沙漠、恐龙化石与遗迹;鬼屋风格的纸模,展开之后是夜晚的游乐园、幽灵以及乐园大门;沙滩上的一个漂流瓶展开之后则是海洋元素的帆船、企鹅以及北极光。《耀西的手工世界》能够将每一关的特色浓缩在这小小的地图纸模里,使得每次到达一个新地图都能感受到一次惊喜。

  在游戏中除了正常的推进流程以外,还有一个特别的“波奇模式”。在这个模式下,玩家要再次进入已经通关的关卡,搜集毛绒狗狗“波奇”,你将以另外一个视角去体验游玩过的地图。

  在这一次的探索中,你会看到正常流程中场景的背面,过关路线也因为这样的模式而有了一些变化。这种变化并不仅仅只是路线相反,还带来了机关解谜以及美术风格上的有趣变化。例如说幽灵鬼屋关卡里,场景中有大量的沙发以及纸片机关,正常流程中我们的视角是正面,所以非常方便看到敌人以及道具的位置,但是当我们进入“波奇模式”的时候,来到反面视角,我们就只能看到沙发的背面以及纸片的背面,自然就无法判断这些东西是否安全。

  虽然这些机关变得不容易分辨了,但是整个地图却变得明朗了许多,在“波奇模式”下,原本被遮挡的一些地图元素因为反面视角而变得一览无余。比如说通往隐藏房间的绳子,在正常流程里几乎不可能被发现,但是反面视角少了那些遮挡的纸板,就让这些隐藏的道路显眼了许多。

  可以说“波奇模式”这种独特的反向玩法让《耀西的手工世界》有了重复游玩的价值,正面世界和反面世界相互结合起来,才是一次立体的关卡体验。

搜集与挑战:丰富的可玩内容

  《耀西的手工世界》难度如何?

  我想几乎所有玩过的朋友都会觉得这款游戏太简单了。

  本作整体难度并不高,甚至是还有“飞行耀西”这样的简单模式。在操作上,即使是普通的耀西,玩家也可以在空中无限滞空。所以本作的确没有什么特别磨人的卡关点。更不用说游戏里还有大量的服装道具,可以给耀西增加护甲值,提高容错率。

  《耀西的手工世界》并不难,但是这并不妨碍它具备挑战感。游戏中除了直接的流程通关以外,还有着许多搜集要素,他们组成了游戏挑战的一部分。

  每一关都有数百个金币搜集、20个红色硬币以及多个白色花朵,而获得他们的方式是完成每个关卡里的各种挑战。粗略统计,每个关卡里都至少有1到2个限时挑战项目,以及3个以上的隐藏云朵。想要完成全部挑战也不是一件容易的事,特别是其中的限时挑战,需要玩家快速的反应以及精确的瞄准,才有可能一次性达成。

  本作游戏中获得金币的方式也有了一些新的变化。游戏背景里有许多可以互动的纸板,你可以投掷蛋去击飞它们,触发金币奖励。连续的击中同一块纸板还能获得成倍的金币奖励以及多次combo的提示。除此之外,游戏中的NPC也会让玩家专门去搜集寻找这些背景中的特殊纸板,并且给玩家一些特别的换装模型作为奖励。

蛋糕盘子做的扁平鱼

  除了搜集要素以外,游戏还有一些充满创意的特殊关卡。每个主题地图就会有一个符合该地图特色的特殊关卡,在这些特殊关卡里,耀西可以驾驶巨大的“纸片耀西机器人”、打地鼠或者是进行别开生面的boss战,充分利用前面关卡里学到的新的游戏方式,击败强大的敌人,或者达成目标分数。这一部分内容与正常流程不同,会对玩家的操作有一定的要求,想要达成三花通关,可能需要玩家反复挑战才行。

  游戏中有一个名为“马戏团挑战”的特殊关卡,玩家需要在地图里穿过各种各样的红圈以获得高分赢得奖励。初次游玩的时候我并没有想到这个关卡会有多复杂,以为就是简单的跳跃与移动的搭配而已。可是万万没想到的是,关卡里还有蹦床以及空中的踩踏接力,有的时候一个圈可能在很高的点,需要玩家先通过蹦床到达高处,然后通过空中的踩踏敌人进行二段跳,才能刚好碰到那个红圈拿到分数。如果其中哪一步失误了,不但有可能受到伤害,还可能打乱了后续的计划,一下子就乱了阵脚,失去更多的分数。但是如果能够顺利且连续得分的话,一连串精彩的跳跃表演又的确能让玩家涌现出成就感。

  所以《耀西的手工世界》虽然简单,但是它并不单调,如果你愿意投入时间,这款游戏也能带来和你投入的时间相当的游戏乐趣。就算你想要速通,它也有不错的特殊关卡,给你提供不同于主线流程的游戏体验。

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MithrandirDM 夜行者

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