8.7

耀西的手工世界

ヨッシークラフトワールド

平台

NS

发售时间

2019-03-29

游戏基因

动作 解谜 益智 平台 多人

《耀西的手工世界》评测:手工桌上的童话冒险

作者 MithrandirDM   编辑 MithrandirDM   2019-04-07 09:00:00

这是一部让人快乐的游戏。

不算出彩的双人模式

  当你和你的朋友一同进行游戏的时候,肯定会少不了互相干扰、妨碍的情况。

  互相干扰是联机游戏的乐趣之一,也是合作时不可避免的情况。但是在《耀西的手工世界》里,这成了一个非常难受的缺点。两只耀西如果距离过近,起跳之后很容易合体,也就是一只耀西骑在另外一只身上,此时下面的耀西是无法投掷蛋的,无法摆脱另外一名玩家,而上面的耀西则是失去了行动能力。在合体状态下,负责攻击的是上面的耀西,而负责移动的则是下面的坐骑耀西。在一些挑战关卡以及比较难的平台跳跃部分,两名玩家空中突然的合体极其容易导致失误,这种自动乘骑一下就让合作难度上升了不少。

  除了合体以外,要命的还有玩家之间还会互相阻挡“蛋道”。这又让许多需要把握时机的投掷谜题变得困难了许多。在我的双人游玩体验中,经常会让合作的好友离我远一些,两个人要尽可能的分开,避免互相阻挡投掷蛋的路线。所以在我的双人游戏体验中,可以说妨碍的部分远远多于合作的部分。

  同样是双人模式,前段时间的《超级马力欧兄弟U 豪华版》就处理的非常合适。玩家之间会出现的干扰几乎只有踩踏,而《耀西的手工世界》里不但会自动合体,还会互相阻挡,关键的平台跳跃部分竟然都要分一个先后才能顺利通过。

  从《耀西的手工世界》双人模式的设计中不难看出,合体的目的就是给两名玩家分配不同的任务。合体的作用在于,一名玩家擅长平台跳跃,那么就由他来控制移动,另外一名玩家也许瞄准能力更好,那么就由他来瞄准以及攻击。在这样的搭配下,双人模式就能发挥作用,而不会变成互相干扰的情况。

  但是这样的条件并不常在,如果你是打算买来带新手朋友或者孩子一起玩,那你可能要全程成为那只坐骑耀西了,而你的朋友也许就很难体会到翻山越岭的乐趣。

  不过双人模式倒是有一点做的非常不错,你可以随时吃掉你的队友。在许多困难的关卡,当你的朋友很难通过,而你又不想沦为坐骑的时候,你可以直接一口吃掉他,等到了安全的地方再把他放出来,这也算是一种避免合作时互相干扰的手段吧。

一点小瑕疵

  如果说《耀西的手工世界》,是下午3点在阳光前摆弄的纸质模型的话,那游戏中的某一些细节简直就是楼上浇下来的一盆冷水。

  首先,耀西无论是掉落山谷、碰撞敌人、还是说被场景夹到,都不会导致游戏结束,只会减少生命值,生命值为零才之后便可以通过存档点重新挑战。大部分情况下,如果你还装备了换装道具,那就几乎不太可能在一关里将生命值消耗殆尽。再加上耀西几乎无限的滞空能力与飞行耀西模式,可以说这款游戏不太可能出现《马力欧兄弟》那样的Game Over。

  在这样的一款祥和的游戏里,却有一个非常恼人的细节,就是游戏里的敌人与谜题是不会刷新的。

  这代表了什么呢?也就是说每一关里你获得的“蛋”是有限的,你只能获取固定数量的蛋,而蛋又是你唯一的场景互动方式。当然,游戏中大部分关卡都有刷蛋点的设计,但是还是不可避免的出现缺蛋的情况,特别是当你跌落地图坑的时候,所有的蛋都会消失,你就必须又要返回之前路过的刷蛋点,获得蛋之后才能继续进行场景互动。

  还有游戏中大部分限时解谜,一旦失败或者超时,游戏不会给你再次挑战的机会,你只能选择重玩这个关卡。这种需要重玩关卡的巨大代价,让我想起来《黑暗之魂》跑尸捡魂的场景,一旦失败,就不得不重新开始,真的让人有很强的挫败感。

  这些小问题虽然不影响游戏的正常体验,你依然可以不管它继续通关,但是总归来说依然是瑕疵。可以说本作在这样的细节上,考虑的还不够充分吧。

结语

  《耀西的手工世界》是一部好游戏。

  论画风,它风格精美,大量手工制品组成的场景搭配上毛茸茸的玩偶耀西与波奇,形成一个可爱、祥和的手工童话世界。

  论玩法,它内容繁多但不复杂,每一个关卡都有重复游玩的价值,不同模式下又能有新的惊喜,特别是游戏的“波奇模式”,能够带来和主线故事不同的游戏体验。

  论系统,它有大量的搜集要素、合理的难度与挑战,但是其中也有一些细节上的失败之处,不过好在这些并非硬伤,并不会影响游戏的正常流程体验。

  无论从哪个方面看,《耀西的手工世界》都有可圈可点之处,它不只是适合那些喜欢轻松游戏的玩家,还适合那些想要在生活之中找到一些童心的朋友。这款游戏能带给你的也不只是电子游戏的乐趣,还有手工制作的一些灵感或者创意。

  在这个游戏荒的4月寒春里。我想《耀西的手工世界》就是一款暖心的童话游戏,能够让各位玩家在早春找到一点单纯的童真乐趣吧。

耀西的手工世界

发售时间

2019-03-29

中文发售

2019-03-29

游戏平台

NS

游戏基因

动作 解谜 益智 平台 多人

喜欢

独特的手工制品画风正反两面的玩法让关卡内容变得丰富适当的搜集要素和游戏难度

不喜欢

双人模式容易产生误操作无法重复进行限时挑战
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MithrandirDM 夜行者

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