平衡性艺术:Hopoo与它的《雨中冒险》

作者 药荚   编辑 EK   2019-04-09 06:00:00

与时间挂钩的生命线,由博弈带来的爽快感。

你的时间不仅仅值钱而已

  上述内容就是《雨中冒险2》、甚至可以同时囊括整个系列游戏内容的介绍。其实初看之下,制作组对其设计理念并不算独特,纵使游戏在底层的质量上过硬,想在混乱的独立游戏市场获得上百万销量也绝非易事。

  这其中最关键的,可能还是游戏那别具一格的难度与压力机制。

死亡在这款游戏里同样不罕见,但它的出现频率往往更取决于玩家的时间观念

  当你选择了人物刚刚进入关卡时,《雨中冒险2》看起来是十分轻松、甚至有点过于平缓的。然后你就会发现这只是暴风雨前的宁静而已。

  玩家人物遭遇的抵抗很少,有时候你都会不耐烦地想要找到更多的对手。而很快地,游戏会随着时间和关卡的推进变得越来越严苛,敌人如同过年放鞭炮一般招呼过来的炮火令场面不断升温。

  每一盘游戏基本上不会超过 1 个小时,但是期间体验到的节奏感却非常饱满。游戏从平静祥和的开局,到充满了压力和紧张感的绝境求生之间,有一个很明确的阶梯。

由于我方还有无人机和傀儡兵,所以后期完全就像是近景即时战略游戏般热闹

  玩家最初进入游戏时可能会一头雾水,对很快就要变得非常糟糕的环境还没有概念。之后当我们已经了解到了右上角的难度标尺,明白了如何强化自己,这时每一盘的速度与竞争感就被主动提升起来了。

  时间不仅仅是金钱,还是难度曲线、甚至就代表着你越来越紧迫的生命线。当这个概念已经被玩家所认识到后,《雨中冒险2》真正的乐趣也随之开始发酵。

  如今有不少同类 RL 游戏都采用过这一设计,但制作组 Hopoo Games 在初代《雨中冒险》中加入这个机制,是本作在当时有别于同类作品的关键之一。

  玩家投入越久难度越高,越是熟悉就越是有紧张感,这种压力推动着整个游戏的节奏并主动限制了反复刷怪等消极行为。

  不过即便要面对重重考验,但游戏中玩家仍旧是武装到牙齿的。

  《雨中冒险》另一面的核心乐趣,便在于对人物培养的系统非常之过瘾。游戏并没有限制你拾取道具的种类与数量,玩家人物搭配出的能力是无穷无尽的,配合不同角色的性能很容易玩出花来。

时间越久越难,人物也越强大

  除了少数罕见强力道具有正负两面性外,玩家不需要考虑太多搭配方案——“吃”的道具越多越强这个道理肯定没错。所以尽可能的杀敌、寻找箱子获取奖励,累积出来的人物必定是极其强大的。

  只要存活的够时间够长,玩家总能配出相当强力的角色。每一次更深入了解游戏机制之前,你总会觉得“哦,有这一套装备配置我就天下无敌了”。

  但是很快你就发现敌人的成长速度、关卡恶意的设置、或是纯粹一次运气不好就导致全盘皆输。时间是不断流逝的,取舍成长机会还是控制难度递增就成为了《雨中冒险2》在流程中最关键的策略元素。

除了这些基本设计,游戏还有一些解锁人物、寻找隐藏元素以及收集故事文档等内容

  时刻保持着难度的天平,让玩家在“时间就是生命”的压力下战斗。随时让你明白自己会被狂风暴雨般的敌人淹没,但也偶尔会给予奖励,这便是《雨中冒险2》继承下来的杀手锏。


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药荚 夜行者

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