和开发者谈服务型游戏四要素(下)【VG聊天室222】

作者 游戏时光VGtime   编辑 赞恩   2019-05-04 11:04:09

你是肝派还是氪派?

VG聊天室已登录各大FM平台,本期节目链接:喜马拉雅FM|荔枝|听伴|B站|网易云音乐|歌单

  上期节目中我们聊了服务型游戏的运营更新、社交属性和装备驱动三大要素,这期只聊一个要素:花钱。做客录音间的嘉宾依然是两位拥有超过十年游戏开发经验的业界老兵:Solin 和龙猫。玩家最愿意为什么东西花钱?开发者又应当如何设置氪金要素?免费玩家和付费玩家形成了一种怎样的关系?一起聊聊。

参与人:雷电、大力、Solin、龙猫

歌单:BLU-SWING - 通り道;Cavego - Feel Good (Cavego Remix)


本期听点

5:40 “花钱就能变强”已成历史?聊聊如今氪金内容的种类。

14:00 大力分享:一种不能理解的畅销氪金内容,和一中非常理解的畅销氪金内容。

28:00 氪金大行其道的今天,厂商会如何对待免费或者很少付费的玩家的?

39:00 服务型游戏大行其道对游戏开发产业有什么影响?

41:50 服务型游戏浪费时间吗?

  更多节目,请点击下方节目单:

| (13) 赞(26)
游戏时光VGtime 游戏时光编辑

关注
谢谢大家~

评论(13

跟帖规范
您还未,不能参与发言哦~
按热度 按时间