8.4

凯瑟琳 Full Body

キャサリンFB

平台

NS PS4 PSV

发售时间

2019-02-14

游戏基因

动作 角色扮演 冒险

制造一个渣男

作者 氢离子   编辑 氢离子   2019-05-11 09:41:34

在故事里制造一个渣男主角,是很要求技术含量的操作。

制造一个渣男

那个,回来说《凯瑟琳》。你们,也包括我,都对文森特的角色塑造不太满意,很难共情,你们觉得原因是什么?上面提到的段誉,还有他爹段正淳,他们的男女关系也混乱,道德也有问题,但我能共情。就算是韦小宝,其实也能让人共情。

我觉得制作组的目的不是要把文森特塑造成渣男,他们努力表现的是文森特的苦衷,他两边为难,表现出来就显得很渣。他的苦衷也不是不能理解,但作为旁观者会很窝火。


我最生气的是,游戏一开头竟然说他是个温柔的人——他明明是优柔寡断没主见,这不等于温柔!

这个人几乎没有清晰表达过自己的立场想法。

他对待C琳和K琳,我是看不出来哪里温柔了。他的温柔还是我们帮他在短信里凑的。

哈哈哈哈哈,凑也凑不上啊!

编短信这个,的确蛮气的,我在短信里尽量凑出明确的意愿,体贴K琳也好,疏远C琳也好,到了过场剧情,文森特他还是支支吾吾说不清楚,让事情就变得不可收拾。

烂泥扶不上墙!

就算玩家在短信里表达想主动沟通的意愿,实际过场中文森特也无法和K琳有效沟通

《凯瑟琳》想要表达的可能是「虽然文森特劈腿、软怂、多疑,但他是个痛改前非的好男人」,但我体会到的是「文森特不但劈腿、软怂、多疑,而且靠主角光环强行成为了好男人」。


在我试图代入到文森特的情节中时,我脑海里冒出的第一个念头都是:「如果是我,首先我就不会走到这个困境」,然后勉强扭转角度,设定成:「不管怎么说,好吧,我就是在这个困境里了……」。


之所以会有这种代入困难,是因为文森特的苦衷都是他自己作的,让人同情不起来,反而在看到他吃瘪倒霉的时候想拍手称快。

文森特「作」这点,我倒觉得问题不大,既然《凯瑟琳》想表现「男人在婚姻和外遇的双重压力下为难的处境」,文森特必然是要「作」的。每个人都会「作」,都有自己的局限性。


你觉得无法代入文森特,那么如果文森特在其他方面有优点,会不会能弥补一下?

把文森特的胡子刮了,头发梳了,平角裤改成贴身三角裤,身材练一练,工作职位提成科长部长,遇上修罗场不要瑟瑟发抖直冒冷汗,他给人的观感可以翻三倍。

文森特遭遇修罗场,被C琳搂着,对面坐着K琳,他只说了句:「原谅我吧!」

长得帅就行了吧……如果主角换成V哥,你想想能不能接受了?

V哥那个怂样吗,想象不来。

V哥怂吗?(小声)

(鬼泣5,维吉尔)

我的话,如果是威总,还勉强能接受……

(生化危机5,威斯克)

什么!威叔我一万个fuck啊!!他分明就是个性冷淡!!!他看起来是会跟人上床的人吗?!!


要塑造一个渣男让人能代入,还是要把人格魅力塑造出来,让观众觉得姑娘们有理由都爱他,而他也有能力掌控局面。

你说的这个观点有意思。「让观众觉得姑娘们有理由都爱他」,这个很好理解;「他也有能力掌控局面」,这点在你看来是必要的吗?

是的,这样的渣男在道德上是渣的,但在能力上是高杆的,让观众觉得这人是个有两把刷子的人,只是三观不同。

这不就是韦小宝了么?或者唐伯虎。

韦小宝这个角色能让人接受,的确是因为你说的这个逻辑。在《鹿鼎记》里那个世道,韦小宝是个能解决问题的人,如果不考虑情感道德约束,几个姑娘待在他身边是相对幸福的,挺讽刺的。


《鹿鼎记》里比韦小宝能干的人,他们更混账,韦小宝有时候挺讲情义(虽然也不会太坚持),至于那些比韦小宝更正派的人,代表人物是陈近南,然后陈近南死了。

韦小宝是个无耻无赖、可恶可恨的角色,但也有可爱的地方

这种角色带来的观感,就比文森特强多了吧。虽然对于我来说,韦小宝也很碍眼。

说真的,如果是这种渣男,在作品里我能接受,但要是生活中遇到,我还是不行。

我们这里就讨论虚构作品啦。


不过,刺客密语说的这类渣男,稍微有点爽文套路——主角强势又机智,八面玲珑哄得几个对象拿他没办法,容忍他劈腿,那就是后宫爽文了。我个人是更愿意看到渣男真正陷入两难,两边都不想放下,最后得一个残缺的结局。这种普通渣男更有趣一些,只要他在其他方面有闪光点就行。

文森特就是普通渣男啊,然而缺乏闪光点。他身边3个基友都比他好吧,我是真不理解为什么他是这个4个里面最受女性欢迎的?!

某种意义上来说,这个作品里的姑娘们更让我们操心啊。

这大概就是缘,妙不可言……专门塑造一个普通渣男,在这点上,应该说《凯瑟琳》挺严肃的,可惜结局太过依靠主角光环。

文森特每天晚上和三个基友在酒吧喝酒

要让渣男的形象好接受,还可以着重塑造渣男的情感,就是段正淳那种。

段正淳可以的,用情多但用情也真。

他劈腿,也没法对每个女人负责,遇上修罗场也是慌的,但最后那种认真,让我对他的评价提高了一些。至少本来可以指着他骂渣男,看到那个结局也让人觉得唏嘘。

段正淳和他的所有红颜知己被慕容复绑架,当慕容复杀害第一个女人后,段正淳就已经决定殉情,他对每个女人都用情如此

之前微博上有个挺逗的帖子,说几个经典渣男形象如果性转一下,就很能让人共情了。


哈哈哈哈,这条微博底下的评论都是「真的很难选」、「我心动了」。

性别转换的话,我倒是想到了「渣女」角色。

姑娘是可以被原谅的!

你这双标狗……

比如《萧十一郎》里的沈璧君,有点「渣」吧。

沈璧君那种情况,让我选也没法选。他老公连城璧是谦谦公子,萧十一郎是江湖浪子,两个都是优秀到顶级的人,换谁都不好选。

《萧十一郎》电视剧,沈璧君,朱茵扮演

瑜老板你说的就是另一个关键点,主角是「渣」的故事里,为了补正主角的观感,除了让主角在其他方面有闪光点,也同时需要主角劈腿的多个对象都很好,换读者自己来选,也很难选。


这么对比,《凯瑟琳》里文森特面对的几个女人,可能有点塑造不足。

K琳和C琳,想起来都是凶巴巴的……如果文森特面对的是神奇女侠跟猫女,谁都选不了好吗!那大概是蝙蝠侠要面对的了。(不)

哈哈哈哈,神奇女侠和猫女,这规格可太高了。总的来说,故事的主角可以「渣」,但他自身的能力驱动,他面对的外部驱动,应该是正面的,让我们认可的,这样的主角比较好接受,是吧。

嗯,差不多是这样。

对我来说,这种因素总结起来就是「好看」!

嘛,也有说不清的时候,反正就是路上看到就爱上了,挡不住的爱情,你能解释么。

两位,现在小黄漫都不屑于这么写故事的……

  之后的聊天开始漫无边际,就此打住。

  我们聊「渣男」,不是想批判渣男(女),当然,我们也不可能提倡渣。关于虚构作品里的渣男形象,两位嘉宾都有理性的认知,虽然有时候她们的话表达有点过于感性。

  「渣」主角在虚构作品中算是比较剑走偏锋的存在,他们很能带出故事,但也很容易把故事带进沟里……游戏设计一个「渣」主角更是高危操作,毕竟游戏是需要玩家深度代入的互动娱乐形式,让玩家主动把自己置身于两难境地并不容易——某些明显带有恶意的作品不在此范畴——从这点来说,《凯瑟琳》挺大胆的。

  除了上面我们聊到的那些例子,像小说《月亮与六便士》的主角也是个经典渣男,他抛弃妻子儿女去追求绘画艺术,朋友接济他,他视作理所当然,还破坏朋友家庭,朋友的老婆爱上他想和他私奔,他「用完」(原谅我用这个词)就把人家甩了。但主角画画时,像个圣人。主角死后,世人把他奉为大师,但若是让他的朋友、家人来评价他,估计很难有什么好话。主角对世人的态度,与世人对主角的态度,两相比照,很有意思。

  「渣」的主角也不必是什么圣人奇才,普通人也好的——谁的心里没点骚动呢。主角为了这份骚动逾越日常的枷锁,又为此付出代价,这里面便会有人的软弱和真实,而我们可以由此期待一个好故事。


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氢离子 特约作者

除了FPS都愿意尝试的杂食玩家,在火热和冷漠间徘徊的精分司机……

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「渣」,带来快乐(?)

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