猫咪机器人

Gato Roboto

简中 

平台

NS PC

发售时间

2019-05-30

游戏基因

平台 独立

游戏杂货铺:当“旋转跳跃撸猫”融为一体……

作者 药荚   编辑 Lost   2019-05-24 18:49:55

ヽ(=^?ω?^=)丿,o( =∩ω∩= )m, o( =?ω?= )m

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  如果你最近需要一款玩起来毫无压力,上手门槛与体量都十分轻度的动作游戏,那么《Gato Roboto》应该会是个不错的选择。这是一款独立游戏圈内常见的极简画风、以追溯最传统游戏乐趣为制作方向的作品——就和任何绝大多数 Devolver Digital 代理发售的作品类似。

  但发行商在宣发期间丝毫不忘保持着他们一贯的无厘头做派。不断向媒体和玩家执着地强调,这款游戏将会奠定一种全新的游戏流派:“猫甲城”(CatMechtroidvania)。

  而他们给出的理由也很简单:从来没有在银河城Like作品里,能允许玩家操控猫主子穿上动力装甲战斗。

没错,大概所有的猫主子梦寐以求的事情在这款游戏里实现了

  在《Gato Roboto》世界里的铲屎官,显然已经不仅仅局限于在微博上晒自家主子照片了。当科技发展到送你上天之后,爱宠人士们同时也把自家主子一起带到了宇宙中,让它们伴随着自己征服星辰大海。

  琪琪就是一只在星际之间穿越,维护宇宙和平的猫咪。平日里的任务,她只需要坐在飞船里交给手下盖瑞中尉处理就行了。但在游戏正式开始时,因为琪琪误踩了操作键盘,导致飞船坠毁,盖瑞也受伤被困。

  没办法,这次的任务就只能由自己御驾亲征了。

不要让你的猫碰红色按键!

  没人会小看自家主子的破坏力。何况琪琪还不是一只普通的猫咪——她能轻易登上垂直的墙面,在哄了几句之后也能屈尊下水游泳。就算是你不小心让她挂了,琪琪也会引发爆炸和敌人同归于尽......

  当然了,这猫最厉害的本事还是能够操作各种战斗机甲。而且她也很遵从自己祖先的野性本能,对于把看得到的东西都破坏殆尽这件事,实行得相当彻底。

  总之,盖瑞在无法确定对方能不能听懂的情况下,一路指引着琪琪探索坠机的星球。获得升级道具、破解各种难关、击败敌人向着最深处进发——就和所有银河城游戏差不多。

哪个鬼才会去想到给猫研究动力甲的

  不过放心,和那些排到殿堂上的经典相比,这只是个内容与玩法都相对很轻度的小品。游戏的流程很直白,可收集元素与关卡设计也没有非常刁钻难啃的环节。

  偶尔会有一两个BOSS、或者某些桥段让你死上几次。但到处都是的存档点,加上一点点耐心就能帮助你突破。所以享受它就行,这不是一个披着治愈可爱外皮,却让你走上残暴受苦之旅的恶意游戏。

  游戏的关卡结构除了明显带有《银河战士》的特点之外,配合它机甲驾驶的设定,还带有不少《超惑星战记》的影子。

  和那款在 Switch 上重新焕发生机的老游戏类似,在关卡中有很多狭小的空间或水槽。要通过这些地段就只能让猫咪下机甲,通过操作回避敌人并抵达目的地。

依关卡地形来回换机甲是游戏主要节奏

  游戏里不仅仅只有默认的人形机甲,偶尔还有一些潜水艇或固定炮台等特殊座驾。虽然只是固定场合使用,但也让游戏模式有了一些调剂。

  必不可少(或者以游戏的口吻:鸡毛蒜皮)的收集品并不多。加血和一些强化能力之外,最关键的就是“调色板”。

  作为一款只有黑白双色的游戏,收集调色板能够增加你在菜单里的画面配色。相信我,为了你的眼睛着想,每隔一段时间换个画面色调其实很重要的。更何况收集这东西还能换取战斗装甲的武器。

多换换色调玩起来会舒服些

  也许你会觉得演示动画里,敌人都是些青蛙(制作组很强调这个)或鱿鱼之类的东西可能会很无趣。其实,本作的敌人上到BOSS下至杂兵,在行为和攻击模式上还是下了功夫的。

  可惜的是,因为游戏通常战斗并没有什么回报,所以除非是强制封闭的战点,否则你可能会无视绝大多数敌人跑酷过关。

  好的情况是多数BOSS战设计有趣,也有那么一点挑战性。此外游戏操作感良好,就算是回避多数战斗的跑酷玩家,在平台跳跃上应该也能找到些乐趣。

  对了,不要小看它的极简美术风格。虽然画面看起来很古朴,但是细节上还是很丰富的,这也是区分一个仿古游戏是否只是将像素作为噱头的关键。本作的开发者显然也懂这点,所以你能看到爆炸形成的气流会让风扇旋转,鱼雷发射后会产生水纹等等设计。

  绝大多数的横版平台动作游戏都围绕着跳跃展开。这几年许多优秀作品在跳跃上都普遍进行了一些微创新——比如《铲子骑士》的反弹跳,或是《信使》里的凌云步等等。

  这些在跳跃上展开的独特机制如果能做好,确实能比较轻松地在动作系统方面形成自身标志。而《Gato Roboto》在前期获得了螺旋跳之后,也在一定程度上拥有了自己的独特跳跃设计。

  本作的二段跳发动时角色会变成球状旋转,惯性与加速度会有明显提升、更难操纵。如果撞击到敌人,便会对其造成攻击。角色自己则立刻恢复成正常体势,而这时便能在空中继续进行一次跳跃。

  虽然是个路线较为单一也没有太多高难度跳台场景,不过这个螺旋跳的确能让你玩出不少花样。如果喜欢挑战邪道速通玩法,那么在无限空中跳上面多花点时间吧。

可惜后面关卡并没有比这个场景更高深的设计了

  《Gato Roboto》不是那些开了坑之后需要好长时间才熬出来的游戏。它在2018年 PAX West 游戏展会亮相后,第二年就正式发售了。而这其实也预示了本作体量不可能多大。

  本作整体质量稳定体验也很不错,但这始终也只是两个小时就足以完成的作品。当然,游戏长度绝对与质量优劣没有什么直接联系,但这种独立游戏短起来的后果是你八成很快就会忘了它。


  所以你看,《Gato Roboto》定位就只是这样了。有个复古的视觉风格,以猫咪为噱头的可爱主题,不会令人讨厌的游戏体验。然后下周你再打开 Switch 或 Steam,基本上不会再想到这玩意儿。

  老实说,虽然以猫咪为题材做了一个银河城,质量也不错,但我很怀疑本作能吸引到多少人关注。毕竟不管琪琪在剧情里“喵喵”多少次,双色画面劝退力度也着实有点大。

连封面图都没有彩色的

  这就是《Gato Roboto》最大的问题了:既然我是冲着撸猫来玩的,游戏里并没能太好地让猫咪展现萌态,是不是有点本末倒置?

  不过 Devolver Digita l代理的游戏向来都是“给对的人玩”,所以我大概也不需要去额外给他们操这份心。

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药荚 夜行者

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