一个展会,一座城市 —— 波兰是如何征服我的

作者 政宗   编辑 政宗   2019-06-09 15:08:26

去过一次之后,我终于理解为什么老王这么喜欢波兰了。

  5月底,我代表游戏时光,受克拉科夫科技公园(Krakow Technology Park)邀请,前往波兰第二大城市克拉科夫,出席了2019年的Digital Dragons独立游戏展。

  毫不夸张地说,这几天的行程下来,波兰已一跃成为我去过的最喜欢的国家之一,以至于回国之后甚至有那么点怅然若失。一方面是物理上的,6小时的时差让我有点不在状态,需要几天缓缓;更多的是精神上的,克拉科夫真的太漂亮了,这里能满足你对欧洲中世纪古城的一切构想,而参与Digital Dragons更是一段美妙的经历,在这里我看到了一个美好的游戏国度。

  我的前同事老王王十七曾经号称VG第一波兰吹,现在,我正式宣布就任二代目。

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精彩的展会

  Digital Dragons(下简称D&D)是目前中欧地区最具影响力的游戏展会之一,近年来波兰出产优秀作品可谓层出不穷,整个行业的势头有目共睹,这也为D&D增色不少。

  要参加展会,第一件事当然是签到领证件。一般展会都是开展当天,在展馆入口处领证件, D&D就不一样了,主办方在开展前一天专门搞了个BBQ Party,大家领完证件立刻开吃,一边吃一边聊,好不热闹。

  在人群中有一条队伍格外的长,顺着队伍走到最前面,原来是啤酒供应点。波兰人对啤酒的热爱早有耳闻,这回总算是见识到了。

  BBQ派对结束后,大部队又移师市区内的一家酒吧继续喝爆。这阵仗我还是头一回见,不由得乱了阵脚 —— 第二天就正式开展了,你们是打算玩到几点啊?总之咱也不知道,咱也不敢问,喝到差不多10点左右,我先回酒店歇着了。

  第二天早上来到会场,我再一次被波兰人对于吃的认真精神惊到了……一溜Food Truck已经在门口一字排开,我数了一下,乖乖,足足有7辆,从波兰饺子到汉堡再到烧烤,这午饭显然是不用愁了。

《消逝的光芒》开发商Techland的车,非常骚
甚至还不止一辆!

  之前参加过的一些游戏展,像是TGS、CJ、台北电玩展等等,给我的感觉就是大家都是带着明确的作战任务去的,整个展馆就像是个战场。人们东奔西走,就怕错过了日程表上精确到分钟的计划。而D&D的画风就完全不一样了,大家享用着场馆内提供的酒水饮料、点心水果,彼此间有说有笑,站累了就到露台上找个懒人沙发躺下,晒晒太阳喝喝啤酒,那叫一个惬意。

展馆里还有人玩这个

  可能是因为前一天玩得太high的缘故,上午的展馆还挺空的,直到临近中午人才多了起来。恰好差不多也到了饭点时间,门口的流动餐车前已经聚满了人,我也赶紧加入吃饭大军了。

香肠+薯条,肥宅快乐之选

  看到这里你可能会想:波兰人这是不是有点太休闲了?还干不干正经事?

  正事那当然是要干的。不同于我们熟悉的那些面向消费者(ToC)的游戏展,D&D主要是面向的是从业者(ToB),所以参展人数并不是那么多。可即便如此,下午的独立游戏展示区还是相当热闹的,几乎每一款游戏都需要排队试玩。大多数人在体验完DEMO之后并不会立刻离开,而是和开发者交流一下试玩体验。

  除了独立游戏的展示外,在D&D上你还能做很多事。比方说招聘,像是11 bit studios、Flying Wild Hog等体量较大的波兰公司都在此设立了招聘展台;而顶楼的6个演讲厅,则在两天内安排了40多场演讲,主题从游戏设计到美术再到市场营销,我去听了其中的两场,都是座无虚席;还有就是商务交流,游戏开发商、发行商、服务提供商即可在此与潜在合作伙伴进行最直接的接触,像是索尼、任天堂这样的平台方也派了专人出席活动。

  D&D的另一个重头戏便是DAY1晚上的颁奖典礼。这个颁奖典礼共设有6个奖项,其中分量最终的是“最佳波兰游戏”。最终11 bit studios的《冰汽时代》力压CDPR的《巫师之昆特牌:王权的陨落》,斩获了这一大奖。

其他公司都是派代表领奖,唯独11 bit studios选择全军出动
波兰企业及科技部部长Jadwiga Emilewicz女士也出席了典礼,太有牌面了

  有趣的是,颁奖典礼上还设有“最佳国外游戏”,该奖项得主是《荒野大镖客 救赎2》,Rockstar也专门派人到场领奖。

  我和在活动上认识的中国小伙伴一边看颁奖典礼,一边就在讨论:你说《战神》《荒野大镖客 救赎2》这样的游戏在这边只能做个陪衬,真正的压轴大奖属于波兰人自己的游戏,这事儿是不是有点儿奇怪?

D&D颁奖典礼的奖杯,造型很酷

  讨论下来的结果是,我俩都觉得 —— 一点儿都没毛病。从奖项的设置中其实能看出波兰人的自信,而这份自信也确实来源于实力。《巫师》《消逝的光芒》《冰汽时代》《赛博朋克2077》,这些游戏都完全有资本在国际舞台上竞争最佳的称号。或许大多数人在几年前还对波兰游戏知之甚少,而现在,这个标签几乎已成为品质的象征。

  说到这里,我俩都留下了羡慕的泪水……(并没有



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政宗 VG老兵

众编中的老年人,48系基友。曾经想做篮球编辑,没想到最后当上了游戏编辑。只想说,能做喜欢的工作,真好。

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