6.5

大富翁10

RichMan 10

简中  中配

平台

NS PC

发售时间

2019-10-25

游戏基因

益智 多人

从童年经典到「多半差评」,「大富翁」系列经历了什么?

作者 MagicarpFJ   编辑 MagicarpFJ   2019-11-05 08:00:00

无论大宇和北京软星如何变招,似乎都敌不过 20 年前的一款旧作。

  曾几何时,提起「国产游戏」,国内玩家们想起的一定是「国产三剑」,还有「大富翁」系列。

「三剑」+「大富翁」,大宇占了仨

  1989 年推出的初代《大富翁》,既是大宇最早的成功作品,也给好几代中国玩家留下了难以忘怀的游戏时光。2016 年姚壮宪宣布「大富翁」系列告别单机拥抱移动端,令许多忠实粉丝扼腕叹息。

  就在系列诞生 30 周年之际,今年 9 月官方突然宣布《大富翁10》将回归单机登陆 Steam,系列死忠粉一片欢欣雀跃。游戏正式发售后,很快就登上了 Steam 热销榜。然而,《大富翁10》热销换来的却不是粉丝们感动的赞赏,而是「多半差评」。

  截至撰稿时,《大富翁10》在 Steam 得到的 2372 篇评测中只有 33% 为好评,总体评价为「多半差评」。玩家们的不满主要涉及游戏的节奏、平衡性,以及玩法内容不如过往作品丰富,还有闪退、服务器连接难乃至 macOS 无法下载等诸多问题。

  从好几代人的童年回忆,到如今的「多半差评」,回顾整个「大富翁」系列的历史,实在令人不胜唏嘘。

靠垄断取胜的「大富翁」,前身是个反垄断桌游

  「大富翁」系列的前身,是 20 世纪 30 年代美国帕克兄弟推出的桌游《地产大亨》(Monopoly,意为「垄断」,又译作《强手棋》),而《地产大亨》的前身又是美国反垄断主义者莉兹 · 玛姬(Lizzie Magie)在 1903 年创作的桌游《大地主游戏》(The Landlord's Game)。因此追溯起来的话,这个玩法至今已经有过百年历史了。

  最初,《大地主游戏》是玛姬为了暴露资本主义的弊端而创作的。她在游戏中设计了两套规则:一套是「反垄断规则」,所有玩家合力创造财富,所有人一起获得回报;一套是「垄断规则」,玩家要相互竞争,目标是把自己以外的玩家逼得破产。讽刺的是,「垄断规则」令《大地主游戏》大受欢迎。

  莉兹 · 玛姬与《大地主游戏》  

  从 1906 年 到 20 世纪 30 年代,玛姬开发了几个不同版本《大地主游戏》。而根据《基督科学箴言报》刊登的一份启事,费城一个名为查尔斯 · 达罗(Charles Darrow)的人在 1932 年宣称拥有《大地主游戏》某个版本的版权,将其命名为《地产大亨》(Monopoly),并出售给帕克兄弟。

  查尔斯 · 达罗在玩《地产大亨》  

  后来,达罗成为了历史上首个百万富翁游戏设计师,而玛姬则在 1948 年郁郁而终。直到 1973 年,「玛姬才是《地产大亨》真正创作者」的真相才被世人得知。

  当时一位名为拉尔夫 · 安斯帕奇(Ralph Anspach)的经济学教授发行了一款名为《反垄断》(Anti-Monopoly)的桌游,被《地产大亨》版权所有者帕克兄弟起诉侵犯商标权。在诉讼的过程中,《地产大亨》与《大地主游戏》的渊源才逐渐被查清。

  拉尔夫 · 安斯帕奇  

  而随着帕克兄弟把《地产大亨》带到世界各地,《地产大亨》也走进了华语圈,先后在香港和台湾推出中文版。后来孩之宝收购了帕克兄弟公司,《地产大亨》也在玩具巨头的大力推广之下变得更受欢迎。

孩之宝发行的《地产大亨》

  个人电脑兴起后,以《地产大亨》为基础制作的电子游戏开始出现。比起实体版的《地产大亨》,电子游戏版不仅允许玩家独自游玩,再也不用凑齐几个小伙伴才能游戏,还简化了一些规则,变得更容易上手。

  到 20 世纪 90 年代前后,台湾已经出现了许多以《地产大亨》为基础制作的 PC 游戏,其中就有大宇出品的《大富翁》。

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MagicarpFJ 夜行者

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