在《死亡搁浅》发售之前,我们来回答玩家关心的问题
我们也会尽力回答各位在评论中提出的问题。
还有不到两天,PS4 平台的《死亡搁浅》就要发售了。自上周游戏评测解禁以来,玩家对于本作的关注达到了新高,对于游戏评分两极化的争论也一直没有停下的迹象。《死亡搁浅》是一款特别的游戏,就算阅读过了文字评测、或是观看了演示的视频,也不一定会对游戏具体在玩什么总结出结论。
在评测文章的评论中,玩家提出了很多问题。像“我会不会一进游戏就发现全世界都被人建满了东西”这种问题,我在很多地方都看到有人询问,所以我们这次就来向各位回答一些玩家关心的问题,给大家做一些参考。
游戏的主要任务真的是送快递吗?
「送货」是《死亡搁浅》的核心内容,绝大多数任务中玩家的目标都是将货物送到目的地。听起来比较单调,但在实际的游玩中有着很多的可能性,玩家需要根据发货和收货地点之间的地形、天气和敌人分配等内容进行装备的调整,思考如何能翻山越岭来到收货人的据点,在保证货物不损坏的前提下安全交货。这个过程涉及到携带物品的前期准备,行进路线的规划,移动过程中对特别情况的把控等等。有时候会遇到 BT、米尔人、恐怖分子这些敌人,玩家要提前准备好武器等补给,选择潜行绕路或者是正面战斗。
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游戏有战斗吗?有潜行吗?
《死亡搁浅》中有三类敌人:BT、米尔人和恐怖分子。BT 是来自另一个世界的怪物,玩家前期装备较弱的时候,只能让山姆屏住呼吸,扫描 BT 的位置之后从它们身边慢慢绕过去,中期拥有可以干掉 BT 的装备之后就可以正面对抗。
米尔人会针对玩家的货物展开攻击,用的是非杀伤性武器;恐怖分子的目的则是杀死玩家,使用的是杀伤性武器。在人类敌人出没的区域会有非常高的草丛,玩家可以蹲在里面潜行,用装备里的绞合线来从背后捆住他们,而如果背后的货物太高,草丛也无法帮助玩家潜行了。
战斗是什么类型的?是否爽快?可以不战斗通关吗?
在实际战斗方面,《死亡搁浅》更偏向于传统越肩视角动作游戏,玩家可以用双拳对付人类敌人,也可以用枪械武器射击 BT 或者人类。我个人感觉手感很像《潜龙谍影5 幻痛》,打起来比较舒服。人物的操作,枪械的射击手感都让玩家有种熟悉感,上手非常容易。
战斗不是游戏的主要玩法,玩家可以选择不战斗来游玩,但是有的主线任务要求玩家和 BT 正面战斗;在地图自由探索时被 BT 拖走的话,就得消灭出来的大型 Catcher,否则就会被吞下并引发虚空噬灭。
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玩家可以杀死敌人么?可以和其他玩家对战么?
玩家在流程中可以获得杀伤性武器击杀人类,在杀死敌人后需要立刻进行处理,否则就要为这之后可能产生的严重后果负责。
玩家不能与其他玩家对战,但是可以在和大型 BT 交手时呼叫其他玩家的幻影投掷补给。
死亡有什么影响?
《死亡搁浅》没有传统的 GAME OVER 要素,玩家可以遣返到死亡前的区域重新探索。在特定情况下死亡后,如果不想对之后的游玩过程造成影响,游戏允许玩家在这个特定的时候选择读档。
不过,在某些主线订单中,如果玩家损坏了货物,或直接结束游戏,让玩家读档或从前一个检查点继续游戏。
游戏会不会很恐怖?预告中里的诡异东西都会出现么?
在遭遇 BT 的时候,游戏的画面会变暗,并伴随着诡异的音效。玩家在移动的时候无法发现 BT,只能停下来扫描才能看到它们的位置,确实有点吓人。不过当玩家有可以击退 BT 的武器之后,BT 也就没那么可怕了。
预告中出现的巨人 BT、一战骷髅士兵等奇形怪状的家伙都会在游戏中出现,此前公布过的所有视频内容都出自游戏。
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