8.2

控制

Control

平台

XSX|S PS5 NS PS4 XB1 PC

发售时间

2019-08-27

游戏基因

动作 冒险 第三人称

《控制》:从边缘评测到游戏中的「建筑摄影」

作者 王玮 | Dolorem   编辑 MagicarpFJ   2019-11-05 13:25:55

从室内设计的角度看《控制》。

结构

  游戏中大型的结构,各类评测文章都有了非常详尽的分析,我也不想再多做赘述。从室内设计的角度,我挑选了几张我记录的室内造型的构成。局长办公室的场景让我眼前为之一震,职业敏感的那根神经让我瞬间忘了主线剧情的推进,开始进入设计师MODE。 

  上图这个场景对于大部分玩家来说,仿若美剧一般的展示了一个非常酷炫的“BOSS OFFICE”,游戏剧情也不负场景的做了一段颇为震撼的剧情体验(开头很快就会进入这个办公室,这里不多剧透)。

  为了方便说明问题,我用草图软件大概拉出了这个房间背景的主要结构。这个空间其实完全没有自然光线的引入,通过场景设计加上空间面积的大量浪费,我们在一个没有采光的空间中营造出了一种非常理想,具有宗教仪式感的室内空间。

模仿游戏角度将空间大的结构构成做了个草模
正面角度的草图示意,可以大概想像到如果我们有一个这样的办公室真的是一个非常酷的工作环境
进一步深入思考了具体施工落地的灯光放置位置,如上图所示的红色区域范围内

  在游戏后面的剧情推进中,我发现还有很多类似这样的“人造天光”的设计,可见制作组对于场景设计中的手法是有着一套类似设计标准的制定工作。

顺手建个模,以示敬意

  游戏中还有很多充满了建筑语言手法的场景设计,这里不做展开介绍,从这几张图里我们已经看到了空间的光线营造。

光线

  游戏中大部分的场景都引入了顶部白光的光线进入方式。根据游戏中的设定,这些部位应当不是真正的天光,而是通过场景建筑的设计,人为的制造出仪式感极强的天光。

游戏中拥有大量这样的天光引入的空间感
依旧是在地底通过人造光源模拟出天光的设计
非游戏截图,配合上图对比作者之前观看电影时的截图
游戏中光影表现较为出彩的场景有很多
中期一段BOSS登场时的画面

  游戏中期这个“中级BOSS”的出场方式让我觉得很有意思,从顶部缓缓下降的升降梯,手持类似加特林的重型装备,制作组的细节用心伴随着游戏的进程不断展现出来。

  战斗结束后来到另一部升降梯的位置,让我想到了之前米兰PRADA基金会大楼开幕第二天的参观经历。

非游戏截图,作者游学时照片

  电梯间是一个垂直向的交通位置,上面这张照片里我的右边是一个观景电梯,在电梯升起、下降时,空间的光感会发生有趣的变化,所以及时喊朋友帮我抓拍了一张。在游戏中的几处升降梯空间,我都得到了相通的类似体验。

类似安藤忠雄和路易斯康的建筑材质运用

一些细节补充

  广为玩家诟病的地图设计,确实容易迷路。不过原制作组的想法其实是想表现一张建筑设计图纸的感觉,周遭暗隐的建筑轴线,还有整个画面周围一圈的图纸框,都体现了制作组的细节用心。

但是,确实容易迷路
游戏中的文件、文档、会议版上的手稿图纸等等,细节只要用心去观察,会收获很多惊喜
游戏中很多转场的过渡场景其实细节很多

一己相关

  刚过而立之年,相信每一个年纪越来越大的游戏玩家,都会越来越注重自己的打机环境。毕竟成年人的世界里,工作、家庭占据了大部分的时间,那么所剩无几的游戏时间里,当然能希望得到更多的享受。

  与我自己的本职工作相关,在文末给大家分享我在家里挪来挪去的几次打机的场景记录。

最初在工作室一层的窗边,还没换大法的电视,窝在房间的边角打机,不太容易被干扰
毕竟是工作室,后来还是把窗口位置留给了书桌,游戏区域挪到了二层的房间里

  在这个房间里打通了许多PS4游戏,印象最深的是有一天夜里,一边打着《DQ11》,一边吃着雷神面包,喝了一口雪碧后的瞬间,突然觉得,这就是“人生的小确幸”。

后来为了做方案能够更为安静、集中精神,又将书桌搬到楼上,楼下直接改为朋友聚在一起打机的地方

  强推《地狱潜兵》,很适合4个老玩家在一起玩,上图为“商务模式”时的沙发布局。

  当然,这只是二线城市蜗居前提下的尽力之法。如果你家里有足够的面积,也可以像我的客户这样布局他们的游戏室。每个项目里,我最喜欢替遇到的玩家客户朋友布置打机区域,也是对我自己的精神满足。

理想中的聚会客厅,作者设计并施工的落地效果
阁楼空间也可以作为一个安静、独立的游戏空间,作者设计并施工的落地效果
作者自绘设计效果图,非照片
作者自绘设计效果图,非照片

  最后的最后,感谢电脑屏幕前阅读了我咯咯嗦嗦这么多废话的你,感谢雷电老师和大力老师的电台在我平时设计工作中的陪伴。VG一路走来,LOST、箱子、三心老师们都很努力,从之前就觉得电台里串场时的赞恩老师发言就非常的精彩,准备充足,也很有幸在新阶段电台里能看见赞恩老师的常驻,也感谢之前投稿时政宗老师给的鼓励,也是再作此文的动力。

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