终结者:反抗军

Terminator: Resistance

简中 

平台

PS5 PS4 XB1 PC

发售时间

2019-11-15(欧版)

游戏基因

主视角 射击

有28年历史的「终结者」衍生游戏,就像游戏史的「活化石」

作者 MagicarpFJ   编辑 MagicarpFJ   2019-11-14 08:00:00

彷如时代的印记。

  号称「卡梅隆唯一承认正统续作」的《终结者:黑暗命运》已经上映了。詹姆斯 · 卡梅隆、阿诺 · 施瓦辛格、琳达 · 汉密尔顿等原班人马在本片悉数回归,但票房却翻车了。

《终结者:黑暗命运》海报 | 来源:时光网

  而对游戏玩家来说,就算再怎么不关心电影,也会知道《终结者》今年有新电影推出。因为电影的广告,都打到《真人快打11》《战争机器5》游戏里了。

  「终结者」系列以电子游戏作为电影宣发渠道之一的做法其实由来已久。系列推出过的衍生游戏,最早的至今已 28 年历史,就像是见证了一段电子游戏史的「活化石」,回顾起来还挺有趣的。

电影有多火,衍生游戏就有多泛滥

  1982 年,卡梅隆在病中做的一场噩梦,后来成为了《终结者》前两部的剧本。当时还名不见经传的卡梅隆为了执导自己写的剧本,把剧本版权以 1 美元的价格贱卖,这也让「终结者」系列的版权在后来的二十多年里辗转于不同人之手。

  不管如何,《终结者》在 1984 年一战成名了。卡梅隆用 650 万美元的预算换取了 7830 万美元的票房。电影本身的影响力就不用多说了,值得一提的是,电影的成功并没有马上催生出衍生游戏。因为在电影上映时,美国游戏市场还没从业界大萧条的阴影中走出来。

《终结者》海报 | 来源:IMDb

  随着时间推移,开始有游戏厂商试着用这个 IP 做游戏。像日本电子设备厂商「Sun 电子」旗下的游戏工作室 Sunsoft,就拿到了《终结者》初代电影的游戏改编权,有意为这部 1984 年上映的电影制作横版游戏。

  可是,游戏还没做好,Sunsoft 就失去了版权许可。最后,他们不得不把游戏的图形和故事情节改掉了,并把游戏名改为《Journey to Silius》(日版叫《ラフワールド》)。游戏在 1990 年登陆任天堂 FC 的时候,已经跟《终结者》没啥关系了。

  《Journey to Silius》跟《终结者》没啥关系 | 来源 

  到了 1991 年,《终结者2:审判日》获得了比前作更大的成功,票房口碑双丰收。更重要的是,当时游戏业已经在任天堂 FC 的带动下逐渐复苏了,业界更加乐意为这个大热 IP 推出游戏。

《终结者2:审判日》海报 | 来源:IMDb

  在当年,游戏厂商都抢着给第一部《终结者》推出游戏。一时间,雷同的横版游戏开始泛滥。那些小厂商的作品就不提了,曾发行过初代《疯狂的麦克斯》 、初代《波斯王子》的 Mindscape,就分别在任天堂 FC 和超任上为《终结者》推出过两款开发商不同但玩法相近的同名游戏。

  英国维珍集团旗下的游戏发行商也在世嘉多个平台上推出过不同的《终结者》游戏,在《机械战警3》上映那年,维珍还在多个平台推出过《机械战警大战终结者》。不少人小时候把这两个角色搞混,很可能就是受这款游戏影响。

《机械战警大战终结者》| 来源:Moby Games

  在《终结者2》上映后,以其为基础改编的游戏数量不算多,但类型丰富了起来。除了横版动作游戏,也有光枪射击类,甚至主题国际象棋。另外,也有一些作品采用复合的玩法类型,这在当年算是相对比较少见的。

是真的有国际象棋 | 来源:Moby Games

  像 Ocean Software 发行的《终结者2:审判日》,就根据同名电影原作的剧情,在一个游戏里设计了不同的玩法类型。比如第一关要操控 T-800 打败 T-1000,是横版动作玩法;第二关要在防洪渠飙摩托,变成了竞速玩法;第三关为了修理 T-800 的手臂,玩法又变成了解谜小游戏。

基本上是完全按照电影每一幕设计的玩法 | 来源:Moby Games

  虽然当年有不少厂商给「终结者」做过游戏,但论最厉害的,还是得数大家都很熟悉的贝塞斯达。

下一页:贝塞斯达曾是「影视改编专业户」?

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MagicarpFJ 夜行者

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