永恒之柱2 死火

Pillars of Eternity 2: Deadfire

永恒之柱

Pillars of Eternity

“死火”卖得不好,《永恒之柱3》开发可能性不大

作者 小卖   编辑 小卖   2019-11-11 12:17:29

黑曜石:我们也不知道为什么卖的不好。

  会不会有《永恒之柱3》?最近有人向黑曜石的设计总监 Josh Sawyer 提出这个问题,然而他的回答并不积极。


  Sawyer 在社交网站上写道,《永恒之柱2 死火》的销量“相对较低”,这表明如果黑曜石要开发续作,工作室就必须“重新审视整个游戏形式”,同时游戏有没有续作也不取决于他个人。

  Sawyer 补充道,尽管评论积极、预购表现也不错,“死火”的销量仍然比第一作差。实际上“死火”的预购成绩要比《永恒之柱》好了三倍,也比黑曜石 2016 年推出的《暴政》销量更好,然而发售后销量对比《永恒之柱》就“相当低”了。这让黑曜石百思不得其解。

  是不是第一作已经满足了现有的需求,所以玩家对续作不感兴趣?是因为续作的认知度比较低吗?是因为尽管第一作获得了很高的评价和销量,但人们其实并不‘真正’喜欢它?原因或许是所有这些因素的结合。

  Sawyer 表示,因为黑曜石并不完全理解为什么“死火”没有卖出更好的销量,这使得该系列很难向前推进。加入这款游戏是一个严重的失败,那么工作室就会得出也许需要更多时间开发下一款游戏的结论。然而“死火”的评论很好,在综合评分网站 Metacritic 得到了 88 分的高分。(首作得分为 89 分)

  我敢肯定,读到这篇文章的一些人认为,他们非常清楚‘死火’比《永恒之柱》卖得差的原因。但我没有那种信心,这也是我对试图开发续作持怀疑态度的原因之一。我不能给我们的玩家他们想要的游戏,如果不了解我在哪里出了错,我就会猜测问题是什么,以及如何补救。

  虽然“死火”相对并不畅销,但黑曜石最新的游戏《外部世界》显然获得了关键性的商业成功,然而 Sawyer 并没有太多参与这款游戏的开发。

来源:Gamespot

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