9.5

荒野大镖客 救赎2

Red Dead Redemption 2

平台

Stadia PS4 XB1 PC

发售时间

2018-10-26

游戏基因

动作 角色扮演 沙箱 第三人称 射击 开放世界 剧情

PC版《荒野大镖客 救赎2》出现了和《黑暗之魂2》类似的问题

作者 AexCL   编辑 AexCL   2019-11-16 15:29:09

还是没有像PC版《GTA5》那样好好的去打磨啊。

  自从 PC 版《荒野大镖客 救赎2》发售后,玩家所反馈的问题不在少数,而 Rockstar 也一直在努力改善这些问题,尤其是影响游戏运行的问题,不过在最近,玩家注意到了一个新的问题,那就是游戏里时间的流逝速度似乎与帧率有关。

  这类问题曾发生在 PC 版《黑暗之魂2》上,由于主机版和 PC 版的帧率不同导致玩家如果以高于主机版的帧率去进行游戏的话,那么武器耐久度下降的速度将会增加两倍,而现在《荒野大镖客 救赎2》也遇到了类似的问题。

  Reddit 网友 Jimmyoneshot 发帖表示自己注意到了游戏里白天和夜晚的转换周期速度在 PC 版会快很多,尤其是在一天内进行长途旅行时将会多次转换,并且还有诸如下雨打雷这样的天气会发生在眨眼之间。

  除了时间的流逝,受到影响的还有主角亚瑟的三个核心值的消耗速度,这在 PC 版上变得更快了。Jimmyoneshot 对此进行了一个测试,先是在游戏第二章开头保存了两次,一次是 30 帧,另一次则是 100-130 帧,随后他玩了一整天的游戏,完成了同样的故事任务,并且在同一天的同一时间吃了四份牛排,而最后的结果是在更高的帧率下,亚瑟的体重在第二天下降了0.75,而在 30 帧的情况下,亚瑟的体重增加了1.5。

  如果一直以这样的状态去进行游戏可不是一个理想的情况,不过在这个漏洞得到大量曝光后,Rockstar 应该会尽快推出补丁来修复这个问题。

来源:GameSpot

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