风雨飘摇:《现代战争》内外的美国使领馆
一个脱胎于现实的故事。
喋血班加西
时间来到班加西当地2012年9月12日零点,据当事人描述,武装分子开始照进攻大使馆的模式,开始进攻中央情报局 Annex 基地。此时在 CIA 的“黑色据点”内,有包括美国国务院外交人员、中央情报局工作人员等三十人,由数名 GRS 带头进行抵抗。
攻击者的具体数量已不可考,但相比之前对领事馆的猛攻,这些攻击者的攻击目标显然从“攻入建筑,杀死美国人”变成了“外围射击,远远放炮”。暗夜增加了攻击者的劣势,而放大了 GRS 作战人员们的夜视器材优势,并且 GRS 人员在一些位置上故意布置了高强度的定向强光灯致盲进攻者。参战 GRS 布兰登·韦伯与杰克·墨菲在之后出版的书籍与记者采访中提到,在战斗中他们击毙了数十名武装分子。
然而,GRS 们非常了解,一旦太阳升起而袭击依然继续,那么他们的部署就将完全暴露,且夜间作战优势也荡然无存,更不要说连夜战斗带来的疲倦对战斗力的毁灭性影响。好在到了清晨5点钟,从的黎波里出发的 GRS 与三角洲队员赶到了班加西,这些人还带来了一架小型客机用于撤离行动。
当非武装的30余名美国政府雇员们被撤离后,武装分子开始对基地进行火力打击——他们搬出了迫击炮。炮击非常精确和猛烈,数发炮弹直接命中了 GRS 们部署的位置,葛兰·多赫提与泰隆·伍兹在炮击中死亡。
激战过后,美国人还是成功撤退到了机场,并完成了撤退行动。到此时为止,一共有四名美国人被杀,多人受伤,并且最关键的,美国大使死亡,遗体还没有被找到。
当美国大使的尸体最终被发现时,交火已经停止一阵子了。一群利比亚人进入了领事馆,并在一间被锁上的房间里发现了大使。民众们把大使从窗户送出去,先进行了急救,有目击者声称当时美国大使似乎还能够轻微动弹一两下,可能一息尚存。当地人将大使送往医院,在进行抢救过后,大使被宣告死亡,死亡原因是吸入过多的浓烟导致窒息身亡。几经周折之后,美国人得到了大使的遗体。
惨重的袭击与伤亡事件背后,舆论媒体的质疑,以及美国朝野的愤怒纷至沓来,矛头直指美军指挥机构、国务院领导人物、民主党人士和中央情报局的大小官僚。质疑从为何大使向国务院打过数以百计的报告要求增加安保,国务院视而不见?为何美军和国务院在第一时间得知事态的情况下,支援力量却一直没能到位?为何当晚10点钟美军无人机就已经开始监视现场态势,然而任何实质性的空中武力支援都没有到来?
而质疑的焦点无疑是时任美国国务卿的希拉里·克林顿,事件中很多环节的主要负责人就是这位资深政客。最早,一些媒体机构试图将黑锅甩给影片《穆斯林的无知》上,认为该片引发穆斯林群体愤怒是导致悲剧的主要原因。不过人们显然不买账,希拉里·克林顿最终还是出席了班加西事件的听证会。
希拉里·克林顿从听证会上全身而退,而最终的班加西事件报告出炉,也对美国军队、政府的一系列疏失做出了合理的解释,仿佛那一夜发生的每一件事都是合情合理的一样。美军特种部队在后来的特种作战行动中抓捕了一些嫌疑人,而利比亚,则在愈演愈烈的民团冲突和宗教矛盾中,彻底跌入了内战的漩涡。
结语
实际上在笔者撰写这篇文章的时候,就看到了很多美国媒体、杂志文章、个人社交网络上,对于《使命召唤 现代战争》剧情的一些讨论,很多讨论延伸到了对于包括班加西事件在内的一些现实事件的讨论。一个不可逆转的事实是,越来越多的人在面对一些传媒的声音时,会选择辩证看待和思考,而不会盲从,对于游戏中的一些内容同样也是如此。
这是时代与社会进步的一种表现,同时游戏本身也成为了一些现实问题讨论与讲述的载体(不过很多时候,对于客观现实的描述是来自于对游戏内容的讨论,而非游戏内容本身),随着游戏产业的发展,相信这也会让更多人了解,更多人倾听,更多人去讨论一些现实中的事件与问题。