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3个问题带你全面了解《控制》的「远征模式」

作者 MagicarpFJ   编辑 MagicarpFJ   2019-12-29 10:26:09

如果你喜爱本作的 gameplay,也喜欢挑战自我,一定会喜欢这个模式。

  如果摄影模式不算在内的话,「Expeditions mode」就是《控制》自 8 月发售以来第一个可玩的新内容。发行商 505 Games 将其称为「远征模式」,那我们就跟着这么叫吧。

  在 Remedy 公开《控制》的更新路线时,官方就透露这个模式将会是一个「充满挑战性的终局模式」,「玩家需要有顶级的装备和技能,才能在该模式下生存下来」。而实际上,新模式和官方所宣称的没有太大出入,确实「充满挑战性」。

  如果你已经尝试过而且觉得很难,不妨来看看这篇远征模式流程攻略与打法心得

「远征模式」究竟是啥?

  「远征模式」本质上是一个限时挑战模式,其最大的特征是,它有着整个游戏主线支线都不曾有过的密集高强度战斗。如果玩家能在 25 分钟的限定时间内完成四个目标任务,并打败最终 boss,就有机会获得高稀有度甚至独有的个人及武器模块,首次通关还能获得一套新外观。

  游戏中的设定是,控制局找到了一个外观上是点唱机的能量之体,投入代币后会将人传送到位于黑石采石场的特殊区域,歌曲播放完毕后又会被传送回来。区域里有大量的希斯,所以前往探索的探险队员被传送回来时已经是尸体了。因此,这就需要我们强大的杰西 · 法登去探险一番。

行政中心里的点唱机

  代币的获取途径有几种,完成委员会对策任务、消灭带名字的精英敌人、完成随机刷新的控制局警报任务都可获得。此外,成功通关远征模式后也会返还代币。

  在行政中心的点唱机投币选择不同难度(共有三级难度,完成一次探险解锁下一级)后,就能进入到一个石阵,其中有一座藏着该玩法最终 boss 与奖励箱的石塔。

  不过在挑战最终 boss 前,玩家首先需要先前往四个不同区域,完成以下四个分支任务使石塔崩塌(不限顺序):

  • 占点:在场地中寻找三个圆阵,角色在其中停留够指定时间就能完成
  • 清理希斯:按下按钮后会刷出三波敌人,将其全部消灭即可
  • 收集物品:找到三个任务品,与其互动即可完成
  • 焚烧垃圾:跟清洁工阿堤交给我们的支线任务相似,在场地中找到三个被希斯腐化的材料,用心灵传动将其投掷到焚化炉中即可

  四个任务的流程大致上是固定的,可以背版。除了其中一个本来就是战斗任务外,另外三个任务都会刷出大量敌人干扰玩家。而根据玩家选择难度的不同,敌人的种类配置组合也会有所变化。

  在完成这四个任务目标后,回到最初的石阵处,就能挑战最终 boss 了,将其击败后能获得模块奖励。

「远征模式」难吗?

  我个人觉得挺难的。尽管任务流程是可以背版的,但场地中源源不断刷新出来的敌人才是该玩法最大的挑战。

  理论上,玩家只要完成主线第六章「我弟弟的看守人」,并获得「漂浮」能力后就能开启该模式,但在装备一般、技能未学全的状态下去挑战多半是打不过的。玩家需要保证角色的主要技能都学会,并升级到较高等级,还要拥有高级的枪械和足够丰富的个人及武器模块,才能让挑战的容错率变高一些。

IGN 的最低难度试玩

视频地址

  上文提过,该玩法有三种难度可选,而随着难度不同,任务中刷出的敌人配置组合也各不相同。在最高难度的第 3 级难度下,敌人的配置组合可谓是非常棘手。

  玩家要一边躲避希斯升格者、希斯扭曲者的投掷,一边留心希斯附体者的自爆,还要在其它小兵突突突、榴弹和追踪火箭的干扰下完成任务目标,而且头上还悬着一个倒计时不断给你压力,这并非易事。

  想把敌人清理掉再做任务几乎不可能,因为打完一波敌人大概率马上会刷新出另一波,与任务品互动时又会再刷新一波敌人,而且有时敌人还有希斯集群补血,选择消灭敌人就要耗费许多时间。

  此外,不同难度下系统会随机赋予敌人及玩家不同的属性修正,第 1 级只会有一种效果生效,而第 3 级则会有三种效果同时生效。这其中,有玩家生命、能量等基础属性的增益,也有削弱玩家部分种类武器的减益,而敌人的生命、攻击命中率等属性也有可能被强化。


  由于这些属性修正效果是随机的,因此在不刻意去「刷」到相对简单的效果组合的情况下,玩家要完成最高难度的探险,就需要针对不同状况随时调整自己的打法和装备。

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MagicarpFJ 夜行者

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