光环 无限

Halo Infinite

平台

XboxX XB1 PC

发售时间

2020

游戏基因

科幻 主视角 射击

343 Industries官方博文回应《光环 无限》演示画面问题

作者 MagicarpFJ   编辑 MagicarpFJ   2020-07-31 10:19:39

他们说,画风变了是为了「回归经典」,也承认还有很多有待改进的地方。

  上周《光环 无限》公开了首个战役模式演示,但展示出来的画面表现却让许多粉丝失望。在一篇最新的官方博客中,343 Industries 回应了这些质疑。官方表示,工作室正在努力让《光环 无限》「看上去更经典」,也承认在游戏发售之前还需要花更多时间进行打磨。

  官方在博文中透露,制作团队尝试让《光环 无限》在美术风格上回归老《光环》三部曲,因此看起来会跟系列近期的作品有所不同。官方表示这是基于《光环4》《光环5》《光环战争2》的玩家反馈作出的决定。

  但 343 Industries 也强调,回归经典的美术风格并不意味着画面细节会缩水。在画面细节方面,官方表示有看到大家对演示画面「缺乏细节」「塑料感」等批评,并承认「我们确实还有很多工作要做」。343 Industries 透露,大家看到的演示是「几周前尚在开发中的版本,各种图形元素与游戏系统仍未完成、有待打磨」。

  343 Industries 在博文里补充说,团队正在非常认真地评估大家的反馈意见,虽然还没有确切的答案或结果可以分享,但团队正在尽快制定计划,以解决大家反映的画面细节、清晰度等问题。

  此外,这篇博文还提到了一些新情报,具体如下:

  • 游戏中不会有需要花费真金白银的开箱,但预计会有「其它尚未详细说明的微交易形式」
  • 估计不会有多人测试,因为最初的计划已经被新冠疫情打乱了
  • 游戏发售后会提供演示中的战役 demo 供大家试玩
  • 「4K 60 帧」是在 Xbox Series X 上运行战役模式的目标,性能表现方面会在未来几个月里公开更多具体情报
  • 游戏加入了不少新武器,而且随着时间推移,会有越来越多武器加入到游戏中

来源:343 Industries

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