国内炒了两三年的“云游戏”现在怎么样了?

作者 箱子   编辑 箱子   2020-08-10 08:42:51

缺点是存在的,但有些服务到了可以商业应用的程度。

  提到云游戏,可以说是近年来商人们争相追逐的一个风口,2020 年甚至被某些从业者标榜为“云游戏元年”。且不说这个颇具即视感的称号准不准确,确实有不少公司开始布局相关业务。海外市场有大名鼎鼎的谷歌 Stadia、微软 xCloud,而国内的三大网络运营商,似乎也想赶在 5G 普及前做一些文章。

  在今年 ChinaJoy 开展的第一天,包括完美世界、盛趣、西山居在内的十几家公司,就在会场隔壁的酒店里搞了个“全球云游戏产业联盟”的成立启动仪式,阿里云游戏也是把横幅拉得到处都是,阵仗特别大。

  但我对云游戏这种内容形式一直持比较保守的态度,毕竟吹得天花乱坠都比不上自己一试。于是大概花了两天时间,我基本上把 ChinaJoy 展馆中的云游戏玩了个遍,算是整理了一份粗略的体验报告。

CJ上的五家云游戏体验如何

  如果从展出规模来判断各大厂商对云游戏的投入程度,那么顺网应该是其中最舍得折腾的,隔着老远都能看到“渣渣电脑、摆平大作”的巨大广告,几十台设备旁边来往的人群同样是络绎不绝。

  顺网主要依托网吧起家,号称有着 70% 网吧行业市场的占有率。可能正因如此,他们的云游戏软件颇有网吧服务系统的味道,一眼就能看到塞满充值续费、计时和网络监控按钮的悬浮窗。

  但“顺网云玩”却是一个正儿八经面向电视、PC 和手机三端的跨平台服务。只是因为还没正式上线,目前软件的功能比较简单,双击库里的图标便能直接打开游戏,并没有什么花里胡哨的东西。

顺网云玩

  从现场试玩来看,游戏库中包含许多热门大作,从《只狼》《黑魂3》《街霸5》,到《血污 夜之仪式》《精灵与萤火意志》《空洞骑士》。不过,当我问及身边的工作人员有没有获得开发商或者发行商的授权时,对方给了个比较意外的答案:

  “这些内容只是让你提前感受下云游戏的味道。”

  追问下来,原来是授权的事情还在谈,已经确定好的游戏只有三款,而且都来自国内不太知名的中小型开发商。我不自觉将余光瞥向旁边网页上“内容多,涵盖热门 3A 游戏”的宣传标语,顿时感到有些尴尬……

  抛开这些不说,“顺网云玩”给我带来的体验却是令人满意的。在有线网络连接的电脑上,《只狼》能够稳定跑出 1080P/60FPS 的水平,很少出现掉帧和画面降质的情况。唯一的缺点,似乎就是每款游戏都有 2~3 分钟的“预热”时间,帧数会从 30 来帧慢慢往上涨,最后到达 60 帧的稳定状态。

  用无线网络连接的手机端体验就不怎么样了,虽然配备外接手柄解决了按键映射的问题,操作起来还算舒服,但或许是因为场馆里的信号太差,游玩过程基本是“三步一卡、五步一顿”,软件也不断提醒需要降低画质来提高流畅度。

  国内的云游戏大多是赶着 5G 风口,对网络有一套说低不低、说高不高的要求。“顺网云玩”就分了三档:2K 144FPS/300Mbps、1080P 144FPS/100Mbps、1080P 60FPS/50Mbps。

  倒不是说速度慢点的网络不能玩,只不过必须从画面和流畅度方面择一牺牲,核心玩家难以接受。

  而在内容库方面,中国移动的“咪咕快游”反而特别夸张,软件列表里有 398 款游戏,包含大量知名 3A 作品。

  诸如《泰坦天降2》《荒野大镖客:救赎2》《战地5》《底特律:化身为人》,也不乏独立游戏《武士刀 零》《空洞骑士》,甚至还有打了“潘德预言”MOD 的《骑马与砍杀》,以及移动端的《明日方舟》,可谓应有尽有。

咪咕快游

  尽管在 TO B 馆负责接待的小哥,信誓旦旦地跟我说他们“全部拿到了授权”,而且未来“咪咕快游”的一个优势就是要建立内容壁垒。但我实际游玩时还是发现了场馆特供内容:《刺客信条 奥德赛》回头在官网上就找不到,从玩家的反馈来看是被下架过一次,想必是触到了育碧逆鳞。

  后来我们也找到 11bit 的工作人员,咨询“咪咕快玩”上的《冰汽时代》是否有授权,得到的答复是“商务经理休假去了,所以这事他们暂时没解决最后应该会想办法让对方下架,不会有什么法律上的大动作”。

  和“顺网云玩”差不多,“咪咕快游”的服务覆盖手机、PC 和电视,还了多了一个 VR 端。效果上最高支持 4K/60FPS 输出,据说 5G 网络下端到端延时可小于 50ms。

  理论归理论,实际借着现场的电脑体验下来,虽然卡顿感不强,但画面却经常因网络波动而变糊,手机和电视上也存在同样的问题。

  《刺客信条 奥德赛》的体验更是糟糕,不仅画质很低,帧数从肉眼来看只有 20,读取速度同样极慢无比。而且移动端的虚拟按键映射对于某些游戏而言并非很好的解决方案,在玩 FPS 时,“左摇杆”和“按下左摇杆”就是分开的,要实现跑步这个操作特别不方便。

  为了更加全面的考证效果,我回头又拿家里 50Mbps 的带宽(实际上下行可能只有 40Mbps)试了一下“咪咕快游”上的《泰坦天降2》,发现在 1080P/60FPS 的预设下,实际画质大概降低到 720P 的程度,大家可以结合自己的网络做个参考。

  有意思的是,《刺客信条 奥德赛》在中国电信旗下的“天翼云游戏”里倒是没有下架。虽然该平台的总内容库相比“咪咕快玩”少了点,但也有几十款知名的单机游戏撑场子,包括《地铁:离去》《控制》《孤岛惊魂:新曙光》等等,而且同样声称拿到了授权。

  在电视上体验“天翼云游戏”的感觉还不错,高速运动下的 FPS 游戏能够维持画质稳定,只是偶尔出现掉帧。但当我用自己的 4G 网络(80Mbps 下载,10 Mbps 上传)玩该平台的《鬼泣5》时,就出现了画面和帧数明显降低的状况,可见云游戏对网络的上行和下行都有较高要求。

天翼云游戏

  相比之下,中国联通似乎对云游戏没那么重视,一大片展区只划出一个机位供人试玩,我废了好一番功夫才找到他们的“小沃畅游”应用,里面除了《拳皇14》外大多是些手游、页游,游戏总量很少。体验方面一言难尽,无论电视还是手机端,《拳皇14》都卡得令人难以忍受。

  盛趣的“传奇云游戏”算是最另类的一个,除了电视端要安装 APP 外,PC 和手机端都是通过 H5 实现的,换言之就是打开网页就能玩。

  只不过该服务目前还处于测试阶段,游戏的数量非常少,其中一部分是盛趣自己代理的网游,如《热血传奇》《最终幻想14》《龙之谷》,另一部分是获得授权的中小型游戏,如《合金弹头X》《死亡细胞》,据说后续还会持续接入“全球大量经典的单机作品”。

传奇云游戏

  2020 年 1 月时,盛趣公布过自己的云游戏标准:在 10Mbps 的网速下实现 1080P/60FPS,并且延迟小于 40ms,优化过后可进一步降至 15ms,甚至超过谷歌制定的标准。

  但实际体验下来我发现不是那么回事,用 40~50Mbps 的网速跑《死亡细胞》都可以看出帧数被锁在 30,画面明显拖慢,游戏文本给人的感觉也是“糊糊的”。电视端总体来说好一些,可能问题恰恰来源于“H5+网页”的游玩机制。

  要是简单的做个总结,目前从游玩体验来看“顺网云玩>咪咕快游>天翼云游戏>传奇云游戏>小沃畅游”,而内容量方面则是“咪咕快游>天翼云游戏>传奇云游戏>小沃畅游>顺网云玩”。


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