7.7

圣女战旗

Banner of the Maid

平台

NS PS4 XB1 PC

发售时间

2019-05-28

游戏基因

策略 角色扮演 独立 回合制

Switch游报:“又白又大”的战棋游戏来了

作者 箱子   编辑 箱子   2020-08-10 19:38:26

这回我们不辱法。

  记得我和某个群的朋友推销《圣女战旗》时,得到的答复最多就是“什么时候上 Switch”。好吧,再过两天移植版就真的要发售了,到时候我回去看一眼,再找借口不买的全部踢群……开个玩笑,虽然这部作品本身的质量还可以,但就怕移植后的适配有问题。

  本周 eShop 新上架的内容不多,不过倒是有很多“亮眼之处”。比如《沃塔-X》和《随动回旋镖》都有非常强烈的个人风格,其中有一款更是笔者钦定“会火”的游戏。

本周推荐

圣女战旗

  • 原名:Banner of the Maid
  • 游戏解锁时间:8 月 12 日 21 点(欧服)
  • 语言:中文
  • 最低参考价:88.37 人民币(俄服)


  必须得承认的是,开发商有时得在“包装”上下点功夫,毕竟只有当玩家愿意玩你的作品时,你才有机会展现游戏内在的丰富玩法和精妙设计。

  《圣女战旗》在这一点上无疑是成功的,至少从人设的角度来说,它勾起了很多人的兴趣。本作讲了一个拿破仑时期平行宇宙法国的故事,而且在讨好一部分玩家的基础上,服饰、武备方面的设定又没有完全悖离历史,足以见得下了很多功夫 —— 但别担心,这次可没人“辱法”了,法国的军士们大多有着光辉靓丽的正面形象。

据说原型是法兰西帝国元帅拉纳的第一任妻子

  在游戏设计上,《圣女战旗》并没有整些花里胡哨的东西。它的系统相当老派硬核,走格子、攻击、防御、技能,待命,直观且容易上手。但这不意味着游戏的体验单调重复,由于存在兵种相克的关系,再加上制作组对敌人 AI 的严格把控,每做一个指令都需要玩家经过很多思考。况且每个关卡都做出了差异化,不仅有不同的地形和任务目标,甚至引入了一些音乐游戏的要素,能够让人一直保持新意。

  除此之外,本作也具备一定的重复可玩性,单周目的情况下你很难挖掘出每个角色的特性,而且本作存在一些故事上的分支设计,应该能够满足一部分人的探索欲望。


沃塔-X

  • 原名:Volta-X
  • 游戏解锁时间:8 月 12 日 21 点(欧服)
  • 语言:中文
  • 最低参考价:120.32 人民币(墨西哥服)


  《沃塔-X》可以说太有日本“老派机器人动画”的感觉了。玩家需要控制一个由狐狸、大象、老虎和猴子四个小动物组建的团队,共同驾驶一台沃塔机器人,不断和其它巨型机器人、怪物进行对垒。

  坦白说,它本质上就是个回合制游戏。和《超越光速》类似,机器人内部不同的“舱位”都有血量,受到损伤过多将降低机能。你还可以给机甲安装不同的改装件,不仅有功能性和属性上的变化,也能改变造型 —— 什么火箭飞拳、钻头这些“男人的浪漫”通通都有。

  有意思的是,游戏中还穿插了一些手绘的过场动画,非常有魄力,机甲爱好者应该能感受到那个味儿。


随动回旋镖

  • 原名:Boomerang Fu
  • 游戏解锁时间:8 月 13 日 21 点(欧服)
  • 语言:中文
  • 最低参考价:89.98 人民币(墨西哥服)


  在我看到《随动回旋镖》的第一眼时,我就觉得这游戏会火。多人撕逼加上欢乐的物理引擎,简直没有不火的道理。它的主题也很有意思,玩家们要在游戏中扮演不同的“食物”,目的是用回旋镖将对手“大卸八块”。

  这部作品活用到了物理引擎,回旋镖相互碰撞会一同掉落,武器遇上墙面会折射反弹。期间有可能触发各种场景机关,你能看到冰冻、烧烤、炸稀碎等不同的死法。

  30 多个关卡更是展现了大量独特的工具和陷阱。玩家可以躲在罐子里进行伏击,触发滑动墙将敌人压成肉饼,又或是在旋转的水上木板战斗,游走于危险的擀面杖之间。各种元素的组合,带来了远大于“1+1 = 2”的变化。


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箱子 点赞狂魔

原来小丑就是我。

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