“游戏收藏”入门的二三事
这不是一门生意。
尽管看了这么多年“喷神 James”(AVGN)的老游戏评论节目,但“游戏收藏”在我的印象中仍然充满了神秘感。它象征着秘密宅邸、成排的柜子和贴满标签的陈列盒,给人一种门槛极高的错觉,让人心生向往。
不过,前阵子有盒《超级马力欧兄弟》的卡带拍卖到 80 万元,这倒是完全激起了我的好奇心:收藏游戏是不是一定得花大价钱?老游戏价格的背后又有哪些门道?于是,白纸一张的我找到了几位收藏者,聊了聊如何入坑,以及关于游戏收藏的一些轶事。
从哪买
收集旧游戏开始在消费群体中流行,还是 2000 年以后的事情,当时 eBay 上的相关交易逐渐多了起来。随着玩家年龄增长,十几年前发行的作品蒙上了一层“复古”韵味。试想一下,手里拿着老游戏的可玩版本,感受原始包装的摩挲质感,在精神上确实是一种享受,也带来了相应的经济价值。
一些第三方鉴赏家在这个时期进入市场,帮助收藏者对游戏评级。2008 年成立的 Video Game Authority 就是这么一家机构,它一定程度上保障了买卖双方能够公平进行交易。
但老实说,游戏收藏涉猎的东西实在太多了,收藏者的偏好也不尽相同。比如 2003 年开始收藏游戏的“楠雄”,自称染上了松鼠症,基本玩什么就想买齐什么。幼儿园的时候收集奥特曼玩具,小学的时候收集小浣熊卡片,初中的时候偶然发现游戏还有正版,于是顺理成章的入坑。
与之不同的是,1996 年开始接触电脑的“蛋糕姐姐”,主要专精的则是 PC 盒装游戏。在他看来,每类收藏者都有偏好,有人专精硬件,有人专精主机游戏,其中又分日版、美版,甚至还有人专精于盗版收藏。
而年龄最小的 00 后“水虫”,反倒是从游戏收藏引申到与之相关的电影、音乐。因此,这里没法像学术论文那样教你如何系统的分辨游戏包装、回执函和说明书 —— 不妨让事情简单一些,先从“哪里买”讲起。
在国内如果想要比较方便的买到盒装老游戏,和我交谈的收藏者都提到了几个相同的地方:7788 收藏、孔夫子旧书网和闲鱼。
比如前几天在 7788 上,一个不含 CD 的《炎龙骑士团》外传“空盒”就拍出了 6445 元,七月底更是有空盒的《炎龙骑士团2》以接近五位数的价格成交。可能有些收旧书的卖家没搞清门道,几百块钱买了一堆“废品”,转手就跑到 7788 来拍卖,云里雾里赚了几万块钱。
提起这档子事时水虫说到:“那个《炎龙骑士团2》还挺夸张的,我个人圈子都有点儿小新闻了。毕竟情怀吧,不过那个买家也是我朋友的朋友……当时大伙还在想他是不是升职了,收入翻上去了。”
方便之余,国内这些网站还有一个重要特色是更容易定位到“大陆版游戏”,也就是当年国内代理过的正版,如奥美电子的《暗黑破坏神2》,北京娱乐通的《古墓丽影7》等等,而且好处是价格不一定贵。
不过,要是对日版等海外流通的作品更感兴趣,亚马逊,日雅,ebay 和露天拍卖可能更加合适,嫌麻烦还可以走魔法集市、萌购,Buyee 等代购渠道。据楠雄介绍,“骏河屋”就被藏友们戏称为日本著名的捡垃圾网站,也是值得考虑的去处。这地方以东西便宜著名,但是经常会缺胳膊少腿,关键是网站图片都是宣传照片,不是实物图。但反过来你也可能捡个大漏,以低价买到“八角尖尖”全新未拆的游戏,风险与机遇并存。
作为一个曾在秋叶原逛过骏河屋实体店的看客,我记忆中店里确实有很多意外便宜的老游戏,我之前就以不到 800 日元的价格,买下了还没拆封的《蓝龙》和《失落的奥德赛》,当然这也可能和 Xbox 在日本的热度太低有关。
“哎,其实过去国内能够淘到很多金。”聊到这里楠雄突然感叹到:“以前我自己家方圆一公里内有 8 个店可以买游戏,时不时就去逛一圈。现在你去个实体店还要被当贼防,很多就是仓库,东西都是乱堆在那……然后你也知道的,主机游戏体积这么小,来客要想随手顺走几件东西不要太简单。现在卖游戏的黑幕又多,各种再塑封(二手盘重新上塑料薄膜)。所以你走进实体店,有些人自己也做贼心虚。”
防被坑
谈到收藏游戏的坑,本世代就有不少引以为鉴的例子。
两年前曾有人在 PS4 吧“冒死爆料”,提到深圳华强北有一间快递仓库,商家为了把七天的索尼会员券单独拿出来卖,改装《大蛇无双3》的包装。新闻还报过有人带着几百张 Switch 裸卡过境被抓,如果这些卡带流入市场,大概率也会重塑封后用假盒子装起来。
实际上把附赠会员、特典单独拿出来卖已然不是秘密。每当你在国内的电商平台上购买游戏时,总能看到熟悉的“普通版(不带特典)、特典版,豪华版”三档配置。但有些游戏如果拿去和海淘网站的上比对,就会发现根本没有“不带特典的普通版”这一说,到头来都是拆开取出特典后再重新塑封起来的。
当然,这些事情不能完全由销售链终端的店面担责,相当一部分问题出在他们的上游渠道,因为每款游戏都有个殊性,举一反三并不简单。
在这一点上,蛋糕姐姐和水虫都建议购买游戏前做好功课。新手可以配合搜索引擎了解游戏的历史、版本,找到相关的讲解视频;面对正盗版,外观方面的观察也需要注意;而当你结识了游戏收藏圈子里的一些朋友后,再去做更深入的探索。
大陆版的 PC 游戏比较容易落实到书面上,比如某某出版社的一定是盗版,或是某某材质的包装一定有问题,前几年市场上很常见的 69 块《刺客信条》大盒就都是伪正版。
最有名的大陆版 PC 盒装游戏还属“芝麻开门”系列。这个系列初期的很多光盘绝对算是正版,只不过后来销路不好就扔给正普再包装便宜卖,最后甚至出现了模拟器合集、金曲集、动画合集这种一看就没授权的东西。
与此同时,如果你搜索“世纪雷神”,大概还能查到他们 2004 年被北京工商局查封的消息。在还没跟 Konami 谈妥的情况下,这家公司擅自冠以委托人的名称,生产和销售《实况足球7》。但其实它背后整个流水线都是正版工艺,只可惜性质却是伪正版。
对于大陆版游戏,水虫分享了自己被坑的一次经历:“印象中捡了一次漏,100 多买了三盒游戏:《使命召唤2》《孤岛惊魂》《彩虹六号:维加斯》,这三盒陆版实际上只有《使命召唤2》国行是完全正版……”
而熟悉 PC 游戏收藏的蛋糕姐姐,对这种现象也做了一些引申的解释:
但显然,大部分代理引进背后的故事,就不如游戏开发的故事好玩了。不过少数还是会很有意思,从杨南征到边晓春再到张淳、吉川明静,这些人都是 90 年代代理引进游戏和国产游戏的代表人物。”
有意思的是,他们似乎都认为被坑并不算大概率事件。在水虫的圈子里,有些人出“车祸”是因为买得够多,样本量太大,千分之一的概率都能遇上好多次。而在楠雄眼中,常规意义上的被坑,一般是高价买、低价卖,或者买到品相不好的游戏:
再然后……十几年过去了,刚才你也看到了,那个《炎龙骑士团》现在光空盒就卖 5000+。《双星物语》豪华版应该还不过千吧,我在那之后又 200 多买了套用来「洗品相」(买一套一模一样的游戏,然后把品相更好的部分保存,旧的部分卖掉),最后洗下来的那套好像是 400 左右卖掉的。算不算被坑?其实如果他不告诉我,我也不知道家门口眼镜店有个这么叼的老游戏。”
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