7.8

队长小翼 新秀崛起

キャプテン翼 RISE OF NEW CHAMPIONS

平台

NS PS4 PC

发售时间

2020-08-27

游戏基因

动作 体育 竞技 多人

《队长小翼:新秀崛起》评测:别样、另类的足球体验

作者 一山同学   编辑 EK   2020-09-08 18:55:42

爽就完事了。

  说起《足球小将》,可谓是一代人的体育动画回忆。作品中各种热血的剧情、让“牛顿哭晕在厕所”的不符合常理的必杀技,都让这部关于足球的漫画、动画成为当时人们乐此不疲的话题,也开启了许多人对足球这项运动的兴趣,促使他们在之后的人生里走上足球这条道路。

  2018 年播出的《足球小将》TV 动画第四作将原作的舞台移到了我们所处的时代,重新讲述了最初的故事。在动画播出结束后,其改编游戏《队长小翼:新秀崛起》(下称《队长小翼》)在今年到来,成为了一款新奇的作品。

当年的FC游戏

  让我们暂且抛弃情怀,用稍微理性客观的眼光来看看,这款《队长小翼》是否能够让我们回想起当年在原作中感受到的热情。

出色的还原

  就算是有着足球的题材,《队长小翼》也首先是一款改编游戏。因此,其制作的核心还是要面向游戏的原作爱好者群体。这方面,《队长小翼》做的非常出色。

  在角色的造型上,开发团队做到了尽可能的还原。不得不承认,原作者高桥阳一线条偏简洁的角色设定是非常适合制作成 3D 形象的。通过动画渲染的方式,无论是大空翼那个犀利的发型,还是石崎了的大光头,还原度都相当之高。

原作角色线条十分适合3D化

  游戏剧情选取了大空翼所在的南葛中学在初中三连冠时最后一年的故事。故事选择偏于稳妥,毕竟这段剧情可以说是整个漫画最受读者欢迎,并且令人印象最为深刻的部分。游戏也尽可能地展现了大空翼三连冠的第三年所遭遇的各个强敌和种种困难,让玩家亲手体验这部分令人倍感亲切的经典剧情。

  在进行这部分的剧情游戏时,比赛中插入了大量的过场动画,让玩家能够领略到原作剧情的魅力。但动画在比赛中的插入,实际上也造成了比赛被剧情所分割,显得并不流畅完整。这方面制作组做了取舍,把“纯正”的比赛,交给了可以自创角色的个人模式。

球赛中插入播片效果有好有坏

  在个人模式下,玩家需要扮演自创的角色,代表日本青年队去参加美国青年世界大赛,挑战阿根廷、法国和德国等豪强。个人模式下,剧情模式中的角色悉数登场,游戏还为此设置了相当多的事件,来实现个人能力和技能的提升。在个人模式下就没有太多的过场动画了,玩家可以进一步的享受比赛。玩家完全可以理解成大空翼的部分是教程,而正餐则是个人模式。

  无论是哪一种模式,最让粉丝们感到兴奋的,肯定是在实战中施展出各个角色的必杀技。无论是大空翼的倒挂金钩、展翅射门,还是小次郎的猛虎式射门,亦或是立花兄弟的联手射门等等,这些经典的场面都得到了完全的呈现。在剧情的演出层面,原作漫画和动画的经典场面都以 3D 的形式完成了重现,例如大空翼破解兄弟联手射门、用身体挡住猛虎式射门等等。

经典的动作还原

  作为原作最悲惨的位置——守门员来说,游戏也延续了对他们的迫害,几乎每一场比赛都有守门员连带着皮球一起飞入球门的演出。

  游戏后续也会更新 9 个 DLC,联想到个人模式的美青赛,这 9 个 DLC 显然是对应着原作的世青赛环节,到时会想必会有更多的角色登场。至于大空翼之后的圣保罗和巴塞罗那之旅嘛,对于这样一款漫改游戏来说,去获取现实球队的授权似乎有些过于奢侈,我们也应该是没有机会看到了。

  总之,在对原作的还原度上,《队长小翼》完成得相当出色。那么在游戏里的玩法上有又表现得如何呢?

请抛弃“懂球”的身份

  《队长小翼》在游戏的基本操作上,是与《FIFA》或是《实况足球》(尤其是后者)两大足球系列比较相像的。如果玩家熟悉《实况足球》的操作,那么上手肯定会非常快,像传球、射门、直塞甚至是加速,键位都没有什么改变。但在游戏核心的逻辑上,《队长小翼》是与一般的足球游戏完全不同的。

  最为典型的是,本作在传接球层面非常“粗糙”,玩家在多数情况下无法完成像足球游戏那般通过精准、巧妙的传递来攻破对方的球门,或者用打身后的直塞球来穿透对方的防线。取而代之的就是个人能力。游戏更为鼓励玩家通过个人带球的方式来完成得分,或者是利用更为复杂的过人组合技。而防守方则是需要通过对方所选择的操作进行预判,完成猜拳式的见招拆招。

射门简单粗暴,爽就完了

  游戏中各个系统的发动,看的是各种“槽”。精力槽相当于角色的技能槽,来使出自己的过人动作;射门槽顾名思义,按的时间越长,射门的威力就越强,按满则是必杀射门的释放与特写演出;Vzone 槽攒满使用后能够给团队带来巨大的增益,射门槽的积攒速度也会得到巨大的提升;守门员槽则是对应着守门员的守备力,如果守门员槽被打空之后,射门几乎会百发百中,并带有守门员惨遭“挂城门”的特写。

  因此,游戏的逻辑就是通过传导球让核心的精力槽逐渐涨满,之后使用技能过人,再用反复的射门来把守门员的守门槽清空,直到射门得分。这点和传统的足球游戏的逻辑几乎是没有相似之处的。一切对于现实足球的理解在《队长小翼》中都没有什么作用,尽管进攻球员的最终目的都是找到空档破门得分,但将其实现的过程却来自两个不同的世界。

  同时本作的节奏非常快,需要玩家快速预判对方的过人或者是防守动作,来夺回球权或是进攻。而且本作是没有体力槽和犯规的,玩家可以无限放铲。因此,游戏不要去玩家懂得战术、掌控全局,只要求玩家拥有快速的反应能力和出色的预判能力。

  因此,《队长小翼》的所有乐趣就是集中在一个“爽”字,玩家无需考虑“足球该怎么踢”,只要顺着自己最初对足球的幻想来个一条龙过人,再来一个必杀把守门员连人带球的射入球门就好。其他的事情,不用考虑太多。

别样的足球乐趣

  在《队长小翼》公布的那一刻起,所有的足球游戏玩家应该都明白,它不是一款纯正的足球游戏。游戏在必杀技的还原中竭尽全力,却完全没有在技战术方面动过心思。足球游戏玩家触碰到这个游戏的一瞬间,可能也会像我一样有一定的抵触情绪,需要时间去适应。

  但是,一旦适应了之后,或许会找到一种另类的快感。它是如此直接而快速,它用一种超自然的方式让足球爱好者抛弃了对足球的认知,仿佛这款游戏在告诉玩家——“不要太认真,开开心心就好。”

  也就是说,它所提供的快感是其他游戏的所替代不了的。在《FIFA》和《实况足球》中,我们会因为签下了心仪的球员而感到开心,会因为一个小牛的迅速成长而开心,为在最高难度下捧得欧冠而开心。但《队长小翼》则是一种夸张化的足球,适应了比赛和按键的节奏后,你能做到的事情绝对不可能在现实中重现。

PV几乎把游戏的特性展现得淋漓尽致

  更重要的是,无论是传统的足球游戏,还是《队长小翼》,无论真实与否都是一款竞技游戏。即便和真实没什么关系,全力以赴获取胜利的精神在这里也不会有什么变化。

  我非常认可《队长小翼》对原作的还原,世界上有无数的球迷因为《足球小将》而爱上足球,这款游戏是能给他们带回当年的感动,实现球迷们儿时连过十人、必杀射门的幻想。或许在这个时代,《队长小翼》这款游戏也会让显示器前的一些玩家对足球产生兴趣,让他们走上足球从业者的道路。

  当然了,当你放下《队长小翼》,请不要下意识地倒地铲球,因为现实比赛中是会有球员受伤的。

注意安全


队长小翼 新秀崛起

发售时间

2020-08-27

中文发售

2020-08-27

游戏平台

NS PS4 PC

游戏基因

动作 体育 竞技 多人

适合人群

《足球小将》粉丝、漫改游戏爱好者

游戏时长

主线剧情约13小时

评测平台

PS4

喜欢

出色的原作还原爽快的足球体验魄力十足的射门、进球特写

不喜欢

剧情应该再充实一点操作方面还可以再多打磨
| (46) 赞(51)
一山同学 特约作者

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