8.2

堡垒之夜

Fortnite

平台

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发售时间

2017-07-21

游戏基因

生存 第三人称 射击

纠纷持续,法官建议将Epic苹果案交由陪审团审理

作者 FlyFox   编辑 FlyFox   2020-09-29 12:14:14

目前双方仍是僵持状态。

  近日,苹果公司和 Epic Games 在线上法庭上进行了一场法律交锋。但并没有为现状带来任何变化。

  美国加州北区地方法院主持此案的法官 Yvonne Gonzalez Rogers 正根据今天的听证会做出书面裁决。现状很可能会维持到下次听证会 —— 2021 年 7 月。Rogers 法官建议将此案交由陪审团审理,但这取决于苹果或 Epic 是否提出要求。她说到:

  我个人认为这个案件应该由陪审团审理,这些重要的案件位于反垄断法的前沿,因此不妨去了解一下人们真正的想法和需求。

  Yvonne Gonzalez Rogers 法官   

  但有迹象表明,Epic 可能不想让陪审团介入,而希望推动法官独自审理此案。双方律师团队必须在今日之内决定是否要求陪审团介入。

  据 CNET 报道,Rogers 支持苹果的主张,称 Epic 无视合同义务,绕过了苹果的政策。据 CNN 科技记者 Brian Fung 报道,她曾指责 Epic 公司在明知和苹果的合同的情况下“撒谎”。

  今天的听证会上,Epic 的法律顾问指出,《堡垒之夜》的玩家中有 63% 的人使用 iOS,也就是有 7100 万玩家,这可不是一个小数字。Epic 指出,由于切换设备和操作系统的成本,并不是这 7100 万人中的所有人都能轻易切换到其他平台玩《堡垒之夜》。

  考虑到《堡垒之夜》玩家的利益,法官 Rogers 建议,在等待审判期间,《堡垒之夜》可以重新上架 App Store,而收入交由第三方保管。苹果的律师表示,他们必须对此进行讨论,但 Epic 直接拒绝了该提议,并表示法院不应该为“垄断者的非法条款”提供帮助。

  如果 Epic 坚持不妥协,《堡垒之夜》可能到审判结束才可能出现在 App Store。

  Epic 还指出,根据它的数据,《堡垒之夜》玩家对直接支付有着明显的需求。Epic 称,在其直接支付方式开启后的 6 个小时内,约有 50% 的用户选择了该方式而非 Apple Pay。苹果回应指出,直接支付方式有折扣,所以很难说这些用户是因为不想使用 Apple Pay,还是仅仅因为想要折扣。

  Epic 很快就反驳:“苹果不会强迫 Uber 使用苹果服务。”对此,苹果没有回应。但 Epic 在这件事上很难立足,因为它也承认自己故意违反了与苹果的合同。

  Epic 还出乎意料地表示并不太关注“苹果税”本身,也就是苹果从付费应用和应用内订阅中获取的收入分成,而是将重点放在不能在 iOS 上架自己的商店。

  当时,法官质问 Epic,既然微软、索尼、Steam、GOG 等其他公司也是这么做的,为什么它对苹果收取 30% 的抽成如此在意。对此,Epic 回答:“我们并没有特别质疑 30% 的问题……我们希望在 iPhone 上不通过 App Store 发布我们的应用。”

  另外,Rogers 法官曾在 2014 年主持了一起苹果 iPod 的案件,最终陪审团做出了有利于苹果的裁决。当时,原告称苹果 iPod 有垄断问题,因为你只能把 iTunes 商店或 CD 中的音乐放到 iPod 上,而其他途径获取的歌曲则不能。如果这次判决结果也类似如此,那么意味着 Epic 还要赔偿苹果这次的损失

  苹果平台上的虚幻引擎仍然是个问题。苹果的律师表示,他们担心 Epic 会像违反《堡垒之夜》上的合同一样,再次违反与它签订的虚幻引擎合同。该公司希望采取积极措施防止类似行为。Epic 在听证会上对此回答道:“虚幻引擎不是面向消费者的,虚幻在全世界范围内被用于各种应用。”目前 Epic 并没有违反其与苹果单独签订的虚幻引擎合同。

  据法庭要求,双方提交证据的最后期限是 2021 年 1 月 6 日,而审判将在 7 月份进行。

来源:GameSpot / Gizmodo

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